Sistemul de luptă
Elementele de baza
"Pentru oameni curajoşi, premiile oferite de război sunt libertatea şi faima" - Licurgus de Sparta
În Grepolis atunci când doua trupe se luptă una împotriva celeilalte, valoarea atacului de bază al agresorului este comparată cu valoarea de aparare a oponentului sau la tipul respectiv de armă (armele sunt: fie de injunghiat (ascuţite), de zdrobire (neascuţite) sau arme de foc (de distanţă)). Rezultatul bătaliei este influenţat de anumiţi alţi factori cum ar fi puterea zidului oraşului, puterile divine şi de factorul aleator noroc care se schimbă pentru fiecare bătalie.
Agora
"Războiul nu este o atât de mare chestiune de arme, cât una de bani" - Thucydides
Agora este punctul central pentru administrarea trupelor tale. În defensivă, veţi vedea o listă cu trupele prezente în oraş. Acestea se vor apăra împotriva oricarui atac ce va veni.
Cu un click pe "în afară", veţi vedea toate trupele care fac parte din oraş, dar sunt în prezent în afara polisului dumneavoastră, aici sunt incluse trupele dumneavoastră care atacă un adversar sau care asigura suport militar unui aliat.
"Simulatorul" vă permite sa testaţi modul în care o bătălie ar trebui sa decurgă. Acesta este un instrument foarte puternic, care vă oferă o viziune asupra fortelor tactice de atac şi de apărare. Cu toate acestea simulatorul nu este exact, el ofera doar rezultatul cel mai probabil. Simulatorul nu generează valori aleatorii ale factorului noroc, bun (sau rău!) care influentează trupele tale în timpul fiecarui atac.
"Cultura", arată valoarea culturală a oraşului dumneavoastră. Orasele cu o valoare culturală mica nu posedă nici o putere de expansiune şi nu pot coloniza alte oraşe. A se vedea în plus capitolul cultură.
Atacul
"Spartanii nu întreabă caţi sunt ci unde sunt" - Agis II de Sparta
Dacă ai construit deja cateva trupe şi vrei să ataci un adversar trebuie sa dai click pe polisul sau satul de tărani pe care vrei să-l ataci şi selectezi "atac". Trebuie să ai in vedere ca aceste sate sau polisuri pot sa aibă apărare proprie. Un atac dat la mânie se poate dovedi o mare pierdere.
Nici un jucator nu poate fi atacat în perioada de protecţie. Aceasta incepe în momentul în care te inregistrezi şi durează şapte zile.
Toate trupele au caracteristici diferite astfel unele trupe sunt mai bune pentru atac si altele pentru apărare. In atac trupele pot folosi o arma de zdrobire, una de înjunghiere sau una de împuscare. În aparare fiecare trupa are o valoare diferită de apărare impotriva fiecărui tip de armă. Prezentarea trupelor
Sprijin
"Oamenii curajoşi sunt cel mai bun turn de aparăre al oraşului" - Alcaeus
De multe ori se întampla ca, colegii de alianţa sau prietenii să aibă nevoie de ajutor. La fel cum îi poţi sprijini cu resurse la fel îi poţi sprijini şi cu trupe. Alege orasul pe care doreşti să-l sprijini si apasă "sprijin". Alege trupele pe care doreşti să le trimiţi şi din nou apasă "sprijin".
Dacă trupele tale sunt atacate in polisul jucatorului sprijinit, primesti un raport în care se specifică cate trupe ai pierdut. Dacă trupele nu mai sunt necesare le poţi rechema. Mergi la Agora, dă click pe "în afara" si recheama trupele care nu mai sunt necesare, înapoi în polisul tău.
Întrerupe atacul sau sprijinul
Atacul sau sprijinul pot fi întrerupte în primele 10 minute. După această perioadă trupele sunt deja prea departe ca să te mai poata auzi.
Apărarea
Daca esti atacat frecvent se intampla de obicei din cauza ca adversarul are nevoie de resurse sau vrea sa te cucereasca. Daca nu exista nave de colonizare in atac poti presupune ca vrea doar sa-ti fure resursele. Pentru a impiedica acest lucru poti face urmatoarele:
Construieste o cat mai puternica armata de aparare Contacteaza alianta ta si cere ajutorul Foloseste-ti resursele pentru ati construi polisul si/sau armata Mareste nivelul magaziei si a zidului orasului
Toate trupele au caracteristici diferite deci unele trupe sunt mai bune pentru atac iar altele sunt mai bune pentru aparare. Poti gasi mai multe informatii despre asta la Descrierea Unitatilor.
Viteza
Timpul inseamna bani - aceasta vorba este adevarata si in Grepolis. Viteza trupelor navale si de uscat are o mare importanta atunci cand esti atacat pe neasteptate si trebuie sa iti chemi repede trupele acasa. Cand colectezi resurse trupele mai rapide iti vor aduce un profit mai mare in acelasi timp. Poti recunