Sistemele de Cucerire: Diferență între versiuni
Stil (discuție | contribuții) |
Stil (discuție | contribuții) (→Atacul) |
||
Linia 23: | Linia 23: | ||
O cucerire pare a fi inițial un atac normal. Pare un pic confuz, pentru că este afișat butonul "atac normal", dar de îndată ce o navă de colonizare este trimisă, Grepolis percepe automat atacul ca pe o cucerire. Pentru a începe o cucerire, atât unități terestre cât și navale, trebuie să fie incluse în armata trimisă. De asemenea, timpul de deplasare a unei nave de colonizare nu trebuie să depășească 48 de ore. | O cucerire pare a fi inițial un atac normal. Pare un pic confuz, pentru că este afișat butonul "atac normal", dar de îndată ce o navă de colonizare este trimisă, Grepolis percepe automat atacul ca pe o cucerire. Pentru a începe o cucerire, atât unități terestre cât și navale, trebuie să fie incluse în armata trimisă. De asemenea, timpul de deplasare a unei nave de colonizare nu trebuie să depășească 48 de ore. | ||
Cea mai importantă unitate în atacul dvs. este nava de colonizare. Acesta nu ar trebui să fie distrusă în nici un caz, în caz contrar, cucerirea va fi anulată, iar trupele care au supraviețuit se vor retrage. Prin urmare, o tactică bună, ar fi să trimiteți unul sau mai multe valuri de atacuri pentru a elimina apărarea adversarului înainte ca cucerirea efectivă să fie făcută. În atacul final de cucerire, este de asemenea foarte important să trimiteți unități defensive. Acesta trebuie să includă [[ | Cea mai importantă unitate în atacul dvs. este nava de colonizare. Acesta nu ar trebui să fie distrusă în nici un caz, în caz contrar, cucerirea va fi anulată, iar trupele care au supraviețuit se vor retrage. Prin urmare, o tactică bună, ar fi să trimiteți unul sau mai multe valuri de atacuri pentru a elimina apărarea adversarului înainte ca cucerirea efectivă să fie făcută. În atacul final de cucerire, este de asemenea foarte important să trimiteți unități defensive. Acesta trebuie să includă [[Biremă|Bireme]] pentru apărare față de unitățile navale și unități terestre cu o puternică valoare defensivă contra unităților terestre inamice. De asemenea, puteți sprijini la cucerirea altor orașe. Ce este important aici, este că toată armata trimisă ulterior să fie ca mod "sprijin" astfel încât, atunci când aceasta ajunge să poată ajuta trupele deja implicate în lupte grele pentru capturarea orașului. | ||
Unitățile divine pot sprijini un atac de preluare, doar dacă orașul atacat venerează același zeu, ca și orașul din care atacul este trimis. Dacă nu este așa, unitățile divine trebuiesc trimise cu atacul normal. | Unitățile divine pot sprijini un atac de preluare, doar dacă orașul atacat venerează același zeu, ca și orașul din care atacul este trimis. Dacă nu este așa, unitățile divine trebuiesc trimise cu atacul normal. |
Versiunea de la data 12 aprilie 2014 10:57
Pe Grepolis există 2 procedee prin care poți obține un nou oraș: Colonizarea și cucerirea. Din acestea, cucerirea este considerată cea mai eficientă; cu toatea acestea este mult mai complexă. Există două metode de cucerire: cucerirea și Revolta: Unele lumi folosesc metoda cuceririi, iar altele metoda revoltei, metoda este folosita depinde de Setările lumii pe care jucați. Pe aceasta pagină veți găsi informații generale despre metodele de cucerire.
Cucerirea
Privire generală
Jefuirea altor orașe va ajuta posesorul orașului să crească și să evolueze. Dar, să prospere într-adevăr și să devină un imperiu Elenistic puternic, va avea nevoie de mai multe orașe, de preferat, de asemenea, pe alte insule. Aici vei afla cum să cuceriți alte orașe și cum să intrați în posesia lor permanent.
