Grepolympia - Cupa Greciei: Diferență între versiuni
Stil (discuție | contribuții) |
Stil (discuție | contribuții) |
||
Linia 409: | Linia 409: | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]] | ||
Întărire Arcați V | Întărire Arcați V | ||
|align="center"|30 | |align="center"|30 Lauri | ||
|align="center"|Orașul tău va primi arcați | |align="center"|Orașul tău va primi arcați | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]] | ||
Întărire Hopliți V | Întărire Hopliți V | ||
|align="center"|30 | |align="center"|30 Lauri | ||
|align="center"|Orașul tău va primi Hopliți | |align="center"|Orașul tău va primi Hopliți | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]] | ||
Swordsman Reinforcement V | Swordsman Reinforcement V | ||
|align="center"|30 | |align="center"|30 Lauri | ||
|align="center"|Your city will continuously receive Swordsmen. | |align="center"|Your city will continuously receive Swordsmen. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Instant resources all.png]] | |align="center"|[[file:Instant resources all.png]] | ||
Mixed Resource Package | Mixed Resource Package | ||
|align="center"|30 | |align="center"|30 Lauri | ||
|align="center"|The gods grant you some resources. | |align="center"|The gods grant you some resources. | ||
Linia 436: | Linia 436: | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]] | ||
Bireme Reinforcement V | Bireme Reinforcement V | ||
|align="center"|35 | |align="center"|35 Lauri | ||
|align="center"|Your city will continuously receive Biremes. | |align="center"|Your city will continuously receive Biremes. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]] | |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]] | ||
Improved troop movement X | Improved troop movement X | ||
|align="center"|100 | |align="center"|100 Lauri | ||
|align="center"|Units from your city are traveling faster than usual. | |align="center"|Units from your city are traveling faster than usual. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]] | |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]] | ||
Tyche’s Encouragement I | Tyche’s Encouragement I | ||
|align="center"|100 | |align="center"|100 Lauri | ||
|align="center"|Tyche animates your troops to defend your city with a vengeance. | |align="center"|Tyche animates your troops to defend your city with a vengeance. | ||
Linia 453: | Linia 453: | ||
|align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]] | |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]] | ||
Tyche’s Enlightenment I | Tyche’s Enlightenment I | ||
|align="center"|100 | |align="center"|100 Lauri | ||
|align="center"|Tyche ignites the inner flame of your troops. | |align="center"|Tyche ignites the inner flame of your troops. | ||
Linia 460: | Linia 460: | ||
|align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]] | |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]] | ||
Tyche’s Celebration of Joy I | Tyche’s Celebration of Joy I | ||
|align="center"|100 | |align="center"|100 Lauri | ||
|align="center"|Tyche lifts the morale and evokes the joy of living amongst your people. | |align="center"|Tyche lifts the morale and evokes the joy of living amongst your people. | ||
Linia 467: | Linia 467: | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]] | ||
Harpy Reinforcement IV | Harpy Reinforcement IV | ||
|align="center"|150 | |align="center"|150 Lauri | ||
|align="center"|Your city will continuously receive Harpies. | |align="center"|Your city will continuously receive Harpies. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]] | ||
Manticore Reinforcement I | Manticore Reinforcement I | ||
|align="center"|150 | |align="center"|150 Lauri | ||
|align="center"|Your city will continuously receive Manticores. | |align="center"|Your city will continuously receive Manticores. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]] | ||
Eriny Reinforcement I | Eriny Reinforcement I | ||
|align="center"|150 | |align="center"|150 Lauri | ||
|align="center"|Your city will continuously receive Erinys. | |align="center"|Your city will continuously receive Erinys. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]] | |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]] | ||
Great Land Expansion | Great Land Expansion | ||
|align="center"|500 | |align="center"|500 Lauri | ||
|align="center"|100 extra population will be permanently available in your town. | |align="center"|100 extra population will be permanently available in your town. | ||
Limit: 300 population per city | Limit: 300 population per city | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Acumen.png]] | |align="center"|[[file:Acumen.png]] | ||
Sentimente Înalte | |||
|align="center"|500 | |align="center"|500 Lauri | ||
|align="center"| | |align="center"|Energia supranaturala curge prin tupurile ostaților tăi, dându-le senzații deosebit de intense pentru orele următoare. | ||
Punctele de bătălie pe care le primiți vor fi înmulțite cu 2 pentru următoarele 12 ore. Acest efect se aplică tuturor orașelor dvs.. | |||
|- | |- | ||
|} | |} |
Versiunea de la data 14 iunie 2018 18:28
Dacă căutați alte versiuni de Grepolympia, vă rugăm să consultați: Grepolympia or Grepolympia de iarnă.
