Tutorial 8: Diferență între versiuni

De la Wiki Grepolis RO
Jump to navigation
Fără descriere a modificării
Fără descriere a modificării
Linia 75: Linia 75:
<br>
<br>
În mod normal, o alianţă trebuie să-şi stabilească câteva criterii pe baza cărora vor invita noi membri (activitate, punctaj, foste alianţe, schimbarea alianţelor). În acest fel, veţi fi în măsură să controlaţi cine intră alianţă mai strict, pentru a vă asigura că aveţi membri de încredere. Deasemenea, este recomandat să încercaţi a găsi orice alţi jucători buni şi cu experienţă care să vi se alăture (inclusiv jucători ce fac deja partea dintr-o alianţă).
În mod normal, o alianţă trebuie să-şi stabilească câteva criterii pe baza cărora vor invita noi membri (activitate, punctaj, foste alianţe, schimbarea alianţelor). În acest fel, veţi fi în măsură să controlaţi cine intră alianţă mai strict, pentru a vă asigura că aveţi membri de încredere. Deasemenea, este recomandat să încercaţi a găsi orice alţi jucători buni şi cu experienţă care să vi se alăture (inclusiv jucători ce fac deja partea dintr-o alianţă).
=='''Unicul fondator'''==
Dacă contul unicului fondator este în pericol de a fi şters sau banat, acest lucru va pune în pericol toată alianţa.
===Inactiv===
În cazul în care contul unicului întemeietor a fost şters, sistemul va alege aleator un jucător din alianţă care va primi dreptul de fondator. Acest lucru este datorat faptului că întreaga alianţă e legată de întemeietor; dacă nu s-ar alege un jucător aleator, alianţa ar fi automat desfiinţată.
În momentul în care acest drept temporar a fost dat, membri cu drept de conducere din alianţă pot face un tichet la suport prin care să ceară ca unul dintre ei să aibă dreptul de întemeietor. În urma acestei cereri, pe forumul alianţei va fi deschis un topic timp de 24 de ore prin care liderii alianţei pot fi votaţi de toţi membri alianţei. La sfârşitul celor 24 de ore, liderul cu cele mai multe drepturi va primi de la administratori (procesul nu este automat) dreptul de întemeietor. Dreptul jucătorului temporar va fi retras.
===Banat===
În cazul în care contul unicului întemeietor a fost banat permanent, membri cu drept de conducere din alianţă pot face un tichet la suport prin care să ceară ca unul dintre ei să aibă dreptul de întemeietor. În urma acestei cereri, pe forumul alianţei va fi deschis un topic timp de 24 de ore prin care liderii alianţei pot fi votaţi de toată lumea. La sfârşitul celor 24 de ore, liderul cu cele mai multe drepturi va primi de la administratori (procesul nu este automat) dreptul de întemeietor.

Versiunea de la data 9 ianuarie 2011 18:15

La această pagină sau secțiune se lucrează în prezent. Underconstruction.png
Dacă au trecut mai multe zile de la ultima modificare puteți șterge această etichetă.
Pagina a fost modificată ultima oară de către Shadow(ContribuțiiJurnal).




Ghid pentru liderii alianţelor


Prin acest ghid dorim să vă prezentăm o metodă pentru a ajunge un lider al unei alianțe de succes. În primul rând va trebui să acumlați o anumită experiență în joc. Începând cu această experiență veți fi de acord că există multe strategii, cu toate acestea acest ghid ar trebui să explice pașii de bază ai fondării și conducerii unei alianțe. Nu există cea mai bună strategie , fiecare are strategia proprie și argumentele pro şi contra. Succesul în această etapă va apărea nu numai de la strategia potrivită de conducere a alianței. Se poate să nu fiţi de acord cu toate lucrurile din acest ghid, având deja o strategie proprie. Totuși, veți găsi niște sfaturi bune de urmat.

Începutul


„Fără un strop de înţelepciune, celelalte virtuţi rămân nefolositoare.” - Xenofon


În primul rând puneţivă întrebarea Sunteţi gata pentru a deveni un lider?. A conduce o alianţă nu înseamnă distracţie şi jocuri. Conducerea este un angajament important. Un lider de alianță trebuie să fie un foarte bun strateg şi un adevărat diplomat, ceea ce implică seriozitate și foarte bune abilități de comunicare. Va trebui să fiţi activ, dacă vreţi să devineţi un bun lider. Va trebui să supravegheaţi alianţa dumneavoastră, să spionați alte alianţe şi să vă eliminați toți duşmanii. Ca lider, dumneavoastră reprezentaţi alianţa. Dacă nu conduceți bine sau dacă nu sunteţi activ, membrii alianţei vor pierde încrederea în dumneavoastră.

Dacă credeţi că sunteţi suficient de bun, un jucător experimentat precum şi activ, este timpul să vă gândiţi la planul alianţei.

Ce tip de alianţă nu doriţi să creaţi? Cum va funcţiona?

În primul rând, alegeţi ce tip de alianţă doriţi să aveţi. Aceste opţiuni sunt esenţiale pentru modul în care doriţi să aveţi alianţa.

