Grepolympia de iarna: Diferență între versiuni
Stil (discuție | contribuții) |
Stil (discuție | contribuții) |
||
(Nu s-au afișat 12 versiuni intermediare efectuate de același utilizator) | |||
Linia 7: | Linia 7: | ||
Hei, zeița victoriei, anunță începutul Grepolimpiei de iarnă. Suntei pregătiți să câștigați în cele 4 noi competiții provocatoare și să o faceți mândră? | Hei, zeița victoriei, anunță începutul Grepolimpiei de iarnă. Suntei pregătiți să câștigați în cele 4 noi competiții provocatoare și să o faceți mândră? | ||
Traiti experienta jocurilor olimpice din Grecia antica prin intermediul Grepolympia. Exista patru evenimente organizate care se vor desfasura timp de | Traiti experienta jocurilor olimpice din Grecia antica prin intermediul Grepolympia. Exista patru evenimente organizate care se vor desfasura timp de 4 zile fiecare. La fiecare eveniment veti avea la dispozitie un atlet pe care sa il antrenati in fiecare zi si sa il inscrieti in competitii. Premiile pentru participare sunt laurii, acestia putand fi comercializati la Magazin pentru resurse in plus, puteri divine sau alte efecte. Cei mai buni atleti vor castiga efecte unice la finalul fiecarui eveniment. Pentru a fi cei mai buni si pentru a fi in top, trebuie ca atletii vostri sa invete abilitatile necesare pentru a castiga prin utilizarea punctelor de antrenamen | ||
== '''Disciplines''' == | == '''Disciplines''' == | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_shieldluge.png|150px]] '''Sanie''' | |align="center"|[[file:wintergrepolympia_shieldluge.png|150px]] '''Sanie''' | ||
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_biathlon.png|150px]] '''Biathlon''' | |align="center"|[[file:wintergrepolympia_biathlon.png|150px]] '''Biathlon''' | ||
Linia 32: | Linia 28: | ||
Tabelul de mai jos va ofera informatiile necesare despre fiecare unitate si punctele de antrenament primite in schimbul lor. De asemenea puteti folosi monede de aur pentru a permite atletului vostru sa se antreneze cu 20% mai eficient in termen de 24 de ore. Acest lucru va permite sa acumulati mai multe puncte de antrenament decat de obicei. | Tabelul de mai jos va ofera informatiile necesare despre fiecare unitate si punctele de antrenament primite in schimbul lor. De asemenea puteti folosi monede de aur pentru a permite atletului vostru sa se antreneze cu 20% mai eficient in termen de 24 de ore. Acest lucru va permite sa acumulati mai multe puncte de antrenament decat de obicei. | ||
* Valorile punctelor de antrenament sunt corelate la viteza jocului '' (formula: puncte de antrenament * multiplicatorul duratei evenimentului / viteza jocului) ''. | |||
** Pentru disciplinele de 48 de ore, multiplicatorul duratei evenimentului este de 1,75 | |||
** Pentru 72 de ore, multiplicatorul duratei evenimentului este 1,75 | |||
** Pentru disciplinele de 96 de ore, multiplicatorul duratei evenimentului este de 1,3 | |||
** Pentru disciplinele de 120 de ore, multiplicatorul duratei evenimentului este de 1,4 | |||
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"> | <table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"> | ||
<tr style="background:#344B6D; color:white"> | <tr style="background:#344B6D; color:white"> | ||
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unit'''</td> | <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unit'''</td> | ||
<td align=center>'''Sanie'''</td> | |||
<td align=center>'''Biatlon'''</td> | <td align=center>'''Biatlon'''</td> | ||
<td align=center>'''Patinaj Artistic'''</td> | <td align=center>'''Patinaj Artistic'''</td> | ||
Linia 50: | Linia 52: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td> | |||
<td align=center>69</td> | <td align=center>69</td> | ||
<td align=center>53</td> | <td align=center>53</td> | ||
