Lume Ocazională: Diferență între versiuni
Stil (discuție | contribuții) |
Stil (discuție | contribuții) |
||
Linia 19: | Linia 19: | ||
====Care oraș este protejat==== | ====Care oraș este protejat==== | ||
[[File:Casual_world_island.png|center]] | [[File:Casual_world_island.png|center]] | ||
Orașul binecuvântat este marcat de o animație pe Agora și de un balon strălucitor pe harta Oceanului. | |||
* | |||
* | *Dacă jucătorul deține doar un oraș, acela va fi protejat. | ||
* | *Dacă jucătorul deține mai multe orașe, poate alege care sa fie protejat. | ||
* | *Orașul protejat, poate fi schimbat gratis. | ||
* | *Daca spre oraș vine un atac, acesta nu poate fi proteja (inclusiv pentru iluzie). | ||
* | *Orașul nu poate fi setat ca protejat, daca pe el este un asediu sau o revoltă. | ||
*Dacă orașul a fost schimbat, trbuie să treaca 7 zile până când se poate schimba iar. | |||
====Prevenirea atacurilor==== | ====Prevenirea atacurilor==== |
Versiunea de la data 15 noiembrie 2018 20:20
În acest gen de lume, jucătorii vor avea unul dintre orașele lor protejate de cucerire. Acest lucru asigură liniștea de a nu pierde totul, oferind în același timp experiența Grepolis reală de a cuceri alte orașe și de a lupta pentru teritoriu. Fiecare jucător care dorește să aibă o experiență de joc mai puțin stresantă se poate alătura unei lumi ocazionale. Celălalt aspect important al lumilor este acela că jucătorii care sunt cuceriți pe alte lumi vor primi o ofertă pentru a-și transfera ultimul oraș într-o astfel de lume.
Regulile Lumii
Fiecare jucător va avea un oraș care este întotdeauna de neînvins. Orașul protejat (binecuvântat) poate fi schimbat în Agora.
Cum funcționează protecția??
- Orașul poate fi atacat.
- Orașul nu poate primi suport.
- Orașul poate avea vrăji pe el (fulgerul este o excepție de la această regulă)
- Luptele au loc în mod normal în acest oraș.
Ce se întâmplă dacă
- Jucătorii trimit navele de colonizare spre el? → Lupta are loc în mod normal, dar asediul / revolta nu se activează niciodată.
- Jucătorul trimite un atac cu revoltă? → Lupta are loc, dar asediul nu se declanșează.
- Jucătorul trimite catapulte spre oraș? → Atacul se desfășoară nomal, dar Ploaia de pietre nu este disponibilă, zidul poate fi distrus.
Care oraș este protejat
Orașul binecuvântat este marcat de o animație pe Agora și de un balon strălucitor pe harta Oceanului.
- Dacă jucătorul deține doar un oraș, acela va fi protejat.
- Dacă jucătorul deține mai multe orașe, poate alege care sa fie protejat.
- Orașul protejat, poate fi schimbat gratis.
- Daca spre oraș vine un atac, acesta nu poate fi proteja (inclusiv pentru iluzie).
- Orașul nu poate fi setat ca protejat, daca pe el este un asediu sau o revoltă.
- Dacă orașul a fost schimbat, trbuie să treaca 7 zile până când se poate schimba iar.
Prevenirea atacurilor
On casual worlds players cannot attack other players when there is more than 20% difference in points between them. This improves the experience of smaller players as they can only be attacked by players that have the same range of strength.
Example: If player has 1000 points, he cannot attack a player who has less then 800 points. He also cannot attack a player who has more than 1200 points.
Sfârșitul jocului
As a rule, casual worlds start with no endgame. It can change in the future if needed.
Transferul către p lume ocazională
When a player loses his last town on a regular world, he will get the option to transfer it to a casual world. His city is then transferred with the current state to an available spot with conquest protection. Building levels, Researches, items in inventories, Heroes, Advisers, Settings, city names Event powers and other more valuable powers are being transferred with the city. It is only possible to transfer one city to a Casual world.