Misiunile insulei: Diferență între versiuni

De la Wiki Grepolis RO
Jump to navigation
(pentru tradus (original pe http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Island_Quests ))
 
 
(Nu s-au afișat 13 versiuni intermediare efectuate de alți 3 utilizatori)
Linia 1: Linia 1:
Island Quests depict random events in the life of a ruler. You get to make your own decisions on how to react to a specific quests, this will supplement your role as a ruler. We, as players, have been after a feature that made the game a bit more realistic in this way and we have received it!
Misiunile Insulei descriu evenimente din viata unui conducator. Aveti sansa sa hotarati singuri cum sa actionati in diferite situatii, imbunatatind astfel experienta voastra in rolul unui conducator. Aceasta noua  parte a jocului a aparut din dorinta jucatorilor de a face jocul mai realistic in aceasta privinta


=What are Island Quests?=
=Ce sunt Misiunile Insulei?=
Island quests are a new addition to the game (May 2013) that further your grepolis experience by giving you decisions to make, just like those that a real Ruler would have had to make.  
Misiunile sunt o trasatura noua a jocului ( Mai 2013) ce imbunatatesc experienta voastra in joc oferindu-va diferite decizii de luat, ca cele pe care ar trebui sa le ia un conducator.  


The frequency at which the quests appear changes depending on how many points you have.
Frecventa cu, care apar misunile difera in functie de punctajul vostru:
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="150px" | '''Points'''
!width="150px" | '''Punctaj'''
!width="150px" | '''Frequency'''
!width="150px" | '''Frecventa'''
|-
|-
|align="center"|Under 10,000
|align="center"|Sub 10,000
|align="center"|Every 2 hours.
|align="center"|La fiecare 2 ore.
|-
|-
|align="center"|10,001 - 50,000
|align="center"|10,001 - 50,000
|align="center"|Every 3 hours.
|align="center"|La fiecare 4 ore.
|-
|-
|align="center"|Over 50,000
|align="center"|Peste 50,000
|align="center"|Every 4 hours.
|align="center"|La fiecare 8 ore.
|-
|-
|}  
|}  
*Note that world speed does not change the frequency.
Frecventa nu este afectata de viteza serverului.
As soon as an Island Quest appears it will be placed on a random island with on of your cities.
Odata cu inaintarea in nivel a lumii de joc, cresc si cerintele necesare pentru indeplinirea misiunilor insulei.
You can only have 2 Island Quests active on each island, so if you had 5 cities on one island, you could still only have 2 quests active on that island.  


*'''Islands without farming villages cannot contain any Island Quests.'''
Misiunile vor fi asezate pe una dintre insulele unde aveti cel putin un oras. Pot fi maxim 2 misuni active pe o insula, chiar daca aveti mai multe orase pe acea insula.
*Furthermore, there can only be 10 active Island Quests on your islands.  


To make this a bit more clear...
*'''Nu veti gasi misiuni pe insulele fara sate de tarani .'''  
A player can have a maximum of 10 quests available for them to accept at any one time, however they can only ''accept'' 4 quests at the same time (so you have to decide which quests you accept). You can have 2 quests active on one island, however no more than 2 and you cannot get island quests on islands with no farming villages.
*Puteti avea maxim 10 misiuni active in acelasi timp.  


=How do I find the Quests?=
Deci: puteti avea maxim 10 misiuni disponibile, dar puteti face doar 4 din ele in acelasi timp, iar pe aceasi insula nu puteti avea mai mult de 2 misiuni.
InnoGames is well aware that the thought of scrolling through all of your 90 cities to find the island quests may be a bit tedious... So, I am happy to say that you don't need to search all your islands for available quests, you can simply check your city list instead (by clicking on your city name in the top left corner). Every city with an available Island Quest on its island will have a corresponding icon next to it.  


==What do Island Quests look like?==
=Cum gasesc Misiunile?=
Available Island Quests look like this on your map.
Ne-am dat seama ca ar fi foarte greu sa cautati misiunile pe fiecare insula in parte, mai ales atunci cand aveti foarte multe orase, asa ca din fericire este de ajuns sa verificati lista de orase si in dreptul fiecarui oras aflat pe o insula cu misiuni va aparea o iconita care va atentioneaza ca aveti o misiune pe insula respectiva..
 
