Grepolympia - Cupa Greciei

De la Wiki Grepolis RO
Jump to navigation

Dacă căutați alte versiuni de Grepolympia, vă rugăm să consultați: Grepolympia or Grepolympia de iarnă.

Logo Banner grepolympia.png


Grepolympia – Cupa Greciei

Greek Cup.png

Experimentați vechiul joc grec, cu mingia, episkyros, pe durat Cupei Grecești!

În calitate de membru al echipei Grepolimenilor, te vei confrunta cu oponenți diferiți în meciurile care se desfățoara la fiecare 3 zile. Pentru fiecare meci, aveți un atlet pe care îl puteți antrena zilnic și puteți intra în meciuri pentru a marca pentru grepolimpii. Premiile pentru participare sunt lauri, iar acestea pot fi tranzacționate la magazinul evenimentului pentru resurse suplimentare, vrăji sau alte efecte Cele mai bune alianțe vor câștiga efecte unice la sfârșitul fiecărui meci, iar cei mai buni 15% jucători vor ajunge să reprezinte grepolimpii în luptele împotriva uneia dintre cele patru echipe grecești cunoscute: Bufnița războinică a Atenei, Hopliții Spartani, Pegasii Corintin și Fulgerele Olimpului.Pentru a deveni cel mai bun și pentru a ieși în top, va trebui să-i înveți atleții tăi abilitățile de a câștiga împotriva acestor adversari cu seturi de competențe diferite, deci atribuiți cu înțelepciune punctele de antrenament.

Programul turneelor

Zilele 1-3 Zilele 4-6 Zilele 7-9 Zilele 10-12
Team icon athens.png

Bufnița Razboinică a Atenei

Team icon sparta.png

Hopliții Spartani

Team icon corinth.png

Pegașii Corintin

Team icon pantheon.png

Fulgerele Olimpului

Antrenament

Pentru fiecare meci, aveți un atlet pe care îl puteți antrena. Pentru a-l antrena, aveți nevoie de unități (teren sau unități mitic) pentru a vă ajuta. Poți să te bazezi pe orice unitate din orice oraș pentru a te ajuta cu pregătirea, dar să fii atent - Unitățile folosite pentru antrenament vor fi luate definitiv din armată.

Stagiile de formare oferă 2 sloturi gratuite de instruire, iar alte 2 pot fi achiziționate pentru 100 și, respectiv, 200 de monede de aur. Aceste sloturi rămân active în toate meciurile. Numărul de unități care pot fi instruiți în fiecare slot este limitat, ceea ce înseamnă că timpul de antrenament este de 1,5 ore pe slot.

Odată ce începeți să vă antrenați atletul, nu puteți anula comanda și nu îl veți putea retrage. Gândește-te cu atenție dacă vrei să folosești acea unitate. Fiecare unitate folosită va oferi puncte de antrenament pentru atlet, iar fiecare unitate oferă o sumă diferită.

Tabelul de mai jos oferă informații despre fiecare unitate și punctele de instruire oferite. De asemenea, puteți utiliza monede de aur pentru a permite atletului să se antreneze cu 20% mai eficient în decurs de 12 ore. Acest lucru vă permite să obțineți mai multe puncte de antrenament decât ar fi normal. Acest efect survine la următorul meci dacă se începe spre sfârșitul intervalului de timp al meciului.


Unit Bufnița Razboinică a Atenei Hopliții Spartani Pegașii Corintin Fulgerele Olimpului Toate Competițiile
Puncte/Unitate Puncte/Unitate Puncte/Unitate Puncte/Unitate Limită Unitate/Slot
Sword 40x40.png 69 53 53 53 22
Slinger 40x40.png 58 70 75 58 20
Archer 40x40.png 58 75 58 58 20
Hoplite 40x40.png 80 67 67 67 18
Rider 40x40.png 213 213 256 234 6
Chariot 40x40.png 284 284 284 284 4
Divineenvoy.png 196 178 196 231 7
Uz1.png 2185 1986 1986 1986 1
Uz2.png 2223 2223 2223 2445 1
Up1.png 2147 2362 2147 2147 1
Uh1.png 1678 1678 1846 2014 1
Uh2.png 1768 1945 1768 1768 1
Ua1.png 1621 1945 1621 1621 1
Ua2.png 1805 1805 2166 2166 1
Uhades1.png 2383 1986 1986 1986 1
Uhades2.png 2223 2445 2223 2223 1
CalydonianBoar.jpg 1964 1785 1785 1785 1
Griffin.jpg 2119 2119 2331 2331 1
  • Valorile punctelor de antrenament sunt raportate la viteza jocului (formula: puncte de antrenament / viteza jocului) .
  • Cantitatea de unități pe slot pentru formare este, de asemenea, raportată la viteza jocului (formula: unități * viteză lumii) .

