Tutorial 3: Diferență între versiuni

De la Wiki Grepolis RO
Jump to navigation
Linia 66: Linia 66:




=='''Resetarea unei tehnologii'''==
=='''Resetarea unei cercetări'''==


În cazul în care aţi cercetat o tehnologie din greşeală şi nu mai aveţi nevoie de ea, puteţi să o resetaţi pentru a vă primi punctele de cercetare înapoi. Pentru a reseta o tehnologie va trebui să intraţi în Academie după care apăsaţi pe resetare. După ce aţi apăsat pe resetare în partea dreaptă jos va apărea o mică săgeată. Daţi click pe ea pentru a reseta o tehnologie.
În cazul în care aţi cercetat o tehnologie din greşeală şi nu mai aveţi nevoie de ea, puteţi să o resetaţi pentru a vă primi punctele de cercetare înapoi. Pentru a reseta o tehnologie va trebui să intraţi în Academie după care apăsaţi pe resetare. După ce aţi apăsat pe resetare în partea dreaptă jos va apărea o mică săgeată. Daţi click pe ea pentru a reseta o tehnologie.

Versiunea de la data 30 ianuarie 2010 14:34

Pagină în construcţie........


Construirea orasului

Fiecare clădire serveşte unui scop precis. Pentru o listă mai mare a ceea ce face fiecare clădire şi care sunt nivelele maxime vă rugăm să consultaţi Clădiri.

Pentru a construi o clădire trebuie să fiţi în modul de prezentare a oraşului şi apoi să faceţi click pe Senat. Dacă veţi avea suficiente resurse pentru a construi o clădire, clădirea respectivă va avea o culoare aprinsă. Pur şi simplu apăsaţi pe butonul de expansiune în cadrul clădirii pe care doriţi să o construiţi / extinde şi construcţia / extinderea va începe imediat. Resursele vor fi automat reduse din depozitul dumneavoastră.

  • Sfat: Niciodată să nu anulaţi o construcţie. Veţi primi înapoi doar 1 / 2 din resursele plătite pentru construcţia clădirii respective.


Ce să construiţi mai întâi

1 Senatul şi Ferma la nivelul 4 pentru a putea construi Cazarma de unde puteţi recruta trupe.

2 Clădirile care vă aduc resurse: Fabrica de cherestea, Cariera de piatră şi Mina de argint; Ferma şi Depozitul pentru a putea ţine pasul cu creşterea polisului.

3 Academia deoarece o să aveţi nevoie de cercetarea anumitor trupe sau altor îmbunătăţiri.

4 Templul pentru a vă putea alege un zeu pe care să-l veneraţi.

5 Piaţa pentru a putea face schimb de resurse.

6 Portul pentru a putea construi nave cu care să atacaţi jucatori de pe alte insule.

  • Sfat: Niciodată să nu vă opriţi din prădarea satelor de ţărani pentru că la început veţi avea nevoie de multe resurse. Folosiţi cei 6 luptători cu spada, pe care îi primiţi iniţial, în acest scop. Construiţi-vă cazarma cât mai repede şi recrutaţi încă câţiva luptători cu spada, apoi faceţi academia pentru a cerceta aruncători cu praştia şi arcaşi deoarece pot căra o cantitate mai mare de resurse şi se mişcă mai repede.

Clădiri unice.

Există 2 seturi a câte 4 clădiri unice care pot fi construite din Senat. Puteţi construi doar una din fiecare set. Puteţi să construiţi clădiri unice diferite în fiecare oraş pe care îl deţineţi.


  • Primul set:

1 Teatru - Măreşte nivelul de cultură al polisului.

2 Băi termale - Măreşte populaţia polisului cu 5%

3 Bibliotecă - Primiţi 12 puncte de cercetare suplimentare

4 Farul - Sporeşte viteza flotei cu 15%


  • Setul doi:

1 Turn - Sporeşte puterea defensivă a trupelor cu 10%

2 Statuie divină - Sporeşte favorurile divine primite în templu

3 Oracol - Vă permite să ştiţi cine v-a spionat

4 Magazin - Măreşte raportul maxim de schimb cu satele de ţărani.

Cercetarea

Cercetarea se face în Academie. Puteţi cerceta diferite unităţi şi tehnologii care să mărească populaţia, timpul de producţie pentru recrutarea de unităţi, etc. Fiecare tehnologie pe care doriţi să o cercetaţi cere un anumit număr de "puncte de cercetare". Pentru fiecare nivel al Academiei veţi primi 4 puncte de cercetare.

Pentru a cerceta toate tehnologiile veţi avea nevoie de 194 de puncte. Cu academia la nivelul maixm veţi avea 120 de puncte iar dacă veţi construi şi biblioteca veţi mai primi încă 12 puncte de cercetare asta însemnând 132 puncte de cercetare. Deci aveţi grijă ce tehnologii veţi alege să cercetaţi.

Puteţi să consultaţi cercetare pentru mai multe detalii.


Resetarea unei cercetări

În cazul în care aţi cercetat o tehnologie din greşeală şi nu mai aveţi nevoie de ea, puteţi să o resetaţi pentru a vă primi punctele de cercetare înapoi. Pentru a reseta o tehnologie va trebui să intraţi în Academie după care apăsaţi pe resetare. După ce aţi apăsat pe resetare în partea dreaptă jos va apărea o mică săgeată. Daţi click pe ea pentru a reseta o tehnologie.

  • Resetarea unei cercetări vă va costa 1 punct de cultură.

Unităţile militare

Unităţile militare sunt pâinea si untul acestui joc. Este un joc de război deci greşelile nu sunt permise. Investiţi în armată, în special in trupele de apărare. Tot ce este nevoie pentru a vă distruge armata si să vă trimită înapoi la începutul jocului este un jucător puternic. Aşa că trebuie să investiţi in trupele defensive pentru a putea să vă apăraţi împotriva altor jucători.