==Cum arata Misiunile?==
Asa arata pe harta misiunile disponibile.
[[File:Quest marker.jpg|center]]
[[File:Quest marker.jpg|center]]


=How do I do the quests?=
=Cum fac Misiunile?=
Clicking on the quest marker on your screen will open the relevant quest window:
Dand click pe iconita care arata misiunea pe harta, se deschide o pagina cu prezentarea misiunii:
[[File:Questexample.png|center]]
[[File:Questexample.png|center]]


First you will be introduced to the Quest with a short descriptive story to set the scene for the Quest, underneath you will find two boxes, each representing a viable option to react on the given situation. You must decide which path you take.
Mai intai veti fi introdusi in misiune printr-o scurta poveste ce descrie misiunea, iar mai jos veti gasi doua casute ce contin optiunile pe care le aveti pentru a actiona in respectiva situatie. In acest moment trebuie sa alegeti una dintre cele doua optiuni.


Each option also has a reward attached to it which you will receive upon successful completion of the chosen challenge. The type of challenge can be seen directly on the icon of the "decision button". If you hover over the 'Decide' button, you will be told what your task will be should you choose that path, hovering over the image in the centre of each path will show you the reward that you will receive when you complete the quest.
Fiecare optiune ofera o anumita recompensa la finalizarea ei. O descriere a ceea ce aveti de facut pentru realizarea misiunii apare daca tineti cursorul mouse-ului deasupra butonului "Hotarati", iar daca tineti cursorul deasupra imaginei din centru apare recompensa pe care o primiti daca alegeti una dintre cele doua variante. Inainte de a a alege una dintre cele doua optiuni aveti si posibilitatea sa schimbati misiunea cu alta dand click pe butonul "Rotire" ( aceasta actiune costa 50 monede de aur).
Before making a decision for the selected quest you also have the possibility to exchange this quest for another one by clicking the "rotate" button (this action will cost 50 gold).


==The Different Paths==
You must decide which path you take, one will typically be a 'aggressive option' (i.e. "Hunt down the heretics...") and one will be a peaceful option (i.e. "Spare the lives of the heretics..."). Which path you take is up to you, you need to decide which sort of ruler you want to be.


Each path will give you a different task and a different reward. For example...
==Optiuni diferite==
Trebuie sa alegeti una dintre cele doua optiuni, de obicei una dintre ele fiind "optiunea agresiva" (ex. vanati ereticii) iar cealalta va fi "optiunea pasnica" (ex. crutati viata ereticilor). Care dintre aceste variante o alegeti depinde de voi, va trebui sa decideti ce fel de conducator vreti sa fiti.
 
Fiecare optiune va ofera un mod de a actiona diferit si o recompensa diferita.De exemplu:
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="150px" | '''Path'''
!width="150px" | '''Optiune'''
!width="150px" | '''Example'''
!width="150px" | '''Exemplu'''
|-
|-
|align="center"|"Aggressive"
|align="center"|"Agresiva"
|align="center"|[[file:violent.png]]
|align="center"|[[file:violent.png]]
|-
|-
|align="center"|"Peaceful"
|align="center"|"Pasnica"
|align="center"|[[file:peace.png]]
|align="center"|[[file:peace.png]]
|-
|-
|}  
|}  


So the different paths give you different bonuses, you decide which path you take just like the ancient greek rulers had to.


==Accepted Quests==
Deci, dupa cum puteti observa, fiecare optiune aleasa va ofera o recompensa diferita , depinde de voi pe care o alegeti. Va puteti da seama ce tip de actiune este necesara pentru indeplinirea misiunii doar din pictograma din dreptul ei.
If you make a decision, the option to rotate and the other decision for this quest will not be available anymore, at this point the quest has been accepted.
 
