Tutorial 7: Diferență între versiuni

De la Wiki Grepolis RO
Jump to navigation
mFără descriere a modificării
mFără descriere a modificării
Linia 6: Linia 6:


Ai avea nevoie de 190 puncte de cercetare pentru fiecare tehnologie disponibilă. Cu nivelul maxim al Academiei aveţi 120 de puncte de cercetare . Dacă aţi construi o Biblioteca veţi primi 12 puncte de cercetare suplimentare, pentru un total de 132. Trebuie să alegeţi tehnologia care o doriţi cu atenţie.
Ai avea nevoie de 190 puncte de cercetare pentru fiecare tehnologie disponibilă. Cu nivelul maxim al Academiei aveţi 120 de puncte de cercetare . Dacă aţi construi o Biblioteca veţi primi 12 puncte de cercetare suplimentare, pentru un total de 132. Trebuie să alegeţi tehnologia care o doriţi cu atenţie.




Linia 11: Linia 15:
<br>
<br>
'''Nivelurile 1-3 ale [[Academie|Academiei]]'''
'''Nivelurile 1-3 ale [[Academie|Academiei]]'''
 
   
    * (4) Prăştiaş - pentru a ataca şi a farma satele altor jucători     
* (4) Prăştiaş - pentru a ataca şi a farma satele altor jucători     
 
* (8) Arcaşi - pentru a farma satele de tarani şi pentru a va apăra
* (8) Arcaşi - pentru a farma satele de tarani şi pentru a va apăra
'''Nivelurile 4-6 ale [[Academie|Academiei]]'''
'''Nivelurile 4-6 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
   
    * (8) Hopliţi - sunt buni în apărare şi în atac,pentru cuceriri,dar este foarte lent
* (8) Hopliţi - sunt buni în apărare şi în atac,pentru cuceriri,dar este foarte lent




'''Nivelurile 7-9 ale [[Academie|Academiei]]'''
'''Nivelurile 7-9 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
 
    * (3) [[Pradă de război]]- unităţile dvs. pot transporta cu 30% mai multe resurse
* (3) [[Pradă de război]]- unităţile dvs. pot transporta cu 30% mai multe resurse


'''Nivelurile 10-12 ale [[Academie|Academiei]]'''
'''Nivelurile 10-12 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
 
    * (8) [[Călăreţ]] - este bun în farmat si în ofensiva
* (8) [[Călăreţ]] - este bun în farmat si în ofensiva
 
*(4) [[Instructor]] - Cazarma lucrează cu 10% mai repede.  
  * (4) [[Instructor]] - Cazarma lucrează cu 10% mai repede.  


'''Nivelurile 13-15 ale [[Academie|Academiei]]'''
'''Nivelurile 13-15 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
* (8) Bireme - nave defensive
    * (8) Bireme - nave defensive


'''Nivelurile 16-18 ale [[Academie|Academiei]]'''
'''Nivelurile 16-18 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
 
  * (8) [[Navă incendiatoare]] - nava  ofensivă pentru atacuri navale
* (8) [[Navă incendiatoare]] - nava  ofensivă pentru atacuri navale
 
* (4) [[Înrolarea]] - costul unităţilor de teren este redus cu 10%
* (4) [[Înrolarea]] - costul unităţilor de teren este redus cu 10%
* (6) [[Constructor de nave]] - portul funcţioneaza cu 10% mai rapid
 
* (6) [[Constructor de nave]] - portul funcţioneaza cu 10% mai rapid


'''Nivelurile 19-21 ale [[Academie|Academiei]]'''
'''Nivelurile 19-21 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
   
    * Nici unul
* Nici unul


'''Nivelurile 22-24 ale [[Academie|Academiei]]'''
'''Nivelurile 22-24 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
 
    * (0) [[Navă de colonizare]] - puteţi întemeia al 2-lea oraş
* (0) [[Navă de colonizare]] - puteţi întemeia al 2-lea oraş
 
* (4) [[Plug]] - primiţi instantaneu 200 populaţie libera
* (4) [[Plug]] - primiţi instantaneu 200 populaţie libera
* (6) [[Cuşete]] - Navele dumneavoastra de transport pot transporta cu 6 unitati mai mult.
 
