Sate de ţărani: Diferență între versiuni
-kod- (discuție | contribuții) Fără descriere a modificării |
|||
(Nu s-au afișat 23 de versiuni intermediare efectuate de alți 3 utilizatori) | |||
Linia 9: | Linia 9: | ||
=Sistemul de farmare= | =Sistemul de farmare= | ||
<br> | <br> | ||
Odată cu lansarea versiunii 2.0, | Odată cu lansarea versiunii 2.0, se modifica si sistemul de farmare al satelor de tarani [[Sate de ţărani|satelor de ţărani]]. | ||
==''' Sistem de farmare | =='''Sistem de farmare pentru versiunea 2.x'''== | ||
<br> | <br> | ||
În cadrul | În cadrul noului sistem de farmare, satele de ţărani prezintă trei caracteristici fundamentale: <b>Dispoziția</b>, <b>Nivelul de extindere</b> şi <b>Raportul de schimb</b> al resurselor pentru negot. | ||
Pentru a | Pentru a putea beneficia de ajutorul acestor sate de tarani, ele trebuie mai intai cucerite prin eliminarea rezistentei din ele, dupa cum urmeaza: | ||
- Pentru satul nr. 1 este nevoie de o unitate atacatoare, pentru ca nu exista rezistenta. | |||
- Satul nr. 2 are 1 prastias in aparare si pentru a-l cuceri este nevoie sa aveti cel putin 6 populatie ocupata. | |||
- Satul nr. 3 are 3 arcasi in aparare si pentru a-l cuceri este nevoie sa aveti cel putin 10 populatie ocupata. | |||
- Satul nr. 4 are 60 prastiasi in aparare si pentru a-l cuceri este nevoie sa aveti cel putin 40 populatie ocupata. | |||
- Satul nr. 5 are 60 sabieri in aparare si pentru a-l cuceri este nevoie sa aveti cel putin 100 populatie ocupata. | |||
- Satul nr. 6 are 100 arcasi in aparare si pentru a-l cuceri este nevoie sa aveti cel putin 300 populatie ocupata. | |||
- Satul nr. 7 are 300 prastiasi, 80 hopliti si 80 calareti in aparare si pentru a-l cuceri este nevoie sa aveti cel putin 600 populatie ocupata. | |||
- Satul nr. 8 are 150 sabieri, 150 arcasi, 75 hopliti in aparare si zid 20 iar pentru a-l cuceri este nevoie sa aveti cel putin 1000 populatie ocupata. | |||
=== Dispoziţia === | === Dispoziţia === | ||
Linia 28: | Linia 40: | ||
Dispoziţia afectează probabilitatea ca satul să se apere împotriva unui atac. Apărarea se va îndrepta strict împotriva atacului declanşator şi nu genează niciodată atacuri-răspuns asupra orașelor jucătorilor. | Dispoziţia afectează probabilitatea ca satul să se apere împotriva unui atac. Apărarea se va îndrepta strict împotriva atacului declanşator şi nu genează niciodată atacuri-răspuns asupra orașelor jucătorilor. | ||
Există 4 stadii orientative privind dispoziţia unui sat de ţărani, prezentate în tabelul de mai jos, alături de probabilitatea de apărare orientativă. Este de reținut că aceasta | Există 4 stadii orientative privind dispoziţia unui sat de ţărani, prezentate în tabelul de mai jos, alături de probabilitatea de apărare orientativă. Este de reținut că aceasta creste invers proporțional cu dispoziția.<br/><br/> | ||
<table align="center" width="75%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background-image: url(/skins/grepolis/logo.jpg);"> | <table align="center" width="75%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background-image: url(/skins/grepolis/logo.jpg);"> | ||
Linia 37: | Linia 49: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>'''[ | <td align=center>'''[80%-100%]'''</td> | ||
<td align=center>''Satul nu se va apăra''</td> | <td align=center>''Satul nu se va apăra''</td> | ||
<td align=center>[[Fișier:SatHappy.jpg]]</td> | <td align=center>[[Fișier:SatHappy.jpg]]</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>'''[ | <td align=center>'''[79%-50%]'''</td> | ||
<td align=center>''Este probabil ca satul să nu se apere''</td> | <td align=center>''Este probabil ca satul să nu se apere, dar negotul nu este posibil''</td> | ||
<td align=center>[[Fișier:SatUnpleasant.jpg]]</td> | <td align=center>[[Fișier:SatUnpleasant.jpg]]</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>'''[ | <td align=center>'''[49%-25%]'''</td> | ||
<td align=center>''Este probabil ca satul să se apere''</td> | <td align=center>''Este probabil ca satul să se apere, negotul este imposibil''</td> | ||