Aptitudini

Există 3 abilități pentru fiecare meci pe care atletul le poate învăța. Deoarece fiecare adversar are o strategie diferită, este recomandat să vă stabiliți cu înțelepciune abilitățile. Obiectivul ar trebui să fie acela de a obține cât mai multe puncte de îndemânare cât mai repede posibil și de a le distribui în rândul diferitelor abilități. Aceasta este singura modalitate prin care atletul poate funcționa mai bine. Pentru fiecare 1000 de puncte de formare veți primi un punct de abilitate.

Meci Atena Sparta Corinthians Olimp
Abilități Viteză, Tehnică, Rezistență Concentrație, Forță, Rezistență Concentrare, Tehnică, Viteză Spirit, Concentrare, Forță
  • Notă: Întrucât există un set diferit de calificare pentru fiecare meci, punctele de antrenament câștigate pentru fiecare meci vor fi resetate după terminarea meciului.

Dacă distribuția punctelor dvs. de calificare nu funcționează așa cum era de așteptat, le puteți reinițializa pentru 50 de monede aur. Acest lucru vă permite să găsiți distribuția optimă a punctelor pentru a vă ajuta atletul să ajungă în partea de sus a mesei.

Match

Your athlete can enter into a match once every 12 hours. If you wish to use gold you can enter as often as you like, however, entry costs will increase with each entry. Your personal outcome of the match will depend on how many skill points you have allocated during training. You'll have to try your best to find the optimal combination.

Depending on how well your athlete contributed to the match, you will receive laurels as a reward. The laurels can be exchanged in the shop for various items. The table below shows how many laurels your athlete will receive based on their performance.

Laurels Athens War Owls Spartan Hoplites Corinthian Pegasi Olympus Thunderbolts
40 0 - 45 s 0 - 45 s 0 - 49 s 0 - 49 s
50 45.01 - 65 s 50.01 - 67 s 49.01 - 66 s 49.01- 69 s
55 65.01 - 90 s 70.01 - 90 s 66.01 - 90 s 69.01- 90 s
60 90.01 - 120 s 90.01 - 110 s 90.01 - 115 s 90.01 - 109 s
65 120.01 - 150 s 110.01 - 140 s 115.01 - 135 s 110.01 – 130 s
70 150.01 - 190 s 140.01 - 165 s 135.01 - 160 s 130.01 - 155 s
80 190.01+ s 165.01+ s 160.01+ s 155.01+ s

Rankings

The player ranking is based on the athlete's best result during a match, so each player will appear only once in the ranking.

For the alliance ranking, the contributions to the match of the ten best athletes of an alliance will be considered, and an average value will be calculated. In case there are less than 10 alliance members taking part in a match, each missing member will account for "0" points in the calculations.

Current Score (Community)

The top 15 players of each game world and match will make it to the starting lineup of the Grepolympians and face the opposing teams directly. They are being supported by the top 15% of all players of the match. Their combined points will result in the team's score. The team with the highest score at the end of the match, wins.

Greek Cup Score.png

The 4 Greek teams will each start with a set score. Once per match, they will realize that a change in strategy may be in order and then increase their efforts to achieve an even higher score value, meaning that their initial score set at the beginning of the match is updated once before the match ends. This can happen at any time during the match, apart from the final 5 hours of the encounter. Should the Grepolympians be victorious in a match, all players who have participated at least once in every match of the Greek Cup up until this point, will receive a community reward.

Greek Cup Past.png

In case you missed one of the exciting matches, you may check back on previous scores as well, clicking on the respective opponent’s team crest.

Rewards

In addition to the rewards alliances and players can receive, there are various awards that can be earned as well during the Greek Cup. This includes new awards for the top 15 players of each match.

Player Rewards

Depending on the contribution to a match, a player's athlete will earn a certain amount of laurels based on their performance. These laurels can then be exchanged in the shop for personal reward items.

Alliance Rewards

At the end of each match, the top 10 alliances will receive an 'effect' as a reward. This effect is tied to membership within the alliance. When joining or leaving the alliance, the effect is thus activated or deactivated respectively. The strength, or intensity, of this effect will depend on where the alliance places in the rankings. Duration: 14 Days from the enactment of the reward.

