Grepolympia: Diferență între versiuni

De la Wiki Grepolis RO
Jump to navigation
Linia 272: Linia 272:
Pentru a crea un clasament al aliantelor, rezultatele obtinute in competitii de cei mai buni atleti  dintr-o alianta vor fi luate in considerare si se va face o medie a acestor rezultate.
Pentru a crea un clasament al aliantelor, rezultatele obtinute in competitii de cei mai buni atleti  dintr-o alianta vor fi luate in considerare si se va face o medie a acestor rezultate.


== '''Rewards''' ==
== '''Recompense''' ==


In addition to the rewards alliances and players can receive, there are various [[Awards#Grepolympic_Awards|awards]] that can be earned as well during the Games.
Pe langa medalile obtinute de alianta si jucatori, există diverse [[Medalii#Grepolympia|medalii]] care pot fi câștigate la fel de bine, pe perioada Jocurilors.


==== Player Rewards====
==== Recompense ale jucătorului====


Depending on the results of the competition, a player's athlete will earn a certain amount of laurels based on their performance. These laurels can then be exchanged in the shop for personal reward items.  
In functie de rezultatele obtinute in competitie, un atlet poate castiga un anumit numar de lauri in functie de performantele lui. Acesti lauri pot fi preschimbati in Magazin.


==== Alliance Rewards ====
==== Recompensele aliantei ====


At the end of each discipline, the top 10 alliances will receive an 'effect' as a rewardThis effect is tied to membership within the alliance. When joining or leaving the alliance, the effect is thus activated or deactivated respectively.  
La sfârșitul fiecărei discipline, primii 10 jucatori ai aliantei vor primi un 'efect' ca recompensaAcest efect este legat de statutul de membru în cadrul alianței. In momentul in care intrii sau parasesti alianta, respectivulefect este activat sau dezactivat.  
The strength, or intensity, of this effect will depend on where the alliance places in the rankings.  '''''Duration: 14 Days from the enactment of the reward.'''''
Concentrația sau intensitatea, acestui efect va depinde de locul pe care il detine alianta in clasament.  '''''Durata: 14 zile de la intrarea in vigoare a recompensei.'''''


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="50px" | Event
!width="50px" | Eveniment
!width="300px" | Reward
!width="300px" | Recompensa
!width="400px" | Effect
!width="400px" | Efect
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Hoplite Race'''
!width=14% align="center"| '''Intrecerea hoplitilor'''
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]
The Olympic Torch
Flacăra Olimpică
|align="left"| Grants up to +20% defensive bonus in all cities
|align="left"| Creste cu +20% bonusul defensiv în toate orașele


[[File:Gründer.png]]1st Place: 20%
[[File:Gründer.png]]Locul 1: 20%
   
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 15%
[[File:Gründer.png]]Locul 2: 15%


[[File:Gründer.png]]3rd Place: 10%
[[File:Gründer.png]]Locul 3: 10%


[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 5%
[[File:Gründer.png]]Locurile 4-10: 5%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Archery'''
!width=14% align="center"| '''Tir cu Arcul'''
|align="center"| [[File:Olympic acumen.png]]
|align="center"| [[File:Olympic acumen.png]]
Olympic Senses
Simțuri Olimpice
|align="left"| Grants up to +40% battle points
|align="left"| Creste cu +40% punctele de batalie


[[File:Gründer.png]]1st Place: 40%
[[File:Gründer.png]]Locul 1: 40%
   
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 30%
[[File:Gründer.png]]Locul 2: 30%


[[File:Gründer.png]]3rd Place: 20%
[[File:Gründer.png]]Locul 3: 20%


[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 10%
[[File:Gründer.png]]Locurile 4-10: 10%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Javelin Throw'''
!width=14% align="center"| '''Aruncarea sulitei'''
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]
Olympic Merchant
Neguțător Olimpic
|align="left"| Grants up to +40% resource profuction
|align="left"| Creste cu +40% producția de resurse


[[File:Gründer.png]]1st Place: 40%
[[File:Gründer.png]]Locul 1: 40%
   
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 30%
[[File:Gründer.png]]Locul 2: 30%