{|class=wikitable style="text-align: center;" style="background:#FFE7B4" border="1px" width="100%"
!Pictograma
!Actiune
|-
|[[File:Defend.png|center]]
|Trebuia sa va aparati impotriva unui atac. Voi sunteti Aparatorii iar populatia insulei  Atacatorii.
|-
|[[file:Send.png|center]]
|Trebuie sa atacati o armata anume. Voi sunteti Atacatorii iar populatia insulei  Aparatorii.
|-
|[[file:Wait.png|center]]
|Trebuie sa asteptati perioada de timp indicata.
|-
|[[file:Badwait.png|center]]
|Trebuie sa asteptati perioada de timp indicata, dar in acest timp veti suporta un efect negativ.
|-
|[[file:IslandSupport.png|center]]
|Trebuie sa trimiteti sprijin numarul de unitati specificat. Nu pot fi folosite unitati mitice
|-
|[[File:SendRes.png|center]]
|Trebuie sa trimiteti cantitatea de resurse specificata.
|}
 
==Misiuni Acceptate==
Daca alegeti una dintre cele doua optiuni nu mai aveti posibilitatea sa schimbati misunea si nici sa alegeti cealalta varianta, din acest moment misiunea a fost acceptata.


[[File:Island quest challenge.jpg|center]]
[[File:Island quest challenge.jpg|center]]


*An accepted Island Quest will be displayed on the right-hand side of your interface, so you're always informed about all accepted quests.
*O inconita cu misiunea acceptata va aparea in partea dreapta a ecranului.
*You can have a maximum of 4 Island Quests '''active''' at a time.  
*Puteti avea 4 misiuni acceptate in acelasi timp.  
*Once a quest has been accepted, you can either try to successfully complete it or wait until it automatically disappears.
*O data ce o misiune este acceptata puteti sa o finalizati sau sa asteptati sa dispara singura.
*Island Quests will disappear after 24 hours if you do not continue to work on its progress. In case you have sent troops to support your Island Quest goal, they will return to you upon termination of the quest.
*Misiunea va disparea dupa 24 de ore daca nu o finalizati. In cazul misiunilor care cer trimiterea de trupe in apararea satelor de tarani, trupele se vor intoarce inapoi la finalizarea misiunii.


==Completing Quests==
==Finalizarea Misiunii==
In order to interact with an Island Quest simply click the "challenge" button to get access to the corresponding pop-up window:
Pentru a putea finaliza o misune trebuie sa dati click pe butonul "Provocare":


[[File:Screen Shot 2013-05-03 at 22.22.17.png|center]]
[[File:Screen Shot 2013-05-03 at 22.22.17.png|center]]


This menu will vary depending on the type of challenge for your quest. As soon as all requirements have been met and the progress bar reaches 100%, the quest is complete and you don't need to fear that this Island Quest will automatically disappear. You can claim your reward at any time you want.
Se deschide o fereastra care variaza in functie de tipul misiunii. Imediat ce cerintele au fost indeplinite si bara de progres va ajunge la 100% misiunea este finalizata, dar nu trebuie sa va fie frica ca misiunea va disparea automat, puteti sa acceptati recompensa oricand, aceasta va fi aplicata pentru orasul care il aveti selectat in acel moment sau puteti sa o pastrati in [[Inventar]].
You can choose to directly apply the effect on the currently selected city or stash it in your [[Inventory]].


===Levels of the Rewards===
===Nivelele recompenselor===
Many effects also have a Roman number displayed in their icon indicating its level.  
Majoritatea recompenselor au o cifra romana in dreptul lor ce reprezinta nivelul recompensei. Acest nivel influenteaza calitatea si durata recompensei si depinde de nivelul de dificultate al misiunii ce este influentat de media punctajului oraselor detinute pe insula cu misiunea.  
The level usually affects the duration or quality of an effect. Reward levels depend on Island Quest difficulty levels, this is determined by your average city score on the island that the quest has spawned on.  