Cele mai bune unităţi ofensive

Unitate
Atac
Apărare
Slinger 40x40.png
Aruncător cu praştia
19
(Distanţă)
7 (Neascuţit)
8 (Ascuţit)
2 (Distanţă)
Rider 40x40.png
Călăreţ
60
(Neascuţit)
18 (neascuţit)
0 (Ascuţit)
24 (Distanţă)
Chariot 40x40.png
Car de luptă
56
(Ascuţit)
76 (neascuţit)
16 (Ascuţit)
56 (Distanţă)

Unii ar include şi hopiliţii în categoria celor mai bune unităţi de ofensivă, dar pentru costruile care le au sunt strict limitate în ceea ce pot face.

Aruncătorii cu praştia sunt ieftini şi puteţi să îi recrutaţi foarte devreme, aceştia cerând doar lvl 1 la academie. Sunt foarte buni pentru jucătorii inactivi de pe insula ta. Ieftini si rapizi aceştia pot fi înlocuiţi foarte repede.

Călăreţii aceştia sunt mai rapizi şi pot căra o cantitate mai mare de resurse decât aruncătorii cu praştia. Aceştia sunt foarte vulnerabili la arme ascuţite, dar pentru costul lor aceasta este o unitate pe care trebuie să o aveţi.

Carul de luptă este unitatea de elită. Deşi preţul acestora este puţin cam costisitor săbiile acestora trec prin dusmani ca prin unt.

Cele mai bune unităţi defensive

Unit
Attack
Defense
Sword 40x40.png
Luptător cu spada
5
(Neascuţit)
14 (Neascuţit)
8 (Ascuţit)
30 (Distanţă)
Archer 40x40.png
Arcaş
8
(Distance)
6 (Neascuţit)
25 (Ascuţit)
12 (Distanţă)
Chariot 40x40.png
Car de luptă
56
(Ascuţit)
76 (Neascuţit)
16 (Ascuţit)
56 (Distanţă)


Luptătorii cu spadă vă vor fi oferiţi în tutorialul de început. Vor fi primele voastre trupe defensive şi vor continua să fie o buna armată defensivă. Ieftini si usor de înlocuiţi aceştia sunt buni pentru o producţie în masă.

Arcaşii îi veţi primii mai târziu când veţi avea 8 puncte de cercetare in academie asta însemnând academia la cel puţin nivelul 2. Aceştia sunt relativ ieftini si usor de înlocuit, deasemenea buni pentru o producţe în masă.

Carele de luptă din nou aceştia sunt unitatea de elită. Un oraş cu o bună armată de care de luptă va fi greu doborât.


Atacarea altor jucători

Puteţi ataca alţi jucători în Greplois. Există câteva motive pentru a face asta.

  • Pentru a le fura resursele
  • Să le distrugeţi armata pentru a nu fi o ameninţare
  • Pentru a le cuceri polisurile


Ataca oras 1.jpg


  • Dacă in colţul din stânga sus lângă numele polisului va apărea un pătrat cu un numar pe el va insemna ca sunteţi atacat iar numarul va însemna numarul de atacuri.

Atac.jpg


Atacuri terestre

Pentru un atac terestru trebuie să vă aflaţi pe aceiaşi insulă cu ţinta. Daţi pe harta insulei alegetivă o ţintă şi atacaţi.După ce veţi da comanda de atac timpul de sosire si durata vor fi afişate pe bara de acţiune. Un atac trimis poate fi întrerupt doar în primele 10 minute.

  • Trupele vor merge cu viteza celei mai incete unităţi.


Atacuri maritime

Puteţi ataca jucători de pe alte insule construinduvă portul şi folosind navele de atac. Puteţi să va transportaţi trupele terestre pe alte insule cu ajutorul navelor de transport. Daca nu veţi trimite indeajuns de multe nave de atac pentru a apara navele de transport si acestea vor fi distruse unităţile aflate la bord vor fi distruse.


Cele mai bune nave si corabii

Biremă pentru defensivă

Navă incendiatoare pentru defensivă

Navă uşoară pentru ofensivă

Triremă pentru ofensivă si defensivă în acelaşi timp


Spionajul şi peştera

Puteţi să spionaţi pe cineva si să vă apăraţi impotriva altor spionaje deândată ce veţi avea o peşteră. Spionii şi spionajul înseamnă argint. Pentru a putea spiona un sat aveti nevoie de cel putin 1000 de monezi depuse in peşteră. Pentru fiecare nivel în plus la peşteră veţi putea stoca câte 1000 de monezi in plus. Când peştera va ajunge la nivelul maxim limita de momezi va fi scoasă. După ce spionaţi un sat folosind un anumit număr de monezi acestea se vor pierde după spionaj. Dacă apărătorul are mai multe monezi depuse în peşteră decât numărul dumneavoastră de monezi folosit nu veţi primi informaţii despre trupele apărătorului dar acesta va pierde 1000 de monezi pentru contra-spionaj. Daca atacul va reuşi veţi primi un raport şi apărătorul nu va şti că a fost spionat decât în cazul în care deţine un oracol în polisul respectiv acesta va primi un raport în care i se va specifica că a fost spionat şi de cine a fost spionat.


Spionaj.jpg

Agora şi simulatorul

Place 50.png

Dacă aţi spionat inamicul sau bănuiţi ce trupe are acesta puteţi să folosiţi simulatorul din agora pentru a testa dacă trupele pe care le trimiteţi vor face faţă trupelor apărătorului.


Simulator.jpg