Lume Ocazională: Diferență între versiuni
Stil (discuție | contribuții) |
Stil (discuție | contribuții) |
||
Linia 37: | Linia 37: | ||
Ca și o regulă, acest gen de lumi, nu au setata o dată de finalizare, dar regulile se pot modifica pe parcurs. | Ca și o regulă, acest gen de lumi, nu au setata o dată de finalizare, dar regulile se pot modifica pe parcurs. | ||
=='''Transferul către | =='''Transferul către o lume ocazională'''== | ||
[[File:Illustration_cw.png|center]] | [[File:Illustration_cw.png|center]] | ||
Când un jucător își pierde ultimul oraș într-o lume obișnuită, el va avea posibilitate de al transfera într-o lume de acest gen. Orașul său este transferat în starea actuală într-un loc disponibil cu protecție impotriva cuceririi. Niveluri de clădire, Cercetări, obiecte în inventar, Eroi, consilieri, Setări, nume ale orașului cât si elemente câștigate la evenimente și alte puteri mai valoroase sunt transferate împreună cu orașul. Este posibil transferul unui singur oraș într-o lume. |
Versiunea de la data 16 noiembrie 2018 20:02
În acest gen de lume, jucătorii vor avea unul dintre orașele lor protejate de cucerire. Acest lucru asigură liniștea de a nu pierde totul, oferind în același timp experiența Grepolis reală de a cuceri alte orașe și de a lupta pentru teritoriu. Fiecare jucător care dorește să aibă o experiență de joc mai puțin stresantă se poate alătura unei lumi ocazionale. Celălalt aspect important al lumilor este acela că jucătorii care sunt cuceriți pe alte lumi vor primi o ofertă pentru a-și transfera ultimul oraș într-o astfel de lume.
Regulile Lumii
Fiecare jucător va avea un oraș care este întotdeauna de neînvins. Orașul protejat (binecuvântat) poate fi schimbat în Agora.
Cum funcționează protecția??
- Orașul poate fi atacat.
- Orașul nu poate primi suport.
- Orașul poate avea vrăji pe el (fulgerul este o excepție de la această regulă)
- Luptele au loc în mod normal în acest oraș.
Ce se întâmplă dacă
- Jucătorii trimit navele de colonizare spre el? → Lupta are loc în mod normal, dar asediul / revolta nu se activează niciodată.
- Jucătorul trimite un atac cu revoltă? → Lupta are loc, dar asediul nu se declanșează.
- Jucătorul trimite catapulte spre oraș? → Atacul se desfășoară nomal, dar Ploaia de pietre nu este disponibilă, zidul poate fi distrus.
Care oraș este protejat
Orașul binecuvântat este marcat de o animație pe Agora și de un balon strălucitor pe harta Oceanului.
- Dacă jucătorul deține doar un oraș, acela va fi protejat.
- Dacă jucătorul deține mai multe orașe, poate alege care sa fie protejat.
- Orașul protejat, poate fi schimbat gratis.
- Daca spre oraș vine un atac, acesta nu poate fi proteja (inclusiv pentru iluzie).
- Orașul nu poate fi setat ca protejat, daca pe el este un asediu sau o revoltă.
- Dacă orașul a fost schimbat, trbuie să treaca 7 zile până când se poate schimba iar.
Prevenirea atacurilor
On casual worlds players cannot attack other players when there is more than 20% difference in points between them. This improves the experience of smaller players as they can only be attacked by players that have the same range of strength.
Example: If player has 1000 points, he cannot attack a player who has less then 800 points. He also cannot attack a player who has more than 1200 points.
Sfârșitul jocului
Ca și o regulă, acest gen de lumi, nu au setata o dată de finalizare, dar regulile se pot modifica pe parcurs.
Transferul către o lume ocazională
Când un jucător își pierde ultimul oraș într-o lume obișnuită, el va avea posibilitate de al transfera într-o lume de acest gen. Orașul său este transferat în starea actuală într-un loc disponibil cu protecție impotriva cuceririi. Niveluri de clădire, Cercetări, obiecte în inventar, Eroi, consilieri, Setări, nume ale orașului cât si elemente câștigate la evenimente și alte puteri mai valoroase sunt transferate împreună cu orașul. Este posibil transferul unui singur oraș într-o lume.