Linia 191: | Linia 193: | ||
<td align=center>2331</td> | <td align=center>2331</td> | ||
<td align=center>2331</td> | <td align=center>2331</td> | ||
<td align=center>1</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td> | |||
<td align=center>2588</td> | |||
<td align=center>2588</td> | |||
<td align=center>2588</td> | |||
<td align=center>2588</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td> | |||
<td align=center>1568</td> | |||
<td align=center>1568</td> | |||
<td align=center>1568</td> | |||
<td align=center>1568</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td> | |||
<td align=center>1720</td> | |||
<td align=center>1720</td> | |||
<td align=center>1720</td> | |||
<td align=center>1720</td> | |||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
== '''Aptitudini''' == | == '''Aptitudini''' == | ||
Linia 213: | Linia 234: | ||
|- | |- | ||
|align="center"|'''Set abilitati'''' | |align="center"|'''Set abilitati'''' | ||
|align="center"|Balanță, Control, | |align="center"|Balanță, Control, Viteză | ||
|align="center"|Precizie, Viteză, Rezistență | |align="center"|Precizie, Viteză, Rezistență | ||
|align="center"|Tehnică, Performanță, Echilibru | |align="center"|Tehnică, Performanță, Echilibru | ||
Linia 227: | Linia 248: | ||
Atletul vostru poate concura intr-o competitive odata la 24 de ore. Dar folosind monede de aur, puteti concura de cate ori doriti, dar tineti cont, costul de intrare va crește odată cu fiecare intrare. Rezultatul competitiei va depinde de numarul de puncte de antrenament pe care le-ati alocat in timpul antrenamentului. Va trebui sa gasiti combinatia optima de aptitudini. | Atletul vostru poate concura intr-o competitive odata la 24 de ore. Dar folosind monede de aur, puteti concura de cate ori doriti, dar tineti cont, costul de intrare va crește odată cu fiecare intrare. Rezultatul competitiei va depinde de numarul de puncte de antrenament pe care le-ati alocat in timpul antrenamentului. Va trebui sa gasiti combinatia optima de aptitudini. | ||
În funcție de cât de bine a evoluat sportivul dvs. în competiție, veți primi lauri ca recompensă. Laurii pot fi schimbați în magazin pentru diverse obiecte. Tabelul de mai jos arată câte lauri va primi sportivul dvs. în funcție de performanța lui. Această valoare variază în funcție de lungimea disciplinei. | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width=" | !width="50px" | '''12h''' | ||
!width="50px" | '''24h''' | |||
!width="50px" | '''48h''' | |||
!width="50px" | '''72/96h''' | |||
!width="50px" | '''>96h''' | |||
!width="100px" | '''Sanie''' | !width="100px" | '''Sanie''' | ||
!width="100px" | ''' | !width="100px" | '''Biatlon''' | ||
!width="100px" | '''Patinaj Artistic''' | !width="100px" | '''Patinaj Artistic''' | ||
!width="100px" | '''Sărituri cu Schiurile''' | !width="100px" | '''Sărituri cu Schiurile''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|16 | |||
|align="center"|18 | |||
|align="center"|35 | |||
|align="center"|40 | |||
|align="center"|70 | |||
|align="center"|0 - 574 m | |||
|align="center"|0 - 499 pts | |align="center"|0 - 499 pts | ||
|align="center"|0 - 54 pts | |align="center"|0 - 54 pts | ||
|align="center"|0 - 25 m | |align="center"|0 - 25 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|18 | |||
|align="center"|20 | |||
|align="center"|40 | |||
|align="center"|50 | |||
|align="center"|80 | |align="center"|80 | ||
|align="center"|575 - 674 m | |align="center"|575 - 674 m | ||
Linia 248: | Linia 281: | ||
|align="center"|26 - 31 m | |align="center"|26 - 31 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|21 | |||
|align="center"|23 | |||
|align="center"|45 | |||
|align="center"|55 | |||
|align="center"|90 | |align="center"|90 | ||