<td align=center>[[Fișier:SatAngry.jpg]]</td> | <td align=center>[[Fișier:SatAngry.jpg]]</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>'''[ | <td align=center>'''[24%-0%]'''</td> | ||
<td align=center>''Satul se va apăra''</td> | <td align=center>''Satul se va apăra, rasculandu-se impotriva voastra''</td> | ||
<td align=center>[[Fișier:SatHate.jpg]]</td> | <td align=center>[[Fișier:SatHate.jpg]]</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Linia 59: | Linia 71: | ||
<br /> | <br /> | ||
Dispoziţia unui sat creşte în timp (''rata de creştere necunoscută''). | Dispoziţia unui sat creşte în timp (''rata de creştere necunoscută''). | ||
=== | === Nivelul de extindere === | ||
Un sat poate fi extins prin participarea tuturor jucatorilor care detin orase pe insula respectiva la dezvoltarea lui cu resurse. Cu cat nivelul de extindere a satului este mai mare, cu atat mai multe resurse jucatorii pot solicita/jefui. | |||
Nivelul de extindere a unui sat este cuprins intre 1 si 6, cantitatea de resurse necesare pentru extinderea acestuia variind in functie de nivel, astfel: | |||
- Pentru nivelul 2 sunt necesare 1.200 resurse; | |||
- Pentru nivelul 3 sunt necesare 4.800 resurse; | |||
- Pentru nivelul 4 sunt necesare 19.200 resurse; | |||
- Pentru nivelul 5 sunt necesare 72.000 resurse; | |||
- Pentru nivelul 6 sunt necesare 150.000 resurse. | |||
=== Raportul de comerţ === | === Raportul de comerţ === | ||
Linia 81: | Linia 96: | ||
=== Interacţiune === | === Interacţiune === | ||
Un jucător poate interacţiona cu satele de ţărani în patru moduri: Negoț, | Un jucător poate interacţiona cu satele de ţărani în patru moduri: Negoț, Solicitare/Jefuire resurse, Extindere, Cerere de trupe. | ||
==== Negoţ ==== | ==== Negoţ ==== | ||
Linia 95: | Linia 110: | ||
*Indiferent de dispoziţia sau de puterea satului de ţărani, proporţia ratei de comerţ va creşte cu '''0.02''' puncte pe oră până când va ajunge la '''1.25''' . | *Indiferent de dispoziţia sau de puterea satului de ţărani, proporţia ratei de comerţ va creşte cu '''0.02''' puncte pe oră până când va ajunge la '''1.25''' . | ||
==== | ==== Jefuirea resurselor ==== | ||
Cantitatea de resurse | Jefuirea reprezintă o alternativă de obţinere a unor resurse importante. Cantitatea de resurse obtinuta in urma jefuirii este mai mare, dar acest lucru implica si scaderea dispozitiei satelor de tarani. | ||
[[Fișier:Jefuire.jpg]] | |||
===== Solicitarea ===== | |||
Solicitarea de resurse, spre deosebire de Jefuire, nu scade dispozitia satelor. Este a doua alternativa de a obtine resurse de la satele de tarani de pe insula, insa cantitatea obtinuta in acest caz este mai mica. | |||
[[Fișier:Solicitare-sat.JPG]] | |||
[[Cercetare|Cercetarea]] '''Pradă de război''' va ofera posibilitatea de a creste numarul optiunilor de solicitare/jefuire. | |||
==== Cerere de trupe ==== | ==== Cerere de trupe ==== | ||
Cererea de trupe este similară cu jefuirea de resurse. | |||
Cererea de trupe este similară cu | |||
[[Fișier:Cerere-trupe.jpg]] | |||
<br /> | <br /> | ||
Versiunea curentă din 29 ianuarie 2015 16:14
Sate de ţărani
Satele de țărani reprezintă un element cheie al jocului, fără de care nu veţi putea evolua cu succes. Dacă nu reuşiţi să stăpâniți aceste sate puteţi considera jocul ca şi pierdut.
Fiecare insulă (cu excepţia insulelor coloniale) găzduieşte 8 sate de ţărani. Se poate determina pentru orice insulă dacă aceasta are în componenţă sate, dat fiind faptul că ele sunt vizibile pe hartă. Media aritmetică a distanțelor de la orașul unui jucător oarecare la satele de pe aceeaşi insulă cu el este de 27,30 de minute.
Sistemul de farmare
Odată cu lansarea versiunii 2.0, se modifica si sistemul de farmare al satelor de tarani satelor de ţărani.
Sistem de farmare pentru versiunea 2.x
În cadrul noului sistem de farmare, satele de ţărani prezintă trei caracteristici fundamentale: Dispoziția, Nivelul de extindere şi Raportul de schimb al resurselor pentru negot.
Pentru a putea beneficia de ajutorul acestor sate de tarani, ele trebuie mai intai cucerite prin eliminarea rezistentei din ele, dupa cum urmeaza:
- Pentru satul nr. 1 este nevoie de o unitate atacatoare, pentru ca nu exista rezistenta.