[[File:Gründer.png]]3rd Place: 20%
[[File:Gründer.png]]Locul 3: 20%


[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 10%
[[File:Gründer.png]]Locurile 4-10: 10%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Chariot Races'''
!width=14% align="center"| '''Intrecerea carelor de lupta'''
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]
The Olympic Sword
Sabia Olimpică
|align="left"| Grants up to +20% attack strength, land or naval
|align="left"| Creste cu +20% puterea de atac, terestru sau navale


[[File:Gründer.png]]1st Place: 20%
[[File:Gründer.png]]Locul 1: 20%
   
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 15%
[[File:Gründer.png]]Locul 2: 15%


[[File:Gründer.png]]3rd Place: 10%
[[File:Gründer.png]]Locul 3: 10%


[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 5%
[[File:Gründer.png]]Locurile 4-10: 5%
|}
|}



Versiunea de la data 1 martie 2017 06:45

Acest articol oferă o imagine de ansamblu despre eveniment Grepolympia. În cazul în care sunteți în căutare de versiuni anterioare, vă rugăm să consultați: Grepolympia 2012, Grepolympia 2013 sau Grepolympia 2016.


Grepolympia Logo.png


Grepolympia

Așa cum a decretat și ordonat însuși Zeus: Să înceapă Jocurile!

Traiti experienta jocurilor olimpice din Grecia antica prin intermediul Grepolympia. Exista patru evenimente organizate care se vor desfasura timp de 3 zile fiecare. La fiecare eveniment veti avea la dispozitie un atlet pe care sa il antrenati in fiecare zi si sa il inscrieti in competitii. Premiile pentru participare sunt laurii, acestia putand fi comercializati la Magazin pentru resurse in plus, puteri divine sau alte efecte. Cei mai buni atleti vor castiga efecte unice la finalul fiecarui eveniment. Pentru a fi cei mai buni si pentru a fi in top, trebuie ca atletii vostri sa invete abilitatile necesare pentru a castiga prin utilizarea punctelor de antrenament.

Discipline

Zilele 1 - 3 Zilele 4 - 6 Zilele 7 - 9 Zilele 10 - 12
Hoplite Race.png Întrecerea hopliţilor Archery.png Tir cu arcul Javelin Throw.png Aruncarea suliţei Chariot Race.png Cursă cu care de luptă

Antrenamentele

Pentru fiecare eveniment aveti la dispozitie un atlet pe care il puteti antrena. Pentru a face asta, aveti nevoie de unitati (terestre sau mitice). Puteti utiliza pentru antrenament orice tip de unitate terestra din orice oras dar atentie – unitatile folosite pentru antrenament vor disparea definitiv din orasul respectiv.

TBaza de Antrenament ofera doua spatii de antrenament gratuite si alte doua pot fi achizitionate pentru a cate 100 de monede de aur respectiv 200 de monede de aur. Aceste sloturi rămân active pentru toate disciplinele. Numărul de unități care pot fi instruite în fiecare slot este limitat, iar acest lucru duce la timpul de formare, acesta fiind de 1,5 ore pe slot.

Odata ce atletul a inceput antrenamentul acesta nu poate fi anulat si nu primiti trupele inapoi, deci ganditi-va bine inainte de a folosi o anumita unitate. Unitatile folosite pentru antrenament vor oferi atletului vostru puncte de antrenament, fiecare dintre ele oferind un o suma diferita de puncte

Tabelul de mai jos va ofera informatiile necesare despre fiecare unitate si punctele de antrenament primite in schimbul lor. De asemenea puteti folosi monede de aur pentru a permite atletului vostru sa se antreneze cu 20% mai eficient in termen de 12 de ore. Acest lucru va permite sa acumulati mai multe puncte de antrenament decat de obicei.