* (6) [[Cuşete]] - Navele dumneavoastra de transport pot transporta cu 6 unitati mai mult.


'''Nivelurile 25-27 ale [[Academie|Academiei]]'''
'''Nivelurile 25-27 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
* (9) [[Falangă]] - Trupele dumneavoastra terestre lupta cu o putere de 10% mai mare.  
    * (9) [[Falangă]] - Trupele dumneavoastra terestre lupta cu o putere de 10% mai mare.  
* (6) [[Matematică]] - costul de nave este redus cu 10%
 
* (6) [[Matematică]] - costul de nave este redus cu 10%
 
'''Nivelurile 28-30 ale [[Academie|Academiei]]'''
'''Nivelurile 28-30 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
* (10) [[Berbec]] - Puterea de luptă a corăbiilor dumneavoastră creşte cu 10%
    * (10) [[Berbec]] - Puterea de luptă a corăbiilor dumneavoastră creşte cu 10%
* (0) Cucerire - permite cucerirea oraşelor duşmane
    * (0) Cucerire - permite cucerirea oraşelor duşmane


Total: 96 puncte de cercetare
Total: 96 puncte de cercetare
Linia 70: Linia 62:
'''Ce ar trebui să omiteţi'''
'''Ce ar trebui să omiteţi'''
<br>
<br>
    * (4)[[ Ceramică]] - Depozitul dumneavostră poate stoca cu 2500 mai multe resurse  
* (4)[[ Ceramică]] - Depozitul dumneavostră poate stoca cu 2500 mai multe resurse  
    * (6) [[Arhitectură]] - Prin dezvoltarea arhitecturii, costul materiilor prime în clădiri se reduce cu 10%.  
* (6) [[Arhitectură]] - Prin dezvoltarea arhitecturii, costul materiilor prime în clădiri se reduce cu 10%.  
    * (4) [[Macara]] - creşte viteza de construire în Senat cu 10%  
* (4) [[Macara]] - creşte viteza de construire în Senat cu 10%  
    * (4) [[Meteorologie]] - Trupele terestre se deplasează cu 10% mai repede
* (4) [[Meteorologie]] - Trupele terestre se deplasează cu 10% mai repede
    * (6) [[Criptografia]] - Prin dezvoltarea criptografiei, este cu 20% mai dificil pentru spionii inamici să obtina un raport.  
* (6) [[Criptografia]] - Prin dezvoltarea criptografiei, este cu 20% mai dificil pentru spionii inamici să obtina un raport.  
    * (6) [[Democraţie]] - Durează cu 10% mai mult ca orasul tau sa fie înfrânt.  
* (6) [[Democraţie]] - Durează cu 10% mai mult ca orasul tau sa fie înfrânt.  
    * (6)[[Străpungere]]- Corăbiile tale permit o trecere mai buna a navelor de transport către uscat, dar puterea de atac al navelor de luptă scade cu 50%.
* (6)[[Străpungere]]- Corăbiile tale permit o trecere mai buna a navelor de transport către uscat, dar puterea de atac al navelor de luptă scade cu 50%.
    * (8) Trireme - Sunt bune în atac si apărare,dar ineficiente
* (8) Trireme - Sunt bune în atac si apărare,dar ineficiente


Total: 44 puncte de cultură
Total: 44 puncte de cultură
Linia 87: Linia 79:
După ce aţi cercetat tehnologiile trebuie să aibă înca 26 de puncte (38 cu Biblioteca) pentru a petrece între 50 de puncte din aceste tehnologii care pot ajuta la polis pentru specializa în anumite domenii:
După ce aţi cercetat tehnologiile trebuie să aibă înca 26 de puncte (38 cu Biblioteca) pentru a petrece între 50 de puncte din aceste tehnologii care pot ajuta la polis pentru specializa în anumite domenii:


    * (3) [[Garda oraşului]]- Garda oraşului întăreşte apărarea ta cu 5 războinici suplimentari pentru fiecare nivel de fermă.  
* (3) [[Garda oraşului]]- Garda oraşului întăreşte apărarea ta cu 5 războinici suplimentari pentru fiecare nivel de fermă.  