Cerințe preliminare
Cerințe de bază
- Port: Nivel 20
- Academie Nivel 28
- Cercetare: Nava de colonizare (Academie Nivel 22); Cucerire (Academie Nivel 28)
Pentru o cucerire
Mai întâi de toate, aveți nevoie de suficiente Puncte de Cultură. Puteți vedea în Agora cum să le obțineți și cât de multe aveți.
În plus, aveți nevoie de o navă de colonizare pentru o cucerire. Acesta vă va costa 10.000 10.000 și 10.000 . De asemenea, ar trebui să aveți suficiente unități la comandă pentru o cucerire de succes. Vom vorbi despre cele mai importante unități pentru o cucerire un pic mai jos.
Atacul
De îndată ce aveți o țintă adecvată, cucerirea poate începe.
O cucerire pare a fi inițial un atac normal. Pare un pic confuz, pentru că este afișat butonul "atac normal", dar de îndată ce o navă de colonizare este trimisă, Grepolis percepe automat atacul ca pe o cucerire. Pentru a începe o cucerire, atât unități terestre cât și navale, trebuie să fie incluse în armata trimisă. De asemenea, timpul de deplasare a unei nave de colonizare nu trebuie să depășească 48 de ore.
Cea mai importantă unitate în atacul dvs. este nava de colonizare. Acesta nu ar trebui să fie distrusă în nici un caz, în caz contrar, cucerirea va fi anulată, iar trupele care au supraviețuit se vor retrage. Prin urmare, o tactică bună, ar fi să trimiteți unul sau mai multe valuri de atacuri pentru a elimina apărarea adversarului înainte ca cucerirea efectivă să fie făcută. În atacul final de cucerire, este de asemenea foarte important să trimiteți unități defensive. Acesta trebuie să includă Bireme pentru apărare față de unitățile navale și unități terestre cu o puternică valoare defensivă contra unităților terestre inamice. De asemenea, puteți sprijini la cucerirea altor orașe. Ce este important aici, este că toată armata trimisă ulterior să fie ca mod "sprijin" astfel încât, atunci când aceasta ajunge să poată ajuta trupele deja implicate în lupte grele pentru capturarea orașului.
Unitățile divine pot sprijini un atac de preluare, doar dacă orașul atacat venerează același zeu, ca și orașul din care atacul este trimis. Dacă nu este așa, unitățile divine trebuiesc trimise cu atacul normal.
Preluarea
Cucerirea prin asediu
Acest tip de cucerire se aplică lumii cu asediu, precum și orașelor fantomă pe lumile Hiperboreea (unde nu este posibilă cucerirea jucătorilor activi). Pe lumile cu revoltă, veți "cuceri prin revoltă" (vezi capitolul următor).
Dacă aveți un nivel ridicat de cultură, puteți trimite trupele cu o navă de colonizare într-un oraș inamic, pentru a învinge trupele care sunt staționate acolo și pentru a captura orașul.
Dar atunci când ajunge și chiar și după ce ați distrus nucleul de apărare militară a orașului, locuitorii nu sunt deosebit de bine dispuși față de un nou conducător. Astfel, apărarea de bază a orașului, poate distruge în continuare nava de colonizare. Pentru a preveni acest lucru, asigurați-vă că unitățile terestre și navale supraviețuiesc și că rămân în orașul asediat dupa atacul inițial.
Armata dvs. de cucerirea are nevoie de un anumit timp pentru ai convinge pe cetățeni că sunteți un bun conducător ca aceștia să dezerteze de partea dvs. Aceasta este faza de asediu.
Durata asediului diferă de la o lume la alta. Pe cele mai multe lumi, depinde de viteză, dar aceasta poate fi setată și independent. Durata exactă a asediului poate fi văzută in setările lumilor. Prin cercetarea democraţiei, durata de asediu poate fi prelungită cu 10%.
În timpul perioadei de asediu, apărătorul nu are nici un control asupra orașului. Dar trupele pot fi atacate, la fel cum ele pot fi sprijinite. Puteți observa atacurile primite cât si sprijinul, dacă vă duceți pe orașul pe care a fost trimisă nava de colonizare și faceți clic pe iconița care afișează "mișcări de trupe". Dacă trupele de cucerire supraviețuiesc perioadei de asediu fără a fi înfrânte, orașul devine al dvs.