Unitate Întrecerea Hopliţilor Tir cu arcul Aruncarea suliţei Cursă cu care de Luptă Toate Competițiile
Puncte/Unitate Puncte/Unitate Puncte/Unitate Puncte/Unitate Limită Unitate / Slott
Sword 40x40.png 112 93 93 93 22
Slinger 40x40.png 102 123 112 102 20
Archer 40x40.png 102 131 112 102 20
Hoplite 40x40.png 152 117 152 117 18
Rider 40x40.png 373 373 373 410 6
Chariot 40x40.png 497 497 597 646 4
Divineenvoy.png 375 312 312 312 7
Uz1.png 3824 3476 3476 3476 1
Uz2.png 3890 3890 3890 3890 1
Up1.png 4134 4134 4134 3757 1
Uh1.png 2937 2937 2937 2937 1
Uh2.png 3094 3094 3094 3094 1
Ua1.png 2837 3687 2837 3120 1
Ua2.png 3159 3159 3159 3791 1
Uhades1.png 3476 3476 3476 3824 1
Uhades2.png 4142 4142 4142 4142 1
  • Valorile punctelor de antrenament variaza in functie de viteza de joc a lumii (formula: puncte de antrenament / viteza de joc).
  • Numarul de unitati valabile pentru fiecare spatiu de antrenament este de asemenea in functie de viteza lumii (formula: unitati * viteza de joc).

Aptitudini

Sunt 3 aptitudini pentru fiecare eveniment pe care atletul vostru le poate invata. Scopul vostru trebuie sa fie acumularea unui numar cat mai mare de puncte de aptitudine intr-un timp cat mai scurt si de a le distribui catre diferitele aptitudini existente. Este singura modalitate prin care atletul vostru poate excela. Pentru fiecare 1000 puncte de antrenament obtineti 1 punct de aptitudine.

Eveniment Intrecerea hoplitilor Tir cu Arcul Aruncarea sulitei ntrecerea carelor de lupta
Set abilitati Viteza, Putere, Rezistenta Acuratete, Precizie, Concentrare Tehnica, Impuls, Putere Aruncare Control, Putere cai, Rezistenta
  • Nota: Avand in vedere ca exista un set diferit de aptitudini pentru fiecare eveniment, punctele de antrenament obtinute in urma fiecarui eveniment se vor reseta dupa incheierea acestuia.

In cazut in care distributia punctelor de aptitudine nu va convine, le puteti reseta pentru 50 de monede de aur. Acest lucru va permite sa gasiti formula optima de distribuire a acestora astfel incat atletul vostru sa exceleze in disciplina dorita.

Intrecerea

Atletul vostru poate concura intr-o competitive odata la 12 ore. Dar folosind monede de aur, puteti concura de cate ori doriti, dar tineti cont, costul de intrare va crește odată cu fiecare intrare. Rezultatul competitiei va depinde de numarul de puncte de antrenament pe care le-ati alocat in timpul antrenamentului. Va trebui sa gasiti combinatia optima de aptitudini.

In functie de performanta atletului vostru in competitie, veti primi lauri ca si premiu. The laurels can be exchanged in the shop for various items. Tabelul de mai jos arata cati lauri va obtine atletul vostru in functie de performantele lui.

Lauri Intrecerea hoplitilor Tir cu arcul Aruncarea sulitei Intrecerea carelor de lupta
40 0 - 1199 m 0 - 39 pct 0 - 44 m 0 - 2499 m
50 1200 - 1499 m 40 - 49 pct 45 - 49 m 2500 - 2999 m
55 1500 - 1799 m 50 - 59 pct 50 - 54 m 3000 - 3499 m
60 1800 - 2099 m 60 - 69 pct 55 - 59 m 3500 - 3999 m
65 2100 - 2399 m 70 - 79 pct 60 - 64 m 4000 - 4499 m
70 2400 - 2699 m 80 - 89 pts 65 - 69 m 4500 - 4999 m
80 2700+ m 90+ pct 70+ m 5000+ m

Clasamentul

Pozitia in clasament a jucatorului va fi in functie de cele mai bune rezultate ale atletului, deci fiecare jucator va aparea o singura data in clasament.

Pentru a crea un clasament al aliantelor, rezultatele obtinute in competitii de cei mai buni atleti dintr-o alianta vor fi luate in considerare si se va face o medie a acestor rezultate.

Recompense

Pe langa medalile obtinute de alianta si jucatori, există diverse medalii care pot fi câștigate la fel de bine, pe perioada Jocurilors.

Recompense ale jucătorului

In functie de rezultatele obtinute in competitie, un atlet poate castiga un anumit numar de lauri in functie de performantele lui. Acesti lauri pot fi preschimbati in Magazin.

