Grepolympia 2013: Diferență între versiuni
Stil (discuție | contribuții) Fără descriere a modificării |
Stil (discuție | contribuții) |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="100px" | ''' | |||
!width="100px" | '''1''' | |||
!width="100px" | '''2''' | |||
!width="100px" | '''3''' | |||
!width="100px" | '''4''' | |||
|- | |||
!width="100px" | '''1''' | !width="100px" | '''1''' | ||
!width="100px" | '''2''' | !width="100px" | '''2''' | ||
Linia 18: | Linia 23: | ||
!width="100px" | '''4''' | !width="100px" | '''4''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|Întrecerea hopliţilor | |align="center"|Întrecerea hopliţilor | ||
|align="center"|Tir cu arcul | |align="center"|Tir cu arcul |
Versiunea de la data 2 august 2013 10:37
Grepolympia 2013 (Wiki)
Perioada de desfasurare : 05 August – 01 Septembrie 2013 (patru saptamani)
Traiti experienta jocurilor olimpice din Grecia antica prin intermediul Grepolympia. Exista patru evenimente organizate care se vor desfasura timp de o saptamana in perioada 05 August si 01 Septembrie. La fiecare eveniment veti avea la dispozitie un atlet pe care sa il antrenati in fiecare zi si sa il inscrieti in competitii. Premiile pentru participare sunt laurii, acestia putand fi comercializati la Magazin pentru resurse in plus, puteri divine sau alte efecte. Cei mai buni atleti vor castiga efecte unice la finalul fiecarui eveniment. Pentru a fi cei mai buni si pentru a fi in top, trebuie ca atletii vostri sa invete abilitatile necesare pentru a castiga prin utilizarea punctelor de antrenament.
Discipline
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 |
Întrecerea hopliţilor | Tir cu arcul | Aruncarea suliţei | Cursă cu care de luptă |
Antrenamentele
Pentru fiecare disciplina aveti la dispozitie un atlet pe care sa il antrenati. Pentru aceasta, aveti nevoie de armata (unitati terestre). Va puteti folosi de unitatile de care dispuneti in toate orasele dar atentie, aceste unitati vor fi retrase permanent din armata voastra. Terenul(baza) pentru antrenamente ofera doua spatii gratuite pentru antrenament, iar alte doua spatii pot fi cumparate in schimbul a 50 monede de aur fiecare. Numarul unitatilor alocat fiecarui spatiu este limitat, lucru care rezulta intr-un timp maxim de antrenament de 2 ore pentru fiecare spatiu. Antrenamentul nu poate fi anulat, deci, odata ce comanda de antrenare pentru o unitate este data, returnarea unitatii respective este imposibila. Fiecare unitate folosita pentru antrenament va furniza puncte de antrenament pentru atletul vostru; numarul de puncte variaza in functie de unitatea antrenata(vezi tabelul de mai jos). Puteti folosi cateva monede de aur pentru a va antrena atletul cu 20% mai efficient timp de 24 de ore. In acest timp si numarul de puncte de antrenament dobandite este mai mare decat de obicei.
- P.A. = Puncte de antrenament oferite de fiecare unitate participanta in intrecere
- L.n.U. = Limita numarului de unitati care pot fi anternate intr-un spatiu din Baza de Antrenamente
Tabelul de mai sus arata informatii aplicabile la o viteza de joc 1. Astfel, punctele pentru lumea dumneavoastra pot fi calculate dupa formulele:
P.A. real = Puncte de antrenament afisate / viteza lumii de joc. L.n.U. real = Limita de unitati afisata * viteza lumii de joc.
Aptitudini
Sunt trei aptitudini pentru fiecare disciplina pe care atletul vostru le poate deprinde. Scopul vostru este sa adunati cat mai multe puncte de aptitudine cat mai repede posibil si sa le distribuiti pentru diferitele aptitudini disponibile. Acesta este singurul mod in care atletul vostru poate executa probele mai bine. Aveti nevoie de 1000 de puncte de antrenament pentru a obtine un punct de aptitudine.
Intrecerea
Puteti inscrie atletul vostru sa participe intr-o competititie odata pe zi gratuit. Rezultatul va depinde foarte mult de numarul de puncte de aptitudine pe care le-ati alocat atletului vostru. Incercati sa gasiti combinatia optima pentru alocarea acestora! In functie de rezultatul avut in competitive, veti primi ca recompense Lauri, pe care le puteti schimba la magazin. Pentru monede de aur, va puteti inscrie in competitiile aditionale, in cate dintre ele doriti, pentru a obtine cat mai multe Lauri.
Clasamentul
Clasamentul jucatorilor este bazat pe cele mai bune rezultate ale atletului obtinute in intreceri, deci fiecare jucator va aparea o singura data in clasament. Clasamentul aliantelor se va face in functie de valoarea medie a rezultatelor obtinute in intreceri de cei mai buni 10 atleti ai aliantei.
Recompense
Recompense zilnice : in functie de rezultatele intrecerilor, veti obtine un numar de Lauri pentru participarea in acestea. Laurii pot fi preschimbate la magazin.
Recompense saptamanale : la incheierea fiecarei discipline, primii 100 de atleti vor primi o vraja speciala, ce-l va ajuta in urmatoarele 7 zile, ca si recompensa. Totusi, intensitatea acestei vraji depinde de pozitia voastra din clasament:
Magazinul
Finalul Grepolympia
Daca dupa incheierea evenimentului, daca mai aveti Lauri ramasi nu va faceti griji, le puteti schimba la magazin si dupa acest termen. Acesta va ramane deschis timp de o saptamana dupa inchiderea intrecerilor pentru a va acorda timp sa va decideti ce obiecte doriti sa cumparati.