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="150px" | '''Average Score'''
!width="150px" | '''Punctaj mediu'''
!width="150px" | '''Quest Level'''
!width="150px" | '''Nivelul Misiunii'''
|-
|-
|align="center"|Below 301
|align="center"|Sub 301
|align="center"|1
|align="center"|1
|-
|-
Linia 113: Linia 135:
|align="center"|8
|align="center"|8
|-
|-
|align="center"|More than 13000
|align="center"|Peste 13000
|align="center"|9
|align="center"|9
|-
|-
|}
|}


'''Note:''' Keep in mind that some rewards may not have any level because its power already scales
'''Nota:''' Unele recompense nu au niciun nivel pentru ca deja sunt influentate de punctajul orasului pentru care sunt acceptate, de exemplu o recompensa ce creste productia de lemn va avea un efect mai mare pe un oras cu fabrica de cherestea la nivel 30 decat un oras cu fabrica la nivel 1
with the total points of the city it is being applied to. Basic production of wood which is being
increased as a percentage will be improved more greatly if the city has a level 30 timber camp
instead of a level 1 timber camp.


=More Info=
=Mai multe informații=
To read what Marcel, one of the grepolis developers and creator of the Island Quests, has to say about them, click [http://devblog.grepolis.com/?p=147 here].
Marcel, unul din dezvoltatorii jocului a scris puțin despre această facilitate.
Pentru a citi ce a avut el de spus despre misiunile insulelor (disponibil momentan doar în limba engleză) dați un click  
[http://devblog.grepolis.com/?p=147 aici].

Versiunea curentă din 12 ianuarie 2016 09:29

Misiunile Insulei descriu evenimente din viata unui conducator. Aveti sansa sa hotarati singuri cum sa actionati in diferite situatii, imbunatatind astfel experienta voastra in rolul unui conducator. Aceasta noua parte a jocului a aparut din dorinta jucatorilor de a face jocul mai realistic in aceasta privinta

Ce sunt Misiunile Insulei?

Misiunile sunt o trasatura noua a jocului ( Mai 2013) ce imbunatatesc experienta voastra in joc oferindu-va diferite decizii de luat, ca cele pe care ar trebui sa le ia un conducator.

Frecventa cu, care apar misunile difera in functie de punctajul vostru:

Punctaj Frecventa
Sub 10,000 La fiecare 2 ore.
10,001 - 50,000 La fiecare 4 ore.
Peste 50,000 La fiecare 8 ore.

Frecventa nu este afectata de viteza serverului. Odata cu inaintarea in nivel a lumii de joc, cresc si cerintele necesare pentru indeplinirea misiunilor insulei.

Misiunile vor fi asezate pe una dintre insulele unde aveti cel putin un oras. Pot fi maxim 2 misuni active pe o insula, chiar daca aveti mai multe orase pe acea insula.

  • Nu veti gasi misiuni pe insulele fara sate de tarani .
  • Puteti avea maxim 10 misiuni active in acelasi timp.

Deci: puteti avea maxim 10 misiuni disponibile, dar puteti face doar 4 din ele in acelasi timp, iar pe aceasi insula nu puteti avea mai mult de 2 misiuni.

Cum gasesc Misiunile?

Ne-am dat seama ca ar fi foarte greu sa cautati misiunile pe fiecare insula in parte, mai ales atunci cand aveti foarte multe orase, asa ca din fericire este de ajuns sa verificati lista de orase si in dreptul fiecarui oras aflat pe o insula cu misiuni va aparea o iconita care va atentioneaza ca aveti o misiune pe insula respectiva..

Cum arata Misiunile?

Asa arata pe harta misiunile disponibile.

Quest marker.jpg

Cum fac Misiunile?

Dand click pe iconita care arata misiunea pe harta, se deschide o pagina cu prezentarea misiunii:

Questexample.png

Mai intai veti fi introdusi in misiune printr-o scurta poveste ce descrie misiunea, iar mai jos veti gasi doua casute ce contin optiunile pe care le aveti pentru a actiona in respectiva situatie. In acest moment trebuie sa alegeti una dintre cele doua optiuni.

Fiecare optiune ofera o anumita recompensa la finalizarea ei. O descriere a ceea ce aveti de facut pentru realizarea misiunii apare daca tineti cursorul mouse-ului deasupra butonului "Hotarati", iar daca tineti cursorul deasupra imaginei din centru apare recompensa pe care o primiti daca alegeti una dintre cele doua variante. Inainte de a a alege una dintre cele doua optiuni aveti si posibilitatea sa schimbati misiunea cu alta dand click pe butonul "Rotire" ( aceasta actiune costa 50 monede de aur).