Recompensele aliantei

La sfârșitul fiecărei discipline, primii 10 jucatori ai aliantei vor primi un 'efect' ca recompensa. Acest efect este legat de statutul de membru în cadrul alianței. In momentul in care intrii sau parasesti alianta, respectivulefect este activat sau dezactivat. Concentrația sau intensitatea, acestui efect va depinde de locul pe care il detine alianta in clasament. Durata: 14 zile de la intrarea in vigoare a recompensei.

Eveniment Recompensa Efect
Intrecerea hoplitilor Olympic torch.png

Flacăra Olimpică

Creste cu +20% bonusul defensiv în toate orașele

Gründer.pngLocul 1: 20%

Gründer.pngLocul 2: 15%

Gründer.pngLocul 3: 10%

Gründer.pngLocurile 4-10: 5%

Tir cu Arcul Olympic acumen.png

Simțuri Olimpice

Creste cu +40% punctele de batalie

Gründer.pngLocul 1: 40%

Gründer.pngLocul 2: 30%

Gründer.pngLocul 3: 20%

Gründer.pngLocurile 4-10: 10%

Aruncarea sulitei Olympic merchant.png

Neguțător Olimpic

Creste cu +40% producția de resurse

Gründer.pngLocul 1: 40%

Gründer.pngLocul 2: 30%

Gründer.pngLocul 3: 20%

Gründer.pngLocurile 4-10: 10%

Intrecerea carelor de lupta Olympic sword.png

Sabia Olimpică

Creste cu +20% puterea de atac, terestru sau navale

Gründer.pngLocul 1: 20%

Gründer.pngLocul 2: 15%

Gründer.pngLocul 3: 10%

Gründer.pngLocurile 4-10: 5%

Shop

After your athlete begins to earn laurels, you can take them to the shop and exchange them for the various items listed below:

Item Price Description
Unit training boost archer.png

Archer Reinforcement V

30 Laurels Your city will continuously receive Archers
Unit training boost hoplite.png

Hoplite Reinforcement V

30 Laurels Your city will continuously receive Hoplites
Unit training boost sword.png

Swordsman Reinforcement V

30 Laurels Your city will continuously receive Swordsmen.
Instant resources all.png

Mixed Resource Package

30 Laurels The gods grant you some resources.

Your currently selected town will instantly receive wood, stone, and silver coins.

Unit training boost attack ship.png

Light Ship Reinforcement IV

35 Laurels Your city will continuously receive Light Ships.
Unit training boost bireme.png

Bireme Reinforcement V

35 Laurels Your city will continuously receive Biremes.
Unit movement boost1.png

Improved troop movement X

100 Laurels Units from your city are traveling faster than usual.
Longterm defense boost.png

Tyche’s Encouragement I

100 Laurels Tyche animates your troops to defend your city with a vengeance.

Defending units in the city are 5% more efficient for 7 days.

Longterm attack boost.png

Tyche’s Enlightenment I

100 Laurels Tyche ignites the inner flame of your troops.

Attacking units in the city are 10% more efficient for 7 days.

Longterm festival resource boost.png

Tyche’s Celebration of Joy I

100 Laurels Tyche lifts the morale and evokes the joy of living amongst your people.

The cost of city festivals is reduced by 20% for 7 days.

Unit training boost harpy.png

Harpy Reinforcement IV

150 Laurels Your city will continuously receive Harpies.
Unit training boost manticore.png

Manticore Reinforcement I

150 Laurels Your city will continuously receive Manticores.
Unit training boost fury.png

Eriny Reinforcement I

150 Laurels Your city will continuously receive Erinys.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Great Land Expansion

500 Laurels 100 extra population will be permanently available in your town.

Limit: 300 population per city

Acumen.png

Heightened Senses

500 Laurels Preternatural energy flows through the bodies of your troops, giving them particularly keen senses for the following hours.

The battle points you receive will be multiplied by 2 for the next 12 hours. This effect is applied to all of your cities.

Finalul Grepolympia

Daca dupa incheierea evenimentului, mai aveti lauri ramasi nu va faceti griji, le puteti schimba la magazin si dupa acest termen. Magazinul va ramane deschis timp de doua zile dupa inchiderea intrecerilor pentru a va acorda timp sa va decideti ce obiecte doriti sa cumparati.