|align="center"|675 - 774 m | |align="center"|675 - 774 m | ||
Linia 254: | Linia 291: | ||
|align="center"|32 - 39 m | |align="center"|32 - 39 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|23 | |||
|align="center"|25 | |||
|align="center"|50 | |||
|align="center"|60 | |||
|align="center"|100 | |align="center"|100 | ||
|align="center"|775 - 874 m | |align="center"|775 - 874 m | ||
Linia 260: | Linia 301: | ||
|align="center"|40 - 45 m | |align="center"|40 - 45 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|25 | |||
|align="center"|28 | |||
|align="center"|55 | |||
|align="center"|65 | |||
|align="center"|110 | |align="center"|110 | ||
|align="center"|875 - 974 m | |align="center"|875 - 974 m | ||
Linia 266: | Linia 311: | ||
|align="center"|46 - 57 m | |align="center"|46 - 57 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|28 | |||
|align="center"|30 | |||
|align="center"|60 | |||
|align="center"|70 | |||
|align="center"|120 | |align="center"|120 | ||
|align="center"|975 - 1074 m | |align="center"|975 - 1074 m | ||
Linia 272: | Linia 321: | ||
|align="center"|58 - 67 m | |align="center"|58 - 67 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|30 | |||
|align="center"|33 | |||
|align="center"|65 | |||
|align="center"|80 | |||
|align="center"|130 | |align="center"|130 | ||
|align="center"|1075+ m | |align="center"|1075+ m | ||
Linia 278: | Linia 331: | ||
|align="center"|68+ m | |align="center"|68+ m | ||
|} | |} | ||
==== Clasamentul==== | ==== Clasamentul==== | ||
Linia 401: | Linia 455: | ||
|align="center"|100 Lauri | |align="center"|100 Lauri | ||
|align="center"|Unitățile din orașul călătoresc mai repede decât de obicei. | |align="center"|Unitățile din orașul călătoresc mai repede decât de obicei. | ||
|- | |||
|align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]] | |||
Întărire Sirene III | |||
|align="center"|150 Lauri | |||
|align="center"|Orașul tău va primi în permanență sirenele. <br> '' (Disponibil numai pe lumi cu Afrodita) '' | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]] | |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]] | ||
Encouragement lui Tyche I | |||
|align="center"|100 Lauri | |align="center"|100 Lauri | ||
|align="center"|Tyche animă trupele tale ca să apere oraşul cu dârzenie. | |align="center"|Tyche animă trupele tale ca să apere oraşul cu dârzenie. | ||
Linia 410: | Linia 469: | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]] | |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]] | ||
Iluminarea lui Tyche I | |||
|align="center"|100 Lauri | |align="center"|100 Lauri | ||
|align="center"|Tyche aprinde flacăra interioară a trupelor. | |align="center"|Tyche aprinde flacăra interioară a trupelor. | ||
Linia 443: | Linia 502: | ||
Limita: 300 locuitori pe oraș | Limita: 300 locuitori pe oraș | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]] | ||
Strategia de luptă divină | |||
|align="center"|500 Lauri | |align="center"|500 Lauri | ||
|align="center"| | |align="center"|Cu îndrumarea Atenei armatele dvs. au îmbunătățit strategia de luptă pentru o scurtă durată. | ||
Toate punctele de luptă primite în timp ce această putere este activă sunt mărite cu 100%, cu excepția punctelor de luptă de pe navele de Colonizare și orice tip de nave de transport. | |||
|- | |||
Punctele de luptă pe care le primiți vor fi multiplicate cu 2 pentru următoarele 12 ore. Acest efect se aplică tuturor orașelor. | Punctele de luptă pe care le primiți vor fi multiplicate cu 2 pentru următoarele 12 ore. Acest efect se aplică tuturor orașelor. |
Versiunea curentă din 19 iunie 2021 08:50
Grepolimpiei de iarnă
Hei, zeița victoriei, anunță începutul Grepolimpiei de iarnă. Suntei pregătiți să câștigați în cele 4 noi competiții provocatoare și să o faceți mândră?
