Grepolympia 2013: Diferență între versiuni
Stil (discuție | contribuții) |
Stil (discuție | contribuții) |
||
Linia 47: | Linia 47: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png | <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center>52</td> | <td align=center>52</td> | ||
<td align=center>40</td> | <td align=center>40</td> | ||
Linia 55: | Linia 55: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png | <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center>48</td> | <td align=center>48</td> | ||
<td align=center>48</td> | <td align=center>48</td> | ||
Linia 63: | Linia 63: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png | <td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center>56</td> | <td align=center>56</td> | ||
<td align=center>72</td> | <td align=center>72</td> | ||
Linia 71: | Linia 71: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png | <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center>60</td> | <td align=center>60</td> | ||
<td align=center>60</td> | <td align=center>60</td> | ||
Linia 79: | Linia 79: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png | <td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center>80</td> | <td align=center>80</td> | ||
<td align=center>80</td> | <td align=center>80</td> | ||
Linia 87: | Linia 87: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png | <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center>180</td> | <td align=center>180</td> | ||
<td align=center>180</td> | <td align=center>180</td> | ||
Linia 95: | Linia 95: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[File:Istenek küldötte.png|Istenek küldötte | <td align=center>[[File:Istenek küldötte.png|Istenek küldötte|40px]]</td> | ||
<td align=center>64</td> | <td align=center>64</td> | ||
<td align=center>64</td> | <td align=center>64</td> | ||
Linia 103: | Linia 103: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[File:Zyklop_40x40.png | <td align=center>[[File:Zyklop_40x40.png|Küklopsz]]</td> | ||
<td align=center>960</td> | <td align=center>960</td> | ||
<td align=center>960</td> | <td align=center>960</td> | ||
Linia 111: | Linia 111: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[File:Harpy_40x40.png | <td align=center>[[File:Harpy_40x40.png|Hárpia]]</td> | ||
<td align=center>440</td> | <td align=center>440</td> | ||
<td align=center>440</td> | <td align=center>440</td> | ||
Linia 119: | Linia 119: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[File:Medusa_40x40.png | <td align=center>[[File:Medusa_40x40.png|Medúza]]</td> | ||
<td align=center>760</td> | <td align=center>760</td> | ||
<td align=center>760</td> | <td align=center>760</td> | ||
Linia 127: | Linia 127: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[File:Minotaur_40x40.png | <td align=center>[[File:Minotaur_40x40.png|Minotaurusz]]</td> | ||
<td align=center>500</td> | <td align=center>500</td> | ||
<td align=center>500</td> | <td align=center>500</td> | ||
Linia 135: | Linia 135: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[File:Manticore_40x40. | <td align=center>[[File:Manticore_40x40.png|Mantikór]]</td> | ||
<td align=center>1040</td> | <td align=center>1040</td> | ||
<td align=center>1040</td> | <td align=center>1040</td> | ||
Linia 143: | Linia 143: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[File:Centaur_40x40.png | <td align=center>[[File:Centaur_40x40.png|Kentaur]]</td> | ||
<td align=center>380</td> | <td align=center>380</td> | ||
<td align=center>380</td> | <td align=center>380</td> | ||
Linia 151: | Linia 151: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[File:Pegasus_40x40.png | <td align=center>[[File:Pegasus_40x40.png|Pegazus]]</td> | ||
<td align=center>400</td> | <td align=center>400</td> | ||
<td align=center>400</td> | <td align=center>400</td> | ||
Linia 159: | Linia 159: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[File:Kerberosz40x40.png | <td align=center>[[File:Kerberosz40x40.png|Kerberosz]]</td> | ||
<td align=center>520</td> | <td align=center>520</td> | ||
<td align=center>520</td> | <td align=center>520</td> | ||
Linia 167: | Linia 167: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[File:Erinnüsz40x40.png | <td align=center>[[File:Erinnüsz40x40.png|Erinnüsz]]</td> | ||
<td align=center>1200</td> | <td align=center>1200</td> | ||
<td align=center>1200</td> | <td align=center>1200</td> |
Versiunea de la data 2 august 2013 10:55
Grepolympia 2013 (Wiki)
Perioada de desfasurare : 05 August – 01 Septembrie 2013 (patru saptamani)
Traiti experienta jocurilor olimpice din Grecia antica prin intermediul Grepolympia. Exista patru evenimente organizate care se vor desfasura timp de o saptamana in perioada 05 August si 01 Septembrie. La fiecare eveniment veti avea la dispozitie un atlet pe care sa il antrenati in fiecare zi si sa il inscrieti in competitii. Premiile pentru participare sunt laurii, acestia putand fi comercializati la Magazin pentru resurse in plus, puteri divine sau alte efecte. Cei mai buni atleti vor castiga efecte unice la finalul fiecarui eveniment. Pentru a fi cei mai buni si pentru a fi in top, trebuie ca atletii vostri sa invete abilitatile necesare pentru a castiga prin utilizarea punctelor de antrenament.
