Sate de ţărani

De la Wiki Grepolis RO
Jump to navigation

Satele de țărani reprezintă un element cheie al jocului, fără de care nu veți putea evolua cu succes. Dacă nu reușiți să stăpâniți satele puteți considera jocul ca și pierdut.

Sate de țărani

Fiecare insulă (cu excepția Insulelor Coloniale) găzduiește 8 sate de țărani. Se poate determina pentru orice insulă dacă aceasta are în componență sate, dat fiind faptul că ele sunt vizibile pe hartă. Media aritmetică a distanțelor de la orașul unui jucător oarecare la satele de pe aceeași insulă cu el este de 27,30 de minute.

Satele de țărani prezintă trei caracteristici fundamentale: dispoziția, puterea și un raport privind comerțul cu acel sat.


Dispoziție

Dispoziția reprezintă modul în care satul percepe fiecare jucător în parte, și deci este o caracteristică individualizată. Astfel, este posibil ca un sat să se găsească în relații mai bune cu un jucător decât cu un altul, la un moment dat.

Dispoziția afectează probabilitatea ca satul să se apere împotriva unui atac. Apărarea se va îndrepta strict împotriva atacului declanșator și nu genează niciodată atacuri-răspuns asupra orașelor jucătorilor.

Există 4 stadii orientative privind dispoziția unui sat de țărani, prezentate în tabelul de mai jos, alături de probabilitatea de apărare orientativă. Este de reținut că aceasta crește invers proporțional cu dispoziția.

Interval dispoziție     Descriere     Imagine
[100%-75%] Satul nu se va apăra SatHappy.jpg
[74%-50%] Este probabil ca satul să nu se apere SatUnpleasant.jpg
[49%-25%] Este probabil ca satul să se apere SatAngry.jpg
[24%-0%] Satul se va apăra SatHate.jpg


Cercetare Diplomație scade riscul de rezistență al satului cu 20%. Asta înseamnă că primul interval va crește cu 20%, restul fiind deplasate proporțional spre 0.

Dispoziția unui sat crește în timp (rata de creștere necunoscută).


Putere

Puterea unui sat este o caracteristică generalizată, fiind aceeași pentru toți jucătorii de pe insulă, și afectează următoarele elemente:

  • Cantitatea maximă de pradă ce poate fi sustrasă la un atac.
  • Scăderea dispoziției după un atac de prădare asupra satului.
  • Scăderea puterii după un atac asupra satului.
  • Numărul de trupe apărătoare (nu afectează probabilitatea de apărare).

Puterea întotdeauna tinde spre 50%. Dacă este mai mare, aceasta va scădea, iar dacă este mai mică aceasta va crește (rata de modificare necunoscută). Astfel, un oraș nu va avea niciodată o putere mai mare de 50%, decât dacă unul dintre jucători Creștere Puterea acelui sat.


Raport de comerț

Această caracteristică este importantă în momentul în care se dorește Negoţ cu satul de țărani.

Interacțiune

Un jucător poate interacționa cu satele de țărani în patru moduri: Negoț, Prădare resurse, Creștere putere, Cerere de trupe

Negoț

Vezi Negoţ

Prădare resurse

Prădarea reprezintă o alternativă de obținere a unor resurse importante. Pentru a demara o prădare poți urma pașii prezentați în tutorial:

  • Selectează vederea insulei pe hartă și apoi dă click pe satul de țărani pe care dorești să îl ataci.
  • Selectează opțiunea Atac din meniu și apoi adaugă numărul de trupe pe care dorești să le trimiți.
  • Selectează opțiunea Prădare resurse.
  • Finalizează atacul (butonul Atac).

Apărare

În momentul sosirii trupelor în sat, țăranii locuitori fie se vor apăra, fie te vor întâmpina prietenoși. Reacția țăranilor este influențată doar de dispoziția satului în momentul efectuării atacului.

Pradă

În cazul în care sătenii nu ripostează, soldații vor solicita o cantitate de resurse, întorcându-se cu aceasta înapoi în oraș. Distribuția cantității totale între cele trei tipuri de resurse nu poate fi controlată sau prezisă în nici un fel.

Cantitatea de resurse cerută depinde atât de numărul de trupe trimis, cât și de puterea satului atacat.

Fiecare dintre Unităţi prezintă o Capacitate de a căra, și determină cantitatea maximă de resurse pe care unitatea o poate căra. Pentru o armată, această capacitate este dată de suma capacităților unităților individuale.

Cantitatea maximă de pradă pe care un sat o poate da este determinată de puterea acestuia înaintea atacului.

Spre exeplu:

  • O armată formată din 10 Arcași si 20 de Hopliți poate prăda până la 10*24 + 20*8 = 400 resurse.
  • Un sat cu puterea de 20 poate da în jur de 900 de resurse. Trupele se vor întoarce în acest caz cu 400 de resurse.
  • Un sat cu puterea de 10 poate da în jur de 250 de resurse. Trupele se vor întoarce de această dată cu 250 de resurse.

Ca și regulă generală, cantitatea de resurse prădată este dată de formula:
Cantitate pradă = Minim (Capacitate de pradă armată, Capacitate de pradă oraș)

Cercetare Pradă de război creștere capacitatea de cărare a unităților cu 30%.

Creștere Putere

Pentru a crește puterea unui sat se procedează ca și în cazul prădării, doar că în acest caz din meniul de atac se selectează opțiunea Creștere Putere. Se poate observa deci că și Creșterea Puterii este văzută de către săteni ca și un atac - aceștia având opțiunea de a se apăra.

Creșterea puterii influențează doar puterea acelui sat, nu și dispoziția. Procentul de creștere variază în funcție de numărul de trupe trimise pentru a efectua operațiunea.

Cerere de trupe

Necesită Cercetare Cerere de trupe. Odată activată cercetarea, Cererea se poate selecta asemenea Prădării de Resurse din meniul de atac.

Cererea de trupe este similară cu prădarea de resurse, doar că în acest caz armata trimisă se va întoarce cu un număr suplimentar de trupe. Eficacitatea cererii este și în acest caz direct proporțională cu dimensiunea armatei trimise.


Prădare Resurse Creștere Putere Cerere de Trupe
Cerințe preliminare - - Cercetare (nivel 7)
Influență putere Descrește (-) Crește
(+)
Descrește (-)
Influență dispoziție Descrește (-) Nu modifică (0) Descrește (-)