Cercetare

De la Wiki Grepolis RO
Jump to navigation

În lucru

În Academie poţi cerceta lucruri noi, cum ar fi tehnologi sau unităţi noi pentru oraşul tău. Aceste cercetări şi descoperiri ulterioare, se aplică numai în oraşul în care s-au făcut. Totul trebuie să fie cercetat în mod individual în fiecare oraş, ceea ce înseamnă că este posibil să ai mai multe strategii de cercetare diferite în aproape fiecare oraş pe care îl ai.


Puncte de cercetare

Fișier:Research points snapshot.png

Puncte de cercetare sunt o formă de resurse consumabile. Cu cât va extindeţi mai mult academia cu atât mai mare va fi număr de puncte de cercetare pe care îl aveţi la dispoziţie. Limita superioară e de 160 pentru fiecare oraş. Totuşi, puteţi primi 12 puncte de cercetare în plus, prin construirea Bibliotecii într-un oraş. Ar trebui să consumaţi cu grija, deoarece este imposibil să se cerceteze totul într-un singur oraş.

În academie poţi verifica sub punctele de cercetare câte puncte de cercetare sunt disponibile şi ce descoperiri aţi făcut până acum.


Cercetarea tehnologiilor

Cerinţele care trebuie îndeplinite pentru a cerceta o tehnologie, sunt:

  • 'Nivelul Academiei' - în Academie puteţi verifica ce nivel al academiei este necesar pentru această cercetare.
  • 'Suficiente puncte de cercetare' - dacă ţineţi mouse-ul deasupra unei cercetări speciale, vă este indicat cât de multe puncte de cercetare sunt necesare pentru aceasta. Acestea sunt deduse atunci când se efectuează cercetarea.
  • 'Suficiente materii prime' - materiile prime necesare pot fi, de asemenea observate în indiciu instrument.

Dacă toate Cerinţe sunt îndeplinite, puteţi să faceţi click pe cercetarea dorită şi punctele necesare şi resursele necesare vor fi luate automat. Arc de cercetare este apoi ajustată pentru a se potrivi.

Toate comenzile de cercetare urmeaza o ordine logică.

Deasupra tabelului puteţi vedea acest pointer:

Forschung regler.jpg


Acesta indica nivelul actual al academiei. Acest lucru vă permite să vedeţi dintr-o privire,ce tehnologii sunt disponibile. În acest caz, toate cercetările care se află în primele două coloane ar putea fi efectuate. Cu indicatorul în a treia coloană, primele 3 coloane ar fi disponibile, şi aşa mai departe.

Anularea cercetării

Este posibil să se anuleaze o cercetare, folosind un punct de cultura, puteţi găsi puncte de cultura, în meniul Agora, tabul cultură

Tehnologii

I{| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" ! width="10px" | Picture ! width="100px" | Technology ! width="400px" | Description ! Cost

|- | colspan="4" align="center" | At Level 1 |- |Slinger.png | align="center" | Slingers | align="center" | Enables the training of Slingers. | align="center" | Holz.png300 Stein.png500 Silbermünzen.png500 Research Points.png4 |- |Archer.png | align="center" | Archer | align="center" | Enables the training of Archers. | align="center" | Holz.png550 Stein.png100 Silbermünzen.png400 Research Points.png8

|-


| colspan="4" align="center" | At Level 4 |- |Hoplite.png | align="center" | Hoplite | align="center" | Enables the training of Hoplite. | align="center" | Holz.png600 Stein.png200 Silbermünzen.png850 Research Points.png8 |- |Town guard.png | align="center" | Town Guard | align="center" | The city guard strengthens your militia with a extra fighter per farm level. | align="center" | Holz.png400 Stein.png300 Silbermünzen.png300 Research Points.png3 |- |Diplomacy.png | align="center" | Diplomacy | align="center" | Diplomacy lowers the risk of resistance in a farming village by 20%. | align="center" | Holz.png100 Stein.png400 Silbermünzen.png200 Research Points.png3

|-

| colspan="4" align="center" | At Level 7 |- |Units claim.png | align="center" | Demanding Forces | align="center" | You can Demand Forces from Farming Villages. | align="center" | Holz.png600 Stein.png600 Silbermünzen.png600 Research Points.png4 |- |Booty.png | align="center" | Booty | align="center" | Your troops can carry 30% more loot. | align="center" | Holz.png1200 Stein.png1200 Silbermünzen.png1200 Research Points.png3 |- |Pottery.png | align="center" | Ceramics | align="center" | Your warehouse can store 500 more Resources. | align="center" | Holz.png700 Stein.png1500 Silbermünzen.png900 Research Points.png4

|-

| colspan="4" align="center" | At Level 10 |- |Rider.png | align="center" | Horseman | align="center" | Enables the Training of Horseman. | align="center" | Holz.png1400 Stein.png700 Silbermünzen.png1800 Research Points.png8 |- |Plow.png | align="center" | Plow | align="center" | The farm can provide for 200 additional residents. | align="center" | Holz.png1000 Stein.png1100 Silbermünzen.png700 Research Points.png4 |- |Instructor.png | align="center" | Instructor | align="center" | Instructors encourage the training of your soldiers. Your Barracks works 10% faster. | align="center" | Holz.png800 Stein.png1300 Silbermünzen.png1600 Research Points.png4