*'''Raţionament''': Această tehnologie poate creşte în mod semnificativ dimensiunea gărzilor pâna la un maxim de 375 contra 250. Vei alege mai cu 50% din trupele atacatorului. Nu merită daca eşti atacat în mod repetat şi sunteţi de obicei on-line pentru a activa garda.
*'''Raţionament''': Această tehnologie poate creşte în mod semnificativ dimensiunea gărzilor pâna la un maxim de 375 contra 250. Vei alege mai cu 50% din trupele atacatorului. Nu merită daca eşti atacat în mod repetat şi sunteţi de obicei on-line pentru a activa garda.


    * (3) [[Diplomaţie]] -Diplomaţia scade riscul de rezistenţă dintr-un sat de ţărani cu 20%.  
* (3) [[Diplomaţie]] -Diplomaţia scade riscul de rezistenţă dintr-un sat de ţărani cu 20%.  


*'''Raţionament''': Această tehnologie nu te lasă să farmezi de doua ori cât de des, deoarece dispoziţia se va recupera în continuare în acelaşi ritm şi daca satul de ţărani, la o dispoziţie mai mica ,ea  va scădea mai mult, dar daca satul de ţărani are dispoziţia mai ridicată, poţi obţine mai multe resurse la un moment dat.
*'''Raţionament''': Această tehnologie nu te lasă să farmezi de doua ori cât de des, deoarece dispoziţia se va recupera în continuare în acelaşi ritm şi daca satul de ţărani, la o dispoziţie mai mica ,ea  va scădea mai mult, dar daca satul de ţărani are dispoziţia mai ridicată, poţi obţine mai multe resurse la un moment dat.


    * (4) [[Cerere de trupe ]] - Puteţi cere unităţi terestre de la satele de ţărani.  
* (4) [[Cerere de trupe ]] - Puteţi cere unităţi terestre de la satele de ţărani.  


*'''Raţionament''': În timp ce resursele pe care le obţineţi de la satele de ţărani de călăreţi /arcaşi pot construi mai multe trupe decât primişi de la aceasta, este posibil să primească trupele care nu au fost cercetate şi poate suplimenta o coadă de cazarma cu trupele imediate.
*'''Raţionament''': În timp ce resursele pe care le obţineţi de la satele de ţărani de călăreţi /arcaşi pot construi mai multe trupe decât primişi de la aceasta, este posibil să primească trupele care nu au fost cercetate şi poate suplimenta o coadă de cazarma cu trupele imediate.


    * (8) [[Car de luptă]] - Permite construirea carelor de luptă.
* (8) [[Car de luptă]] - Permite construirea carelor de luptă.


*'''Raţionament''': O ofensivă / defensivă cu statistici generale / cost / timpul de construcţie pe unitate ,rezultă că sunt mai ineficienţi  decât hopliţii, dar viteza lor le face versatili pentru agricultură şi pentru atacuri.
*'''Raţionament''': O ofensivă / defensivă cu statistici generale / cost / timpul de construcţie pe unitate ,rezultă că sunt mai ineficienţi  decât hopliţii, dar viteza lor le face versatili pentru agricultură şi pentru atacuri.
Linia 107: Linia 99:
*'''Raţionament''': rapid şi ieftin de  construit, util mai ales împotriva forţelor mai mari, dar nu ataca transporturile inamice, lentă
*'''Raţionament''': rapid şi ieftin de  construit, util mai ales împotriva forţelor mai mari, dar nu ataca transporturile inamice, lentă


    * (8) [[Catapultă]] - Dărâma zidul duşmanului.
* (8) [[Catapultă]] - Dărâma zidul duşmanului.


*'''Raţionament''': Extrem de utile în satele de ţărani, pentru a scăpa de zidul inamicilor , dar viteza lor lentă aproape le forţeaza să fie trimise pe mare.
*'''Raţionament''': Extrem de utile în satele de ţărani, pentru a scăpa de zidul inamicilor , dar viteza lor lentă aproape le forţeaza să fie trimise pe mare.


