Versiunea 1.13: Diferență între versiuni
Jump to navigation
(Pagină nouă: '''''Versiunea 1.13''''' '''Jucători:''' ''Caracteristici / Modificări:'' * acum este posibilă anularea preluării unui oraş, dacă oraşul şi-a schimbat stăpânul între ti…) |
m (A protejat "Versiunea 1.13" ([edit=sysop] (indefinit) [move=sysop] (indefinit))) |
(Nicio diferență)
|
Versiunea curentă din 12 iulie 2010 10:18
Versiunea 1.13
Jucători:
Caracteristici / Modificări:
- acum este posibilă anularea preluării unui oraş, dacă oraşul şi-a schimbat stăpânul între timp;
- rapoartele atacurilor de farmare asupra satelor de ţărani afişează acum prada maximă;
- link-urile scrise cu bb-code ale oraşelor, jucatorilor şi alianţelor au primit iconiţe;
- titlurile din vederea principală au fost modificate;
- au apărut noi iconiţe pentru sărire peste/ pauză/ derulare rapoarte;
- în peşteră se pot vedea ultimele 10 rapoarte de spionaj;
- jucătorii care au Administratorul activat îşi pot scrie notiţe;
- in vederea asupra comerţului se va vedea caţi negustori sunt disponibili în fiecare oraş;
- vederea asupra clădirilor are un nou design;
- acum rapoartele de bătălie pot fi făcute publice;
- oraşele pot fi acum împărţite în grupe.
Modul de joc:
- Moralul nu a fost implementat până acum. Acum acesta setare poate fi activată/ dezactivată în funcţie de setările lumii;
- Unităţile lăsate într-un oraş părăsit vor dezerta (muri) în timp, pe măsură ce oraşul decade, se degradează.
Corectare Bug-uri:
- populaţia necesară pentru anumite clădiri era calculată greşit;
- acum este posibil să se vadă când se încheie acţiunea unei puteri divine aplicată asupra unui oraş;
- oraşele nu aveau întotdeauna link-ul corespunzător în lista de oraşe;
- numele oraşelor au fost adăugate în rapoartele de aplicare a unei puteri divine;
- apărătorul nu mai poate vedea când atacatorul iniţiază un atac de revoltă;
- nu mai este posibilă sprijinirea oraşelor cu unităţi mitologice ce aparţin altui zeu;
- daca este prea lung, numele oraşului va fi tăiat la atacul de revoltă;
- favorurile zeului erau uneori resetate după ce se schimba zeul în oraşele nou-cucerite;
- la comenzi, nu era arătat oraşul destinaţie spre care mergeau spionii
- când un jucător încerca să colonizeze un loc liber, era afişată o capacitate greşită pentru navele de transport
- nu mai este posibil să fie spionaţi jucătorii aflaţi în vacanţă;
- animaţia rapoartelor arată acum gardienii ;
- se pot aplica puteri divine si asupra atacurilor de revoltă;
- puterile divine aplicate pe atacuri nu erau afişate în fereastra de informaţii despre atacuri;
- acum atacurile de farmare sunt indicate ca raport nou.