Moral: Diferență între versiuni
Stil (discuție | contribuții) Fără descriere a modificării |
Stil (discuție | contribuții) |
||
Linia 14: | Linia 14: | ||
With version 2.220 released in August 2020, after reviewing community feedback, it was decided to disable morale during sieges on conquest worlds. This change does not apply for conquests on ghost towns. | With version 2.220 released in August 2020, after reviewing community feedback, it was decided to disable morale during sieges on conquest worlds. This change does not apply for conquests on ghost towns. | ||
== | ==Modificare Moral (Noiembrie 2017)== | ||
Notă: Aceste modificări vor apărea numai pe lumile deschise recent. | |||
* | *Calculul normal se aplică în continuare, dar cu ajustări. | ||
* | *Moralul minim crește în funcție de numărul de orașe controlate în prezent de apărător, până la o limită maximă de 80%.''' | ||
* | *Fiecare oraș suplimentar controlat după primul reduce eficiența moralului prin creșterea moralului minim posibil cu '''5%, până se atinge plafonul.''' | ||
** | **Aceasta înseamnă că dacă un jucător controlează un oraș, acesta poate avea întregul potențial de protecție a moralului, adică 30% (reducere cu 70% a puterii de atac). | ||
**2 | **2 orașe = 35% (65% reducerea puterii de atac). | ||
**3 | **3 orașe = 40% (60% reducerea puterii de atac). | ||
**4 | **4 orașe = 45% (55% reducerea puterii de atac). | ||
**5 | **5 orașe = 50% (50% reducerea puterii de atac). | ||
**6 | **6 orașe = 55% (45% reducerea puterii de atac). | ||
**7 | **7 orașe = 60% (40% reduction on attack power). | ||
**8 | **8 orașe = 65% (35% reducerea puterii de atac). | ||
**9 | **9 orașe = 70% (30% reducerea puterii de atac). | ||
**10 | **10 orașe = 75% (25% reducerea puterii de atac). | ||
**11 | **11 orașe = 80% (20% reducerea puterii de atac). | ||
** | **Cu al 11-lea oraș sau mai multe, jucătorii pot avea un moral de minimum 80% (reducere cu 20% a puterii de atac). | ||
* | *În plus, moralul nu va avea niciun efect asupra orașelor situate pe o insulă cu o minune a lumii activă. | ||
Versiunea de la data 1 septembrie 2020 16:33
Moralul este o caracteristică care compensează dezavantajul cu care se confruntă un jucător mic atunci când este atacat de un jucător mai mare. Este un cadru mondial.
What is Morale?
When one player attacks another, a Morale figure is calculated using the following formula:
[(Points Defender/Points Attacker)*3+0.3]*100
If this figure is greater than 100, morale will be 100% and will therefore have no effect on a battle.
Essentially, it helps smaller players as it means larger players need to think twice before sending an attack. The larger player's numerical advantage will not help them very much.
The impact of morale on your attacks can be predicted using the Simulator.
With version 2.220 released in August 2020, after reviewing community feedback, it was decided to disable morale during sieges on conquest worlds. This change does not apply for conquests on ghost towns.
Modificare Moral (Noiembrie 2017)
Notă: Aceste modificări vor apărea numai pe lumile deschise recent.
- Calculul normal se aplică în continuare, dar cu ajustări.
- Moralul minim crește în funcție de numărul de orașe controlate în prezent de apărător, până la o limită maximă de 80%.
- Fiecare oraș suplimentar controlat după primul reduce eficiența moralului prin creșterea moralului minim posibil cu 5%, până se atinge plafonul.
- Aceasta înseamnă că dacă un jucător controlează un oraș, acesta poate avea întregul potențial de protecție a moralului, adică 30% (reducere cu 70% a puterii de atac).
- 2 orașe = 35% (65% reducerea puterii de atac).
- 3 orașe = 40% (60% reducerea puterii de atac).
- 4 orașe = 45% (55% reducerea puterii de atac).
- 5 orașe = 50% (50% reducerea puterii de atac).
- 6 orașe = 55% (45% reducerea puterii de atac).
- 7 orașe = 60% (40% reduction on attack power).
- 8 orașe = 65% (35% reducerea puterii de atac).
- 9 orașe = 70% (30% reducerea puterii de atac).
- 10 orașe = 75% (25% reducerea puterii de atac).
- 11 orașe = 80% (20% reducerea puterii de atac).
- Cu al 11-lea oraș sau mai multe, jucătorii pot avea un moral de minimum 80% (reducere cu 20% a puterii de atac).
- În plus, moralul nu va avea niciun efect asupra orașelor situate pe o insulă cu o minune a lumii activă.