Lumea Eroilor
In amurgul Erei Minunilor Lumii, cand o alianta controleaza 4 din cele 7 minunti, Lumea Eroilor va incepe. Aceasta caracteristica a versiunii 2.0 va aduce noi unitati, noi puteri divine, cresterea armatei si multe altele. Vor fi mai multe modalitati prin care un jucator poate sa acceseze Lumea Eroilor pentru a se juca.
Lumea Eroilor
O Lume a Eroilor este o extensie a lumilor Grepolis normale. Aceste noi lumi ofera un nou zeu cu noi puteri divine si noi unitati mistice, cresterea nivelurilor cladirilor si o noua structura grafica. In plus in Lumea Eroilor academia ofera noi tehnologii, care vor adauga noi dimensiuni jocului. Lumile Eroilor au fost create special pentru jucatorii experimentati. O distinctie speciala este ceruta pentru jucatorii care nu se afla in alianta castigatoare ca o conditie prealabila pentru a intra in Lumea Eroilor. Aceasta distinctie poate fi obtinuta in lumile Grepolis normale.
Regulile de baza a Lumii Eroilor
Pentru a se califica la intrarea in Lumea Eroilor, jucatorul trebuie sa obtinta distinctia “Erou tactician”.
• Distinctia “Strateg Eroic” este cheia de intrare in Lumea Eroilor.
Strateg Eroic
|
• Pentru a obtine distinctia trebuie sa completati urmatoarele 5 provocari:
Provocare | Numar | |
---|---|---|
1 | Infiinteaza un oras | 1 |
2 | Cucereste un oras | 1 |
3 | Foloseste o vraja divina | 100 |
4 | Puncte | 20’000 |
5 | Puncte de lupta | 7’500 |
Imbunatatirea conditiilor de pornire
• Fiecare jucator va porni cu 3 orase, in loc de 1 (1000, 1925, si 3185 puncte)
• Cele 3 orase sunt distribuite pe 2 insule diferite.
• Cele 2 orase mai mici vor fi pe aceasi insula (1000 & 1925 puncte), in timp ce orasul cel mare (3185 puncte) este izolat in apropiere.
• 3 orase de tarani vor fi disponibile pe fiecare insula.
• Nivelul cladirilor din oras va fi:
Cladire | Oras 1 (1000) | Oras 2 (1925) | Oras 3 (3185) |
---|---|---|---|
Senat | 10 | 12 | 15 |
Pestera | 5 | 5 | 7 |
Depozit | 7 | 15 | 18 |
Ferma | 8 | 12 | 16 |
Minele de resurse (Lemn, Piatra, Argint) | 17 | 28 | 33 |
Piata | 0 | 1 | 7 |
Port | 0 | 0 | 1 |
Cazarma | 5 | 5 | 5 |
Zid | 5 | 10 | 15 |
Academie | 5 | 10 | 13 |
Templu | 0 | 0 | 1 |
Cresterea nivelului cladirilor si capacitatii de resurse:
• Depozit: 30 + 5 = 35
• Ferma: 40 + 5 = 45
• Academie: 30 + 6 = 36
• Templu: 25 + 5 = 30
Jucatorii care construiesc cel putin 4 din cele 7 minuni la nivelul 10 in acelasi timp in versiunea 2.0 a unei lumi vor primi distinctia “Invingatorul Lumii”. Jucatorii cu aceasta distinctie vor juca in Lumea Eroilor cu un bonus de 10% al favorurilor (500+50=550) ca o recompensa pentru eforturile lor.
Academie/Cercetare
Cum academia este disponibila in toate orasele de la inceput, jucatorii vor avea posibilitatea sa aleaga ce tehnologii vor sa cerceteze de la inceput. Punctele de cercetarea ale jucatorilor sunt relevante cu nivelul academiei.
Academia va primi 6 noi tehnologi pentru nivele 31-36.
Artemis, Zeita Vanatorii
Un nou zeu este introdus in Lumea Eroilor, sau mai precis o zeita: Artemis. Aceasta va introduce 4 noi vraji divine in joc si, de asemenea, noi unitati mitice pe campul de lupta.
Ea este un zeu strict si inspaimantator, si ostila cu toti barbatii. Ca domnitoare a regnului animal ea este comandantul Vierului Caledonian, si comandantul Grifonilor in cer. Puterile ei divine cauzeaza dusmanilor halucinatii. Cu toate acestea ea poate consolida tintirea la distanta a luptatorilor si curata vrajile inamice. Versatilitatea ei in lupta este o forta ce trebuie socotita. |