Grepolympia – Cupa Greciei
Experimentați vechiul joc grec, cu mingia, episkyros, pe durat Cupei Grecești!
În calitate de membru al echipei Grepolimenilor, te vei confrunta cu oponenți diferiți în meciurile care se desfățoara la fiecare 3 zile. Pentru fiecare meci, aveți un atlet pe care îl puteți antrena zilnic și puteți intra în meciuri pentru a marca pentru grepolimpii. Premiile pentru participare sunt lauri, iar acestea pot fi tranzacționate la magazinul evenimentului pentru resurse suplimentare, vrăji sau alte efecte Cele mai bune alianțe vor câștiga efecte unice la sfârșitul fiecărui meci, iar cei mai buni 15% jucători vor ajunge să reprezinte grepolimpii în luptele împotriva uneia dintre cele patru echipe grecești cunoscute: Bufnița războinică a Atenei, Hopliții Spartani, Pegasii Corintin și Fulgerele Olimpului.Pentru a deveni cel mai bun și pentru a ieși în top, va trebui să-i înveți atleții tăi abilitățile de a câștiga împotriva acestor adversari cu seturi de competențe diferite, deci atribuiți cu înțelepciune punctele de antrenament.
Programul turneelor
Zilele 1-3 | Zilele 4-6 | Zilele 7-9 | Zilele 10-12 |
---|---|---|---|
Bufnița Razboinică a Atenei |
Hopliții Spartani |
Pegașii Corintin |
Fulgerele Olimpului |
Antrenament
Pentru fiecare meci, aveți un atlet pe care îl puteți antrena. Pentru a-l antrena, aveți nevoie de unități (teren sau unități mitic) pentru a vă ajuta. Poți să te bazezi pe orice unitate din orice oraș pentru a te ajuta cu pregătirea, dar să fii atent - Unitățile folosite pentru antrenament vor fi luate definitiv din armată.
Stagiile de formare oferă 2 sloturi gratuite de instruire, iar alte 2 pot fi achiziționate pentru 100 și, respectiv, 200 de monede de aur. Aceste sloturi rămân active în toate meciurile. Numărul de unități care pot fi instruiți în fiecare slot este limitat, ceea ce înseamnă că timpul de antrenament este de 1,5 ore pe slot.
Odată ce începeți să vă antrenați atletul, nu puteți anula comanda și nu îl veți putea retrage. Gândește-te cu atenție dacă vrei să folosești acea unitate. Fiecare unitate folosită va oferi puncte de antrenament pentru atlet, iar fiecare unitate oferă o sumă diferită.
Tabelul de mai jos oferă informații despre fiecare unitate și punctele de instruire oferite. De asemenea, puteți utiliza monede de aur pentru a permite atletului să se antreneze cu 20% mai eficient în decurs de 12 ore. Acest lucru vă permite să obțineți mai multe puncte de antrenament decât ar fi normal. Acest efect survine la următorul meci dacă se începe spre sfârșitul intervalului de timp al meciului.
- Valorile punctelor de antrenament sunt raportate la viteza jocului (formula: puncte de antrenament / viteza jocului) .
- Cantitatea de unități pe slot pentru formare este, de asemenea, raportată la viteza jocului (formula: unități * viteză lumii) .
Aptitudini
Există 3 abilități pentru fiecare meci pe care atletul le poate învăța. Deoarece fiecare adversar are o strategie diferită, este recomandat să vă stabiliți cu înțelepciune abilitățile. Obiectivul ar trebui să fie acela de a obține cât mai multe puncte de îndemânare cât mai repede posibil și de a le distribui în rândul diferitelor abilități. Aceasta este singura modalitate prin care atletul poate funcționa mai bine. Pentru fiecare 1000 de puncte de formare veți primi un punct de abilitate.
Meci | Atena | Sparta | Corinthians | Olimp |
---|---|---|---|---|
Abilități | Viteză, Tehnică, Rezistență | Concentrație, Forță, Rezistență | Concentrare, Tehnică, Viteză | Spirit, Concentrare, Forță |
- Notă: Întrucât există un set diferit de calificare pentru fiecare meci, punctele de antrenament câștigate pentru fiecare meci vor fi resetate după terminarea meciului.
Dacă distribuția punctelor dvs. de calificare nu funcționează așa cum era de așteptat, le puteți reinițializa pentru 50 de monede aur. Acest lucru vă permite să găsiți distribuția optimă a punctelor pentru a vă ajuta atletul să ajungă în top.
Meci
Atletul dvs. poate intra într-un meci o dată la fiecare 12 ore. Dacă doriți să utilizați monede de aur pe care le aveți, il puteți introduce cât de des doriți, cu toate acestea, costurile de intrare vor crește cu fiecare intrare. Rezultatul dvs. personal al meciului va depinde de numărul de puncte de îndemțnare pe care le-ați alocat în timpul antrenamentului. Va trebui să încercați să găsiți combinația optimă.
