Tutorial 3: Diferență între versiuni
Fără descriere a modificării |
Fără descriere a modificării |
||
Linia 244: | Linia 244: | ||
[[Fişier:Place_50.png]] | [[Fişier:Place_50.png]] | ||
Dacă aţi spionat inamicul sau bănuiţi ce trupe are acesta puteţi să folosiţi simulatorul din | Dacă aţi spionat inamicul sau bănuiţi ce trupe are acesta puteţi să folosiţi simulatorul din agora pentru a testa dacă trupele pe care le trimiteţi vor face faţă trupelor apărătorului. |
Versiunea de la data 29 ianuarie 2010 21:17
Pagină în construcţie........
Construirea orasului
Fiecare cladire serveste unui scop precis. Pentru o listă mai mare a ceea ce face fiecare clădire şi care sunt nivelurile maxime vă rugăm să consultaţi Clădiri.
Pentru a construi o clădire trebuie să fiţi în modul de prezentare a oraşului şi apoi să faceţi clic pe senat. Dacă veţi avea suficiente resurse pentru a construi o clădire, clădirea respectivă va avea o culoare aprinsă. Pur şi simplu apăsaţi pe butonul de expansiune în cadrul clădirii pe care doriţi să o construiţi / extinde şi construcţia / extinderea va începe imediat. Resursele vor fi automat reduse din depozitul dumneavoastră.
- Sfat: Niciodată să nu anulaţi o construcţie. Veţi primi doar 1 / 2 din resurse.
Ce să construiţi mai întâi
1 Cazarma pentru a putea recruta luptători cu spadă
2 Clădirile care vă aduc resurse, ferma, depozitul pentru a putea ţine pasul cu creşterea polisului.
3 Arcaşi pentru a putea căra mai multe resurse.
4 Piaţa sau templul.
Farm Farm Farm! Niciodată să nu vă opriţi din farmatul satelor de ţărani. Folosiţi cei 6 luptători cu spadă pe care îi primiţi initial si folosiţi la farmat. Construiţivă cazarma cât mai repede si recrutaţi aproximativ 20 de luptători cu spadă apoi faceţi academia pentru a face arcaşi deoarece pot căra o cantitate mai mare de resurse şi se miscă mai repede.
Clădiri unice.
Exista 2 seturi a câte 4 clădiri unice care pot fi construite din senat. Puteţi construi doar una din fiecare set. Puteţi să construiti clădiri unice diferite in fiecare oraş pe care il deţineţi.
- Primul set:
1 Teatru - Măreste nivelul de cultură al polisului.
2 Băi termale - Măreste populaţia polisului cu 5%
3 Bibliotecă - Primiţi 12 puncte de cercetare suplimentare
4 Farul - Sporeşte viteza flotei cu 15%
Cele mai bune 2 clădiri din cele patru sunt baile termale şi biblioteca. Sa nu construişi farul dacă nu sunteţi dispuşi să faceţi o flotă de proporţi foarte mari
- Setul doi:
1 Turn - Sporeşte puterea defensivă a trupelor cu 10%
2 Statuie divină - Sporeşte favorurile divine primite în templu
3 Oracol - Vă permite să ştiţi cine va spionat
4 Magazin - Măreşte raportul maxim de schimb cu satele de ţărani.
Cele mai bune 2 clădiri din acest set sunt turnul şi statuia divină. Niciodată să nu construiţi magazinul afectează doar satele de ţărani şi nu este un avantaj pe termen lung.
Cercetarea
Cercetarea se face în academie. Puteţi cerceta diferite unităţi şi tehnologi care sa măreasca populaţia, să timpul de producţie pentru recrutarea de unităţi etc. Fiecare tehnologie pe care doriţi să o cercetaţi cere un anumit numar de "puncte de cercetare". Pentru fiecare nivel la academie veţi primi 4 puncte de cercetare.
Pentru a cerceta toate tehnologiile veţi avea nevoie de 194 de puncte. Cu academia la nivelul maixm veţi avea 120 de puncte iar daca veţi construi şi biblioteca veţi mai primi încă 12 puncte asta însemnând 132 puncte de cercetare. Deci aveţi grijă ce tehnologi veţi alege să cercetaţi.
Punteţi să consultaţi cercetare pentru mai multe detalii.
Cercetări pe care ar trebui sa le deţineţi
- Aruncător cu praştia - pentru a ataca si farma alţi jucători.
- Arcaş - pentru a farma sate de ţărani si pentru apărare
- Prădare - unităţile pot căra cu 30% mai multe resurse
- Călăreţ - foarte buni pentru farmat si la fel de buni ca unităţi ofensive
- Plug - ofera 200 populaţie in plus
- Instructor - Cazarma lucrează cu 10% mai repede
- Înrolarea - reduce costul unităţilor de teren cu 10%.
- Car de război - Permite construirea de Care de război.
- Corabie de colonizare - Permite construirea Navei de colonizare folosită pentru cucerirea altor polisuri
- Cucerirea - Permite cucerirea oraşelor inamice
Cerecetări care sunt inutile
- Garda oraşului - întareste apărarea ta cu un războinic suplimentar pentru fiecare nivel de fermă
- Ceramica - magazia ta poate stoca cu 500 mai multe resurse
- Macara - măreşte viteza de construire a Senatului cu 10%
- Arhitectura - costul materiilor prime în clădiri se reduce cu 10%.