- Satul nr. 2 are 1 prastias in aparare si pentru a-l cuceri este nevoie sa aveti cel putin 6 populatie ocupata.
- Satul nr. 3 are 3 arcasi in aparare si pentru a-l cuceri este nevoie sa aveti cel putin 10 populatie ocupata.
- Satul nr. 4 are 60 prastiasi in aparare si pentru a-l cuceri este nevoie sa aveti cel putin 40 populatie ocupata.
- Satul nr. 5 are 60 sabieri in aparare si pentru a-l cuceri este nevoie sa aveti cel putin 100 populatie ocupata.
- Satul nr. 6 are 100 arcasi in aparare si pentru a-l cuceri este nevoie sa aveti cel putin 300 populatie ocupata.
- Satul nr. 7 are 300 prastiasi, 80 hopliti si 80 calareti in aparare si pentru a-l cuceri este nevoie sa aveti cel putin 600 populatie ocupata.
- Satul nr. 8 are 150 sabieri, 150 arcasi, 75 hopliti in aparare si zid 20 iar pentru a-l cuceri este nevoie sa aveti cel putin 1000 populatie ocupata.
Dispoziţia
Dispoziţia reprezintă modul în care satul percepe fiecare jucător în parte, fiind o caracteristică individualizată. Astfel, este posibil ca un sat să se găsească în relaţii mai bune cu un jucător decât cu un altul, la un moment dat.
Dispoziţia afectează probabilitatea ca satul să se apere împotriva unui atac. Apărarea se va îndrepta strict împotriva atacului declanşator şi nu genează niciodată atacuri-răspuns asupra orașelor jucătorilor.
Există 4 stadii orientative privind dispoziţia unui sat de ţărani, prezentate în tabelul de mai jos, alături de probabilitatea de apărare orientativă. Este de reținut că aceasta creste invers proporțional cu dispoziția.
Dispoziţia unui sat creşte în timp (rata de creştere necunoscută).
Nivelul de extindere
Un sat poate fi extins prin participarea tuturor jucatorilor care detin orase pe insula respectiva la dezvoltarea lui cu resurse. Cu cat nivelul de extindere a satului este mai mare, cu atat mai multe resurse jucatorii pot solicita/jefui.
Nivelul de extindere a unui sat este cuprins intre 1 si 6, cantitatea de resurse necesare pentru extinderea acestuia variind in functie de nivel, astfel:
- Pentru nivelul 2 sunt necesare 1.200 resurse;
- Pentru nivelul 3 sunt necesare 4.800 resurse;
- Pentru nivelul 4 sunt necesare 19.200 resurse;
- Pentru nivelul 5 sunt necesare 72.000 resurse;
- Pentru nivelul 6 sunt necesare 150.000 resurse.
Raportul de comerţ
Această caracteristică este importantă în momentul în care se dorește negocierea cu satul de țărani.
Interacţiune
Un jucător poate interacţiona cu satele de ţărani în patru moduri: Negoț, Solicitare/Jefuire resurse, Extindere, Cerere de trupe.
Negoţ
În scopul de a echilibra producţia inegală a celor trei materii prime cât şi a producţiei speciale de pe insulă, este foarte importantă legătura comercială cu satele de ţărani.
Pentru a putea realiza schimbul de materii prime pe satul dumneavoastră trebuie sa aveţi construită o Piaţă. Satele de ţărani cu care doriţi să faceţi negoţ trebuie să aibă dispoziţia de cel puţin 80%, de aceea se recomandă să se menţină o dispoziţie bună a acestora.
Proporţia ratei o veţi găsi în pagina principală a satului. Această proporţie a ratei indică raportul în care satul respectiv este dipus să comercializeze un anumit tip de resurse. De exemplu proporţia ratei de 1 .00 arată că un sat va face schimbul de resursele precizate într-un raport de 1:1.
- Negociarea de resurse cu satele de ţărani nu influenţează nici dispoziţia sau puterea satului.
- După comercializarea resurselor proporţia ratei scade cu 0.03, pentru fiecare 100 resurse livrate.
- Indiferent de dispoziţia sau de puterea satului de ţărani, proporţia ratei de comerţ va creşte cu 0.02 puncte pe oră până când va ajunge la 1.25 .
Jefuirea resurselor
Jefuirea reprezintă o alternativă de obţinere a unor resurse importante. Cantitatea de resurse obtinuta in urma jefuirii este mai mare, dar acest lucru implica si scaderea dispozitiei satelor de tarani.
Solicitarea
Solicitarea de resurse, spre deosebire de Jefuire, nu scade dispozitia satelor. Este a doua alternativa de a obtine resurse de la satele de tarani de pe insula, insa cantitatea obtinuta in acest caz este mai mica.
Cercetarea Pradă de război va ofera posibilitatea de a creste numarul optiunilor de solicitare/jefuire.
Cerere de trupe
Cererea de trupe este similară cu jefuirea de resurse.