    * (8) [[Navă rapidă de transport]] - Transportă mai puţine trupe la viteze mai mari
* (8) [[Navă rapidă de transport]] - Transportă mai puţine trupe la viteze mai mari


*'''Raţionament''': Aproape de două ori decât viteza de transporturi regulate, dar poartă jumatăte din trupe, însă acest lucru poate fi compensat prin tehnologia [[Cuşete]] , bun şi în cazul în care aveţi nevoie pentru a muta trupele mai repede.
*'''Raţionament''': Aproape de două ori decât viteza de transporturi regulate, dar poartă jumatăte din trupe, însă acest lucru poate fi compensat prin tehnologia [[Cuşete]] , bun şi în cazul în care aveţi nevoie pentru a muta trupele mai repede.


    * (8) [[Cartografie]] - Corăbiile dumneavoastră pot naviga mai bine şi sunt cu 10% mai rapide.  
* (8) [[Cartografie]] - Corăbiile dumneavoastră pot naviga mai bine şi sunt cu 10% mai rapide.  


*'''Raţionament''': Cercetaţi această tehnologie în cazul în care circulaţia mai rapidă a navelor este important pentru stilul dumneavoastră de joc.
*'''Raţionament''': Cercetaţi această tehnologie în cazul în care circulaţia mai rapidă a navelor este important pentru stilul dumneavoastră de joc.
<br><br>
<br><br>
=Resetare=
=Resetare=
<br>
<br>
Resetarea tehnologiei înseamna ca nu mai aveţi  nevoie de tehnologia cercetată şi sunt returnate punctele de cercetare .  Acest lucru poate fi un instrument valoros în cazul în care aţi facut o greşeala în cercetare. Dar aceasta vă  costă un punct de cultura.
Resetarea tehnologiei înseamna ca nu mai aveţi  nevoie de tehnologia cercetată şi sunt returnate punctele de cercetare .  Acest lucru poate fi un instrument valoros în cazul în care aţi facut o greşeala în cercetare. Dar aceasta vă  costă un punct de cultura.

Versiunea de la data 22 decembrie 2010 11:59

Ciornă! Atentie.png
Această pagină este o ciornă! Conținutul ei va fi modificat în curând!


Cercetare


Cercetarea se face în cadrul Academiei. Aici veţi cerceta unităţile navale şi alte tehnologii pentru a ajuta la accelerarea producţiei, reducerea costurilor, etc. Fiecare tehnologie are anumite costuri şi puncte de cercetare. Veţi primi patru puncte de cercetare pentru fiecare nivel al Academiei pe care l-aţi construit.

Ai avea nevoie de 190 puncte de cercetare pentru fiecare tehnologie disponibilă. Cu nivelul maxim al Academiei aveţi 120 de puncte de cercetare . Dacă aţi construi o Biblioteca veţi primi 12 puncte de cercetare suplimentare, pentru un total de 132. Trebuie să alegeţi tehnologia care o doriţi cu atenţie.




Trebuie sa aibă tehnici


Nivelurile 1-3 ale Academiei

  • (4) Prăştiaş - pentru a ataca şi a farma satele altor jucători
  • (8) Arcaşi - pentru a farma satele de tarani şi pentru a va apăra

Nivelurile 4-6 ale Academiei

  • (8) Hopliţi - sunt buni în apărare şi în atac,pentru cuceriri,dar este foarte lent


Nivelurile 7-9 ale Academiei

Nivelurile 10-12 ale Academiei

  • (8) Călăreţ - este bun în farmat si în ofensiva
  • (4) Instructor - Cazarma lucrează cu 10% mai repede.

Nivelurile 13-15 ale Academiei

  • (8) Bireme - nave defensive

Nivelurile 16-18 ale Academiei

Nivelurile 19-21 ale Academiei

  • Nici unul

Nivelurile 22-24 ale Academiei

  • (0) Navă de colonizare - puteţi întemeia al 2-lea oraş
  • (4) Plug - primiţi instantaneu 200 populaţie libera
  • (6) Cuşete - Navele dumneavoastra de transport pot transporta cu 6 unitati mai mult.