Discipline
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
Întrecerea hopliţilor | Tir cu arcul | Aruncarea suliţei | Cursă cu care de luptă |
Antrenamentele
Pentru fiecare eveniment aveti la dispozitie un atlet pe care il puteti antrena. Pentru a face asta, aveti nevoie de unitati (terestre sau mitice). Puteti utiliza pentru antrenament orice tip de unitate terestra din orice oras dar atentie – unitatile folosite pentru antrenament vor disparea definitiv din orasul respectiv.
Baza de Antrenament ofera doua spatii de antrenament gratuite si alte doua pot fi achizitionate pentru a cate 50 de monede de aur fiecare, dar aceste spatii vor fi disponibile doar pentru evenimentul in cadrul caruia sunt active.
Odata ce atletul a inceput antrenamentul acesta nu poate fi anulat si nu primiti trupele inapoi, deci ganditi-va bine inainte de a folosi o anumita unitate. Unitatile folosite pentru antrenament vor oferi atletului vostru puncte de antrenament, fiecare dintre ele oferind un o suma diferita de puncte.
Tabelul de mai jos va ofera informatiile necesare despre fiecare unitate si punctele de antrenament primite in schimbul lor. De asemenea puteti folosi monede de aur pentru a permite atletului vostru sa se antreneze cu 20% mai eficient in termen de 24 de ore. Acest lucru va permite sa acumulati mai multe puncte de antrenament decat de obicei.
• Valorile punctelor de antrenament variaza in functie de viteza de joc a lumii (formula: puncte de antrenament / viteza de joc). • Numarul de unitati valabile pentru fiecare spatiu de antrenament este de asemenea in functie de viteza lumii (formula: unitati * viteza de joc).
Aptitudini
Sunt trei aptitudini pentru fiecare disciplina pe care atletul vostru le poate deprinde. Scopul vostru este sa adunati cat mai multe puncte de aptitudine cat mai repede posibil si sa le distribuiti pentru diferitele aptitudini disponibile. Acesta este singurul mod in care atletul vostru poate executa probele mai bine. Aveti nevoie de 1000 de puncte de antrenament pentru a obtine un punct de aptitudine.
Intrecerea
Puteti inscrie atletul vostru sa participe intr-o competititie odata pe zi gratuit. Rezultatul va depinde foarte mult de numarul de puncte de aptitudine pe care le-ati alocat atletului vostru. Incercati sa gasiti combinatia optima pentru alocarea acestora! In functie de rezultatul avut in competitive, veti primi ca recompense Lauri, pe care le puteti schimba la magazin. Pentru monede de aur, va puteti inscrie in competitiile aditionale, in cate dintre ele doriti, pentru a obtine cat mai multe Lauri.
Clasamentul
Clasamentul jucatorilor este bazat pe cele mai bune rezultate ale atletului obtinute in intreceri, deci fiecare jucator va aparea o singura data in clasament. Clasamentul aliantelor se va face in functie de valoarea medie a rezultatelor obtinute in intreceri de cei mai buni 10 atleti ai aliantei.
Recompense
Recompense zilnice : in functie de rezultatele intrecerilor, veti obtine un numar de Lauri pentru participarea in acestea. Laurii pot fi preschimbate la magazin.
Recompense saptamanale : la incheierea fiecarei discipline, primii 100 de atleti vor primi o vraja speciala, ce-l va ajuta in urmatoarele 7 zile, ca si recompensa. Totusi, intensitatea acestei vraji depinde de pozitia voastra din clasament:
Magazinul
Finalul Grepolympia
Daca dupa incheierea evenimentului, daca mai aveti Lauri ramasi nu va faceti griji, le puteti schimba la magazin si dupa acest termen. Acesta va ramane deschis timp de o saptamana dupa inchiderea intrecerilor pentru a va acorda timp sa va decideti ce obiecte doriti sa cumparati.