Match Reward Effect
Athens War Owls Athenian shields icon.png

Athenian Shields

Grants up to +20% defensive bonus in all cities

Gründer.png1st Place: 20%

Gründer.png2nd Place: 15%

Gründer.png3rd Place: 10%

Gründer.png4-10th Places: 5%

Spartan Hoplites Olympic senses grepolympia worldcup.png

Spartan Senses

Grants up to +40% battle points

Gründer.png1st Place: 40%

Gründer.png2nd Place: 30%

Gründer.png3rd Place: 20%

Gründer.png4-10th Places: 10%

Corinthian Pegasi Olympic merchant grepolympia worldcup.png

Corinthian Commerce

Grants up to +40% resource production

Gründer.png1st Place: 40%

Gründer.png2nd Place: 30%

Gründer.png3rd Place: 20%

Gründer.png4-10th Places: 10%

Olympus Thunderbolts Olympic sword grepolympia worldcup.png

Gods Swords

Grants up to +20% attack strength, land or naval

Gründer.png1st Place: 20%

Gründer.png2nd Place: 15%

Gründer.png3rd Place: 10%

Gründer.png4-10th Places: 5%

Community Rewards

If the Grepolympians win their match against their opponents, all players who paticipated in a match before this victory will benefit from great community rewards:

Match Reward Effect
Athens War Owls Athenian Celebrations.png

Athenian Celebrations

The cost and duration of City Festivals is reduced by 25% for 7 days.
Spartan Hoplites Spartan Celebrations.png

Spartan Celebrations

The cost and duration of recruitment of regular land units is reduced by 25% for 7 days.
Corinthian Pegasi Corinthean Celebrations.png

Corinthian Celebrations

The cost and duration of construction of Colony ships is reduced by 25% for 7 days.
Olympus Thunderbolts Divine Celebrations.png

Divine Celebrations

The favor cost for god's Spells is reduced by 10% for 7 days.

Shop

After your athlete begins to earn laurels, you can take them to the shop and exchange them for the various items listed below:

Item Price Description
Unit training boost archer.png

Archer Reinforcement V

30 Laurels Your city will continuously receive Archers
Unit training boost hoplite.png

Hoplite Reinforcement V

30 Laurels Your city will continuously receive Hoplites
Unit training boost sword.png

Swordsman Reinforcement V

30 Laurels Your city will continuously receive Swordsmen.
Instant resources all.png

Mixed Resource Package

30 Laurels The gods grant you some resources.

Your currently selected town will instantly receive wood, stone, and silver coins.

Unit training boost attack ship.png

Light Ship Reinforcement IV

35 Laurels Your city will continuously receive Light Ships.
Unit training boost bireme.png

Bireme Reinforcement V

35 Laurels Your city will continuously receive Biremes.
Unit movement boost1.png

Improved troop movement X

100 Laurels Units from your city are traveling faster than usual.
Longterm defense boost.png

Tyche’s Encouragement I

100 Laurels Tyche animates your troops to defend your city with a vengeance.

Defending units in the city are 5% more efficient for 7 days.

Longterm attack boost.png

Tyche’s Enlightenment I

100 Laurels Tyche ignites the inner flame of your troops.

Attacking units in the city are 10% more efficient for 7 days.

Longterm festival resource boost.png

Tyche’s Celebration of Joy I

100 Laurels Tyche lifts the morale and evokes the joy of living amongst your people.

The cost of city festivals is reduced by 20% for 7 days.

Unit training boost harpy.png

Harpy Reinforcement IV

150 Laurels Your city will continuously receive Harpies.
Unit training boost manticore.png

Manticore Reinforcement I

150 Laurels Your city will continuously receive Manticores.
Unit training boost fury.png

Eriny Reinforcement I

150 Laurels Your city will continuously receive Erinys.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Great Land Expansion

500 Laurels 100 extra population will be permanently available in your town.

Limit: 300 population per city

Acumen.png

Heightened Senses

500 Laurels Preternatural energy flows through the bodies of your troops, giving them particularly keen senses for the following hours.

The battle points you receive will be multiplied by 2 for the next 12 hours. This effect is applied to all of your cities.

After the Greek Cup ends

If you still have laurel leaves left over at the end of the Greek Cup, don't worry because you can still spend your remaining laurels for a little while afterwards! The shop will remain open for 2 days after the event has ended to give you time to decide which items you want to buy.