Optiuni diferite

Trebuie sa alegeti una dintre cele doua optiuni, de obicei una dintre ele fiind "optiunea agresiva" (ex. vanati ereticii) iar cealalta va fi "optiunea pasnica" (ex. crutati viata ereticilor). Care dintre aceste variante o alegeti depinde de voi, va trebui sa decideti ce fel de conducator vreti sa fiti.

Fiecare optiune va ofera un mod de a actiona diferit si o recompensa diferita.De exemplu:

Optiune Exemplu
"Agresiva" Violent.png
"Pasnica" Peace.png


Deci, dupa cum puteti observa, fiecare optiune aleasa va ofera o recompensa diferita , depinde de voi pe care o alegeti. Va puteti da seama ce tip de actiune este necesara pentru indeplinirea misiunii doar din pictograma din dreptul ei.

Pictograma Actiune
Defend.png
Trebuia sa va aparati impotriva unui atac. Voi sunteti Aparatorii iar populatia insulei Atacatorii.
Send.png
Trebuie sa atacati o armata anume. Voi sunteti Atacatorii iar populatia insulei Aparatorii.
Wait.png
Trebuie sa asteptati perioada de timp indicata.
Badwait.png
Trebuie sa asteptati perioada de timp indicata, dar in acest timp veti suporta un efect negativ.
IslandSupport.png
Trebuie sa trimiteti sprijin numarul de unitati specificat. Nu pot fi folosite unitati mitice
SendRes.png
Trebuie sa trimiteti cantitatea de resurse specificata.

Misiuni Acceptate

Daca alegeti una dintre cele doua optiuni nu mai aveti posibilitatea sa schimbati misunea si nici sa alegeti cealalta varianta, din acest moment misiunea a fost acceptata.

Island quest challenge.jpg
  • O inconita cu misiunea acceptata va aparea in partea dreapta a ecranului.
  • Puteti avea 4 misiuni acceptate in acelasi timp.
  • O data ce o misiune este acceptata puteti sa o finalizati sau sa asteptati sa dispara singura.
  • Misiunea va disparea dupa 24 de ore daca nu o finalizati. In cazul misiunilor care cer trimiterea de trupe in apararea satelor de tarani, trupele se vor intoarce inapoi la finalizarea misiunii.

Finalizarea Misiunii

Pentru a putea finaliza o misune trebuie sa dati click pe butonul "Provocare":

Screen Shot 2013-05-03 at 22.22.17.png

Se deschide o fereastra care variaza in functie de tipul misiunii. Imediat ce cerintele au fost indeplinite si bara de progres va ajunge la 100% misiunea este finalizata, dar nu trebuie sa va fie frica ca misiunea va disparea automat, puteti sa acceptati recompensa oricand, aceasta va fi aplicata pentru orasul care il aveti selectat in acel moment sau puteti sa o pastrati in Inventar.

Nivelele recompenselor

Majoritatea recompenselor au o cifra romana in dreptul lor ce reprezinta nivelul recompensei. Acest nivel influenteaza calitatea si durata recompensei si depinde de nivelul de dificultate al misiunii ce este influentat de media punctajului oraselor detinute pe insula cu misiunea.

Punctaj mediu Nivelul Misiunii
Sub 301 1
301-600 2
601-1000 3
1001-2000 4
2001-3500 5
3501-6000 6
6001-9000 7
9001-13000 8
Peste 13000 9

Nota: Unele recompense nu au niciun nivel pentru ca deja sunt influentate de punctajul orasului pentru care sunt acceptate, de exemplu o recompensa ce creste productia de lemn va avea un efect mai mare pe un oras cu fabrica de cherestea la nivel 30 decat un oras cu fabrica la nivel 1

Mai multe informații

Marcel, unul din dezvoltatorii jocului a scris puțin despre această facilitate. Pentru a citi ce a avut el de spus despre misiunile insulelor (disponibil momentan doar în limba engleză) dați un click aici.