Nivelurile 25-27 ale Academiei

  • (9) Falangă - Trupele dumneavoastra terestre lupta cu o putere de 10% mai mare.
  • (6) Matematică - costul de nave este redus cu 10%

Nivelurile 28-30 ale Academiei

  • (10) Berbec - Puterea de luptă a corăbiilor dumneavoastră creşte cu 10%
  • (0) Cucerire - permite cucerirea oraşelor duşmane

Total: 96 puncte de cercetare

Ce ar trebui să omiteţi

  • (4)Ceramică - Depozitul dumneavostră poate stoca cu 2500 mai multe resurse
  • (6) Arhitectură - Prin dezvoltarea arhitecturii, costul materiilor prime în clădiri se reduce cu 10%.
  • (4) Macara - creşte viteza de construire în Senat cu 10%
  • (4) Meteorologie - Trupele terestre se deplasează cu 10% mai repede
  • (6) Criptografia - Prin dezvoltarea criptografiei, este cu 20% mai dificil pentru spionii inamici să obtina un raport.
  • (6) Democraţie - Durează cu 10% mai mult ca orasul tau sa fie înfrânt.
  • (6)Străpungere- Corăbiile tale permit o trecere mai buna a navelor de transport către uscat, dar puterea de atac al navelor de luptă scade cu 50%.
  • (8) Trireme - Sunt bune în atac si apărare,dar ineficiente

Total: 44 puncte de cultură

Pe parcurs dacă consideraţi că vreţi să cercetaţi tehnologiile de care aveţi nevoie,puteţi să o faceţi. Dar atenţie,dacă resetaţi o cercetare,pierdeţi un punct de cultură.

Penru a cerceta restul tehnologiilor

După ce aţi cercetat tehnologiile trebuie să aibă înca 26 de puncte (38 cu Biblioteca) pentru a petrece între 50 de puncte din aceste tehnologii care pot ajuta la polis pentru specializa în anumite domenii:

  • (3) Garda oraşului- Garda oraşului întăreşte apărarea ta cu 5 războinici suplimentari pentru fiecare nivel de fermă.
  • Raţionament: Această tehnologie poate creşte în mod semnificativ dimensiunea gărzilor pâna la un maxim de 375 contra 250. Vei alege mai cu 50% din trupele atacatorului. Nu merită daca eşti atacat în mod repetat şi sunteţi de obicei on-line pentru a activa garda.
  • (3) Diplomaţie -Diplomaţia scade riscul de rezistenţă dintr-un sat de ţărani cu 20%.
  • Raţionament: Această tehnologie nu te lasă să farmezi de doua ori cât de des, deoarece dispoziţia se va recupera în continuare în acelaşi ritm şi daca satul de ţărani, la o dispoziţie mai mica ,ea va scădea mai mult, dar daca satul de ţărani are dispoziţia mai ridicată, poţi obţine mai multe resurse la un moment dat.
  • Raţionament: În timp ce resursele pe care le obţineţi de la satele de ţărani de călăreţi /arcaşi pot construi mai multe trupe decât primişi de la aceasta, este posibil să primească trupele care nu au fost cercetate şi poate suplimenta o coadă de cazarma cu trupele imediate.
  • Raţionament: O ofensivă / defensivă cu statistici generale / cost / timpul de construcţie pe unitate ,rezultă că sunt mai ineficienţi decât hopliţii, dar viteza lor le face versatili pentru agricultură şi pentru atacuri.
  • Raţionament: rapid şi ieftin de construit, util mai ales împotriva forţelor mai mari, dar nu ataca transporturile inamice, lentă
  • Raţionament: Extrem de utile în satele de ţărani, pentru a scăpa de zidul inamicilor , dar viteza lor lentă aproape le forţeaza să fie trimise pe mare.
  • Raţionament: Aproape de două ori decât viteza de transporturi regulate, dar poartă jumatăte din trupe, însă acest lucru poate fi compensat prin tehnologia Cuşete , bun şi în cazul în care aveţi nevoie pentru a muta trupele mai repede.
  • (8) Cartografie - Corăbiile dumneavoastră pot naviga mai bine şi sunt cu 10% mai rapide.
  • Raţionament: Cercetaţi această tehnologie în cazul în care circulaţia mai rapidă a navelor este important pentru stilul dumneavoastră de joc.



Resetare


Resetarea tehnologiei înseamna ca nu mai aveţi nevoie de tehnologia cercetată şi sunt returnate punctele de cercetare . Acest lucru poate fi un instrument valoros în cazul în care aţi facut o greşeala în cercetare. Dar aceasta vă costă un punct de cultura.