Traiti experienta jocurilor olimpice din Grecia antica prin intermediul Grepolympia. Exista patru evenimente organizate care se vor desfasura timp de 4 zile fiecare. La fiecare eveniment veti avea la dispozitie un atlet pe care sa il antrenati in fiecare zi si sa il inscrieti in competitii. Premiile pentru participare sunt laurii, acestia putand fi comercializati la Magazin pentru resurse in plus, puteri divine sau alte efecte. Cei mai buni atleti vor castiga efecte unice la finalul fiecarui eveniment. Pentru a fi cei mai buni si pentru a fi in top, trebuie ca atletii vostri sa invete abilitatile necesare pentru a castiga prin utilizarea punctelor de antrenamen
Disciplines
Sanie | Biathlon | 'Patinaj Artistic | Sărituri cu Schiurile |
Antrenamentele
Pentru fiecare eveniment aveti la dispozitie un atlet pe care il puteti antrena. Pentru a face asta, aveti nevoie de unitati (terestre sau mitice). Puteti utiliza pentru antrenament orice tip de unitate terestra din orice oras dar atentie – unitatile folosite pentru antrenament vor disparea definitiv din orasul respectiv.
Baza de Antrenament ofera doua spatii de antrenament gratuite si alte doua pot fi achizitionate pentru a cate 100 de monede de aur respectiv 200 de monede de aur. Aceste sloturi rămân active pentru toate disciplinele. Numărul de unități care pot fi instruiți în fiecare slot este limitat, ceea ce înseamnă că timpul de antrenament este de 2 ore pe slot.
Odata ce atletul a inceput antrenamentul acesta nu poate fi anulat si nu primiti trupele inapoi, deci ganditi-va bine inainte de a folosi o anumita unitate. Unitatile folosite pentru antrenament vor oferi atletului vostru puncte de antrenament, fiecare dintre ele oferind un o suma diferita de puncte
Tabelul de mai jos va ofera informatiile necesare despre fiecare unitate si punctele de antrenament primite in schimbul lor. De asemenea puteti folosi monede de aur pentru a permite atletului vostru sa se antreneze cu 20% mai eficient in termen de 24 de ore. Acest lucru va permite sa acumulati mai multe puncte de antrenament decat de obicei.
- Valorile punctelor de antrenament sunt corelate la viteza jocului (formula: puncte de antrenament * multiplicatorul duratei evenimentului / viteza jocului) .
- Pentru disciplinele de 48 de ore, multiplicatorul duratei evenimentului este de 1,75
- Pentru 72 de ore, multiplicatorul duratei evenimentului este 1,75
- Pentru disciplinele de 96 de ore, multiplicatorul duratei evenimentului este de 1,3
- Pentru disciplinele de 120 de ore, multiplicatorul duratei evenimentului este de 1,4
Aptitudini
Sunt 3 aptitudini pentru fiecare eveniment pe care atletul vostru le poate invata. Scopul vostru trebuie sa fie acumularea unui numar cat mai mare de puncte de aptitudine intr-un timp cat mai scurt si de a le distribui catre diferitele aptitudini existente. Este singura modalitate prin care atletul vostru poate excela. Pentru fiecare 1000 puncte de antrenament obtineti 1 punct de aptitudine.
Eveniment | Sanie | Biathlon | Patinaj Artistic | Sărituri cu Schiurile |
---|---|---|---|---|
Set abilitati' | Balanță, Control, Viteză | Precizie, Viteză, Rezistență | Tehnică, Performanță, Echilibru | Tehnică, Viteză, Focalizare |
- Nota: Avand in vedere ca exista un set diferit de aptitudini pentru fiecare eveniment, punctele de antrenament obtinute in urma fiecarui eveniment se vor reseta dupa incheierea acestuia.