|-

| colspan="4" align="center" | At Level 13 |- |Bireme.png | align="center" | Bireme | align="center" | Allows the construction of biremes. | align="center" | Holz.png2800 Stein.png1300 Silbermünzen.png2200 Research Points.png8 |- |Building crane.png | align="center" | Crane | align="center" | Increases the Senate building speed by 10%. | align="center" | Holz.png3000 Stein.png1800 Silbermünzen.png1400 Research Points.png4 |- |Conscription.png | align="center" | Conscription | align="center" | Introducing Conscription reduces the cost of land units by 10%. | align="center" | Holz.png1900 Stein.png2100 Silbermünzen.png3000 Research Points.png4

|-

| colspan="4" align="center" | At Level 16 |- |Chariot.png | align="center" | Chariot | align="center" | Allows the construction of Chariot. | align="center" | Holz.png3700 Stein.png1900 Silbermünzen.png2800 Research Points.png8 |- |Attack ship.png | align="center" | Light Ship | align="center" | Allows the construction of Light Ships. | align="center" | Holz.png4400 Stein.png2000 Silbermünzen.png2400 Research Points.png8 |- |Architecture.png | align="center" | Architecture | align="center" | Through the development of architecture, the cost of raw materials in buildings can be reduced by 10%. | align="center" | Holz.png3700 Stein.png4200 Silbermünzen.png2500 Research Points.png6 |- |Shipwright.png | align="center" | Shipwright | align="center" | Shipbuilders support your shipyard workers. The Harbour works 10% faster. | align="center" | Holz.png5000 Stein.png2000 Silbermünzen.png3900 Research Points.png6

|-

| colspan="4" align="center" | At Level 19 |- |Demolition ship.png | align="center" | Demolition Ship | align="center" | Allows the construction of fire ships. | align="center" | Holz.png5300 Stein.png2600 Silbermünzen.png2700 Research Points.png8 |- |Catapult.png | align="center" | Catapult | align="center" | Allows the construction of Catapults. | align="center" | Holz.png5500 Stein.png2900 Silbermünzen.png3600 Research Points.png8 |- |Cryptography.png | align="center" | Cryptography | align="center" | Through the development of cryptography, it is 20% more difficult for enemy spies to obtain a report. | align="center" | Holz.png2500 Stein.png3000 Silbermünzen.png5100 Research Points.png6 |- |Democracy.png | align="center" | Democracy | align="center" | Your people are behind their leader. It takes 10% longer to overthrow your city. | align="center" | Holz.png3100 Stein.png3100 Silbermünzen.png4100 Research Points.png6

|-

| colspan="4" align="center" | At Level 22 |- |Colonize ship.png | align="center" | Colony Ship | align="center" | Allows you to build a colony ship. | align="center" | Holz.png7500 Stein.png7500 Silbermünzen.png9500 Research Points.png0 |- |Small transporter.png | align="center" | Rapid Transport Boat | align="center" | Allows the construction of Rapid transport boats. | align="center" | Holz.png6500 Stein.png2800 Silbermünzen.png3200 Research Points.png8 |- |Meteorology.png | align="center" | Meteorology | align="center" | Your Infantry move 10% faster. | align="center" | Holz.png3500 Stein.png2700 Silbermünzen.png7500 Research Points.png4

|-

| colspan="4" align="center" | At Level 25 |- |Trireme.png | align="center" | Trireme | align="center" | Allows the construction of triremes. | align="center" | Holz.png9000 Stein.png3800 Silbermünzen.png4700 Research Points.png12 |- |Phalanx.png | align="center" | Phalanx | align="center" | Your troops form a powerful Phalanx and thus fight 10% stronger than normal. | align="center" | Holz.png4000 Stein.png4000 Silbermünzen.png15000 Research Points.png9 |- |Breach.png | align="center" | Breakthrough | align="center" | Makes it possible to attack by breaking through. Your ships enable a better breakthrough of your transport boats to the land. But this reduces the fighting strength of your ships by 50%. | align="center" | Holz.png12000 Stein.png12000 Silbermünzen.png16000 Research Points.png6 |- |Mathematics.png | align="center" | Mathematics | align="center" | Through the development of mathematics, raw material costs for vessels are reduced by 10%. | align="center" | Holz.png7100 Stein.png4400 Silbermünzen.png8600 Research Points.png6

|-


| colspan="4" align="center" | At Level 28 |- |Take over.png | align="center" | Conquest | align="center" | Allows you to conquer enemy cities. | align="center" | Holz.png12000 Stein.png12000 Silbermünzen.png16000 Research Points.png0 |- |Ram.png | align="center" | Ram | align="center" | The fighting power of your vessels increased by 10%. | align="center" | Holz.png7900 Stein.png9200 Silbermünzen.png14000 Research Points.png10 |- |Cartography.png | align="center" | Cartography | align="center" | Through the development of cartography your ships can navigate better and are 10% faster. | align="center" | Holz.png10000 Stein.png6700 Silbermünzen.png12500 Research Points.png8 |- |Berth.png | align="center" | Berths | align="center" | Your cargo ships can carry 2 more units. | align="center" | Holz.png9500 Stein.png6600 Silbermünzen.png11500 Research Points.png6

|-


|}