- Danele - Corăbiile tale de marfă pot transporta cu 2 unităţi mai mult.
Resetarea unei tehnologii
În cazul în care aţi cercetat o tehnologie din gresală su nu mai aveţi nevoie de ea puteţi să o resetaţi pentru a vă primi punctele de cercetare inapoi. Pentru a reseta o tehnologie va trebui să intraţi in academie după care apăsaţi pe resetare. După ce aţi apăsat pe resetare in partea dreaptă jos va apărea o mica săgeată. Daţi clik pe ea pentru a reseta o tehnologie.
- Resetarea unei cercetări vă va costa 1 punct din cultură.
Unităţile militare
Unităţile militare sunt pâinea si untul acestui joc. Este un joc de război deci greşelile nu sunt permise. Investiţi în armată, în special in trupele de apărare. Tot ce este nevoie pentru a vă distruge armata si să vă trimită înapoi la începutul jocului este un jucător puternic. Aşa că trebuie să investiţi in trupele defensive pentru a putea să vă apăraţi împotriva altor jucători.
Cele mai bune unităţi ofensive
Unii ar include şi hopiliţii în categoria celor mai bune unităţi de ofensivă, dar pentru costruile care le au sunt strict limitate în ceea ce pot face.
Aruncătorii cu praştia sunt ieftini şi puteţi să îi recrutaţi foarte devreme, aceştia cerând doar lvl 1 la academie. Sunt foarte buni pentru jucătorii inactivi de pe insula ta. Ieftini si rapizi aceştia pot fi înlocuiţi foarte repede.
Călăreţii aceştia sunt mai rapizi şi pot căra o cantitate mai mare de resurse decât aruncătorii cu praştia. Aceştia sunt foarte vulnerabili la arme ascuţite, dar pentru costul lor aceasta este o unitate pe care trebuie să o aveţi.
Carul de luptă este unitatea de elită. Deşi preţul acestora este puţin cam costisitor săbiile acestora trec prin dusmani ca prin unt.
Cele mai bune unităţi defensive
Luptătorii cu spadă vă vor fi oferiţi în tutorialul de început. Vor fi primele voastre trupe defensive şi vor continua să fie o buna armată defensivă. Ieftini si usor de înlocuiţi aceştia sunt buni pentru o producţie în masă.
Arcaşii îi veţi primii mai târziu când veţi avea 8 puncte de cercetare in academie asta însemnând academia la cel puţin nivelul 2. Aceştia sunt relativ ieftini si usor de înlocuit, deasemenea buni pentru o producţe în masă.
Carele de luptă din nou aceştia sunt unitatea de elită. Un oraş cu o bună armată de care de luptă va fi greu doborât.
Atacarea altor jucători
Puteţi ataca alţi jucători în Greplois. Există câteva motive pentru a face asta.
- Pentru a le fura resursele
- Să le distrugeţi armata pentru a nu fi o ameninţare
- Pentru a le cuceri polisurile
Atacuri terestre
Pentru un atac terestru trebuie să vă aflaţi pe aceiaşi insulă cu ţinta. Daţi pe harta insulei alegetivă o ţintă şi atacaţi.După ce veţi da comanda de atac timpul de sosire si durata vor fi afişate pe bara de acţiune. Un atac trimis poate fi întrerupt doar în primele 10 minute.
- Trupele vor merge cu viteza celei mai incete unităţi.
Atacuri pe mare
Puteţi ataca jucători de pe alte insule construinduvă portul şi folosind navele de atac. Puteţi să va transportaţi trupele terestre pe alte insule cu ajutorul navelor de transport. Daca nu veţi trimite indeajuns de multe nave de atac pentru a apara navele de transport si acestea vor fi distruse unităţile aflate la bord vor fi distruse.
Cele mai bune nave si corabii
Biremă pentru defensivă
Navă incendiatoare pentru defensivă
Navă uşoară pentru ofensivă
Triremă pentru ofensivă si defensivă în acelaşi timp
Spionajul şi peştera
Puteţi să spionaţi pe cineva si să vă apăraţi impotriva altor spionaje deândată ce veţi avea o peşteră. Spionii şi spionajul înseamnă argint. Pentru a putea spiona un sat aveti nevoie de cel putin 1000 de monezi depuse in peşteră. Pentru fiecare nivel în plus la peşteră veţi putea stoca câte 1000 de monezi in plus. Când peştera va ajunge la nivelul maxim limita de momezi va fi scoasă. După ce spionaţi un sat folosind un anumit număr de monezi acestea se vor pierde după spionaj. Dacă apărătorul are mai multe monezi depuse în peşteră decât numărul dumneavoastră de monezi folosit nu veţi primi informaţii despre trupele apărătorului dar acesta va pierde 1000 de monezi pentru contra-spionaj. Daca atacul va reuşi veţi primi un raport şi apărătorul nu va şti că a fost spionat decât în cazul în care deţine un oracol în polisul respectiv acesta va primi un raport în care i se va specifica că a fost spionat şi de cine a fost spionat.
Agora şi simulatorul
Dacă aţi spionat inamicul sau bănuiţi ce trupe are acesta puteţi să folosiţi simulatorul din agora pentru a testa dacă trupele pe care le trimiteţi vor face faţă trupelor apărătorului.