Toate clădirile și lucrurile care au fost cercetate rămân intacte, dacă nu le-ați atacat în mod special folosind o putere divină sau catapulte.
Cucerirea prin revoltă
Acest tip de cucerire se aplică lumilor cu revoltă. Pe restul lumilor puteți "cuceri prin asediu" (vezi capitolul anterior).
În academie puteți cerceta "Cucerirea". Acest lucru vă va permite să porniți revolta pe un alt oraș. Pentru ca respectivul oraș să fie al dvs., următorii pași sunt necesari. Dacă ați lansat un atac cu "revoltă" și după ce ați eliminat toate unitățile terestre din orașul țintă, locuitorii de acolo încep să se intrebe dacă sunt conduși de persoana potrivită. Este nevoie de puțin timp, ca zvonurile să circule intre locuitori, iar în oraș să se instaleze nemulțumirea. Prin urmare timpul este de 12 ore de la atacul reușit, până când în polis izbucnește revolta.
În timpul unei revolte populația orașului este dispusă să vă accepte ca nou conducător. La urma urmei, prin atacul de succes, ați demonstrat că sunteți mult mai competent decât actualul conducător al orașului. Prin urmare, dacă executați un alt atac de succes incluzând și o navă de colonizare în această perioadă, puteți prelua orașul imediat. Dar există două lucruri pe care trebuie să le știți: chiar dacă populația s-a revoltat împotriva actualului conducător, acesta deține controlul orașului, el poate comanda și recruta trupe, poate cere sprijin, trupe care vor trebui învinse atunci cand nava de colonizare ajunge în oraș. În acest caz, atât atacul terestru cât și cel naval trebuie câștigat.
Ca lucrurile să fie și mai complicate, aveți la dispoziție doar 12 ore de la izbucnirea revoltei, să ajungeți cu nava de colonizare în oraș. Când acest timp a trecut, proprietarul va reuși să-și înăbușe revolta.
Cele 12 de ore înainte de începerea revoltei, precum și durata de 12 ore a revoltei, depind de viteza respectivei lumi de joc.
Mai multe revolte pot fi inițiate într-un oraș, în același timp. Dar doar jucătorii care au început o revoltă pot cuceri orașul, adică nimeni nu poate profita de o revoltă, care a fost provocată de un alt jucător.
Un jucător nu poate începe o nouă revoltă într-un oraș, atâta timp când a inițiat o altă revoltă în ultimele 24 de ore. Prelungirea duratei de revoltă, prin urmare, nu este posibilă.
Orașele fantomă de pe lumile cu revoltă
Puteți, desigur, cuceri orașele fantomă de pe lumile cu sistemul de revoltă. Dar, din moment ce nu există nici un conducător să se revolte împotrivă, nu este nevoie de un atac pentru a declanșa o revoltă. Tot ce trebuie să faceți este să trimiteți o navă de colonizare (însoțită de trupe pentru protecție) pentru a cuceri acel oraș și să-l includeți în imperiul dvs. În cazul în care nava supraviețuiește, orașul va deveni al dvs. imediat cu condiția să aveți punctele de cultură necesare, pentru a deține un alt oraș.
Ați fost cucerit?
Și dușmanii au luat totul de la dvs.? Nu vă faceți griji, în Grepolis asta nu înseamnă sfârșitul lumii pentru dvs. În cazul în care orașul dvs. intră în posesia unui alt jucător, veți avea șansa de a începe un nou imperiu imediat, în acest caz veți putea evita toate greșelile pe care le-ați făcut anterioar. Desigur, suntem conștienți de faptul că, la repornire, veți fi un pic în spatele orașelor-stabilite. Dar veți incepe cu orașul într-o locație în care vecinii au un nivel similar cu al dvs. Deci, începând din nou, aveți o mare oportunitate de a utiliza cunoștințele câștigate anterior și să creșteți și să deveniți mult mai puternic.