Înainte de a se deschide o lume


„Cele cinci trăsături esenţiale pe care trebuie să le aibă întreprinzătorii pentru a avea succes sunt: concentrarea, discriminarea, organizarea, inovaţia şi comunicarea.” - Michael Faraday


Să vă organizaţi o alianţă înainte de deschiderea unei lumi este o idee foarte bună. Înainte de a se deschide o lume va apărea pe forumul extern o secţiune dedicată acelei lumi. Vă puteţi folosi de acea secţiune pentru a recruta membri şi vă puteți cunoaşte și organiza prin mijloace externe de comunicare (precum Skype). Nu uitaţi să invitaţi jucători activi şi experimentaţi. Este foarte important să alegeți o direcție în care veți stabili alianța și o anumită oră în care toți membri alianței se vor înregistra pe acea lume.


Funcţiile în alianţă


„Viteazul ştie să se bată; prudentul să se apere; înţeleptul să dea sfaturi. Deci, nu este irosit nici un talent.” - Sun Tzu


Gründer.png Întemeietor/Fondator

Ca întemeietor, un jucător este şeful absolut şi are drepturi în mod automat pentru toate funcţiile din cadrul alianţei. În plus, întemeietorii pot redenumi şi dizolva alianţa. O greșeală foarte des făcută de liderii alianțelor este promitea membrilor a cât mai multor drepturi. Nu faceți și dumneavoastră această greșeală.

Leiter.png Lider

Liderul este asistentul întemeietorului. Alegerea membrilor care vor avea drept de lider în alianța dumneavoastră este deasemenea foarte importantă. Nu dați dreptul de conducere decât celor cunoscuți și în care aveți încredere.

Einladungen.png Invitaţie

Este important să vă alegeți câțiva jucători de încredere care să primească acest drept. Nu încercați niciodată să aveți cât mai mulți jucători într-o alianță, deoarece pe fiecare lume există câte o limită de jucători. Deasemenea, înainte a de fi invitați, jucători ar trebui verificați (alianțe în care au fost, cât de desau schimbat alianțele, etc.). Amintițivă să verificați des dezvoltarea membrilor alianței dumneavoastră și să-i eliminați din aceasta dacă ei sunt inactivi. Într-o etapă mai înaintată a jocului puteți să-i și cuceriți.

Diplomatie.png Diplomaţie

Diplomatul pe care îl alegeți trebuie să fie deasemenea un om de încredere. Deși în prima etapă, chiar liderul poate îndeplini funția de diplomat, este recomandabil ca pe viitor să aveți un alt membru care să se ocupe doar de acest lucru. Dreptul de diplomat necesită foarte bune abilități de comunicare.

Moderator im Forum.png Moderator al forumului intern

Forumul intern este foarte important pentru organizarea alianței (exemplu: rezervarea polisurilor ce urmează să fie cucerite, sondaje de opinie, anunțuri foarte importante), prin urmare moderatorul va trebui să se asigure că forumul este menținut curat.

Zugang zu dem internen Foren.pngAccesul la forumul intern

Acest drept permite jucătorilor să vadă forumurile interne, unde sunt discutate planurile principale de luptă, tacticile şi strategiile. Acest drept trebuie să fie deținut doar de membri în care aveți foarte mare încredere, deoarece alianțele dușmane pot trimite jucători cu scopul de a spiona alianța dumneavoastră.

Rundmail.png Mesaj Global

Singurul drept pe care trebuie membri să le aibă la început este cel de mesaj global pentru cererea sprijinului și comunicări în masă cu restul alianței; dacă abuzează de acest drept este recomandat să-l retrageți.

Stabilirea criteriilor pentru viitori membri ai alianţei


„A învăţa să ai încredere este una dintre cele mai dificile sarcini ale vieţii.” - Isaac Watts


În mod normal, o alianţă trebuie să-şi stabilească câteva criterii pe baza cărora vor invita noi membri (activitate, punctaj, foste alianţe, schimbarea alianţelor). În acest fel, veţi fi în măsură să controlaţi cine intră alianţă mai strict, pentru a vă asigura că aveţi membri de încredere. Deasemenea, este recomandat să încercaţi a găsi orice alţi jucători buni şi cu experienţă care să vi se alăture (inclusiv jucători ce fac deja partea dintr-o alianţă).

Unicul fondator

Dacă contul unicului fondator este în pericol de a fi şters sau banat, acest lucru va pune în pericol toată alianţa.

Inactiv

În cazul în care contul unicului întemeietor a fost şters, sistemul va alege aleator un jucător din alianţă care va primi dreptul de fondator. Acest lucru este datorat faptului că întreaga alianţă e legată de întemeietor; dacă nu s-ar alege un jucător aleator, alianţa ar fi automat desfiinţată. În momentul în care acest drept temporar a fost dat, membri cu drept de conducere din alianţă pot face un tichet la suport prin care să ceară ca unul dintre ei să aibă dreptul de întemeietor. În urma acestei cereri, pe forumul alianţei va fi deschis un topic timp de 24 de ore prin care liderii alianţei pot fi votaţi de toţi membri alianţei. La sfârşitul celor 24 de ore, liderul cu cele mai multe drepturi va primi de la administratori (procesul nu este automat) dreptul de întemeietor. Dreptul jucătorului temporar va fi retras.

Banat

În cazul în care contul unicului întemeietor a fost banat permanent, membri cu drept de conducere din alianţă pot face un tichet la suport prin care să ceară ca unul dintre ei să aibă dreptul de întemeietor. În urma acestei cereri, pe forumul alianţei va fi deschis un topic timp de 24 de ore prin care liderii alianţei pot fi votaţi de toată lumea. La sfârşitul celor 24 de ore, liderul cu cele mai multe drepturi va primi de la administratori (procesul nu este automat) dreptul de întemeietor.