In cazut in care distributia punctelor de aptitudine nu va convine, le puteti reseta pentru 50 de monede de aur. Acest lucru va permite sa gasiti formula optima de distribuire a acestora astfel incat atletul vostru sa exceleze in disciplina dorita.
Intrecerea
Atletul vostru poate concura intr-o competitive odata la 24 de ore. Dar folosind monede de aur, puteti concura de cate ori doriti, dar tineti cont, costul de intrare va crește odată cu fiecare intrare. Rezultatul competitiei va depinde de numarul de puncte de antrenament pe care le-ati alocat in timpul antrenamentului. Va trebui sa gasiti combinatia optima de aptitudini.
În funcție de cât de bine a evoluat sportivul dvs. în competiție, veți primi lauri ca recompensă. Laurii pot fi schimbați în magazin pentru diverse obiecte. Tabelul de mai jos arată câte lauri va primi sportivul dvs. în funcție de performanța lui. Această valoare variază în funcție de lungimea disciplinei.
12h | 24h | 48h | 72/96h | >96h | Sanie | Biatlon | Patinaj Artistic | Sărituri cu Schiurile |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
16 | 18 | 35 | 40 | 70 | 0 - 574 m | 0 - 499 pts | 0 - 54 pts | 0 - 25 m |
18 | 20 | 40 | 50 | 80 | 575 - 674 m | 500 - 849 pts | 55 - 64 pts | 26 - 31 m |
21 | 23 | 45 | 55 | 90 | 675 - 774 m | 850 - 1119 pts | 65 - 74 pts | 32 - 39 m |
23 | 25 | 50 | 60 | 100 | 775 - 874 m | 1120 - 1549 pts | 75 - 79 pts | 40 - 45 m |
25 | 28 | 55 | 65 | 110 | 875 - 974 m | 1550 - 1999 pts | 80 - 89 pts | 46 - 57 m |
28 | 30 | 60 | 70 | 120 | 975 - 1074 m | 2000 - 2349 pts | 90 - 99 pts | 58 - 67 m |
30 | 33 | 65 | 80 | 130 | 1075+ m | 2350+ pts | 100+ pts | 68+ m |
Clasamentul
Pozitia in clasament a jucatorului va fi in functie de cele mai bune rezultate ale atletului, deci fiecare jucator va aparea o singura data in clasament.
Pentru a crea un clasament al aliantelor, rezultatele obtinute in competitii de cei mai buni atleti dintr-o alianta vor fi luate in considerare si se va face o medie a acestor rezultate.
Recompense
Pe langa medalile obtinute de alianta si jucatori, există diverse medalii care pot fi câștigate la fel de bine, pe perioada Jocurilors.
Recompense ale jucătorului
In functie de rezultatele obtinute in competitie, un atlet poate castiga un anumit numar de lauri in functie de performantele lui. Acesti lauri pot fi preschimbati in Magazin.
Recompensele aliantei
La sfârșitul fiecărei discipline, primii 10 jucatori ai aliantei vor primi un 'efect' ca recompensa. Acest efect este legat de statutul de membru în cadrul alianței. In momentul in care intrii sau parasesti alianta, respectivulefect este activat sau dezactivat. Concentrația sau intensitatea, acestui efect va depinde de locul pe care il detine alianta in clasament. Durata: 21 zile de la intrarea in vigoare a recompensei.
Magazinul
Dupa ce atletul vostru incepe sa castige lauri, ii puteti schimba aici la Magazin pentru efectele afisate mai jos::
Punctele de luptă pe care le primiți vor fi multiplicate cu 2 pentru următoarele 12 ore. Acest efect se aplică tuturor orașelor.Finalul Grepolympia
Daca dupa incheierea evenimentului, mai aveti lauri ramasi nu va faceti griji, le puteti schimba la magazin si dupa acest termen. Magazinul va ramane deschis timp de doua zile dupa inchiderea intrecerilor pentru a va acorda timp sa va decideti ce obiecte doriti sa cumparati.