În funcție de cât de bine sportivul dvs. a contribuit la meci, veți primi laurii ca recompensă. Laurile pot fi schimbate în magazin pentru diverse obiecte. Tabelul de mai jos arată numărul de lauri pe care sportivul dvs. le va primi pe baza performanței lor.
Lauri | Bufnița războinica a Atenei | Hopliții Spartani | Pegații Corint | Fulgerele Olimpului |
---|---|---|---|---|
40 | 0 - 45 s | 0 - 45 s | 0 - 49 s | 0 - 49 s |
50 | 45.01 - 65 s | 50.01 - 67 s | 49.01 - 66 s | 49.01- 69 s |
55 | 65.01 - 90 s | 70.01 - 90 s | 66.01 - 90 s | 69.01- 90 s |
60 | 90.01 - 120 s | 90.01 - 110 s | 90.01 - 115 s | 90.01 - 109 s |
65 | 120.01 - 150 s | 110.01 - 140 s | 115.01 - 135 s | 110.01 – 130 s |
70 | 150.01 - 190 s | 140.01 - 165 s | 135.01 - 160 s | 130.01 - 155 s |
80 | 190.01+ s | 165.01+ s | 160.01+ s | 155.01+ s |
Clasamente
Clasamentul jucătorului se bazează pe cel mai bun rezultat al atletului în timpul unui meci, astfel încât fiecare jucător va apărea doar o singură dată în clasament.
Pentru clasamentul alianței, vor fi luate în considerare contribuțiile la meci doar rezultatele primilor 10 membii și va fi calculată o valoare medie. În cazul în care există mai puțin de 10 membri ai alianței care iau parte la un meci, fiecare membru lipsă va contribui la calcularea punctelor cu valoarea "0".
Scorul actual (comunitar)
Cei mai buni 15 jucători ai fiecărei lumi și meciuri din joc vor ajunge la grupele de start ale grepolimpilor și se vor confrunta direct cu echipele adverse. Acestea sunt susținute de cei mai buni 15% dintre toți jucătorii din meci. Punctele lor combinate vor avea ca rezultat scorul echipei. Echipa cu cel mai mare scor la sfârșitul meciului câștigă.
Cele 4 echipe grecești vor începe fiecare cu un scor fixat. O dată pe meci, aceștia își dau seama că o schimbare în strategie poate fi în ordine și apoi își mărește eforturile pentru a obține o valoare mai mare a scorului, ceea ce înseamnă că scorul inițial stabilit la începutul meciului este actualizat o dată, înainte de încheierea meciului. Acest lucru se poate întâmpla oricând în timpul meciului, cu excepția ultimelor 5 ore ale întâlnirii. În cazul în care grepolimpii vor fi victorioși într-un meci, toți jucătorii care au participat cel puțin o dată la fiecare meci al Cupei Grecești până la acest punct vor primi o recompensă comunitară.
În cazul în care ați pierdut unul dintre meciurile interesante, puteți verifica din nou scorurile precedente, făcând clic pe creasta echipei adversarului respectiv.
Medalii
În plus, atât alianțele cât ți jucătorii pot primi o serie de medalii pe durata evenimentului Cupa Greciei. Aceasta include medalii noi pentru primii 15 jucători ai fiecărui meci.
Medalii Jucători
În funcție de contribuția de la un meci, atletul unui jucător va câștiga o anumită sumă de lauri pe baza performanței lor. Aceste lauri pot fi apoi schimbate în magazin pentru recompense personale.
Medalii Alianțe
La sfârșitul fiecărui meci, primele 10 alianțe vor obține un 'efect' ca si recompensă. Acest efect este legat de apartenența la Alianță. Atunci când vă alăturați sau ieșiți din alianță, efectul este activat sau dezactivat. Puterea sau intensitatea acestui efect depinde de locul în care alianța se situează în clasament. Durata: 14 Zile de la punerea în aplicare a recompensei.
Medalile Comunității
Dacă grepolimpienii câștigă meciul împotriva adversarilor, toți jucătorii care au participat la un meci înainte de această victorie vor beneficia de recompense mari din partea comunității:
Magazin
După ce atletul dvs. începe să câștige lauri, vă puteți duce la magazin și le puteți schimba pentru diferitele articole enumerate mai jos:
După ce Cupa Greciei se sfârșește
Dacă încă mai aveți lauri la sfârșitul Cupei Grecesti, nu vă faceți griji pentru că vă puteți cheltui laurii și după aceea! Magazinul va rămâne deschis pentru 2 zile după ce evenimentul sa încheiat pentru a vă oferi timp de a decide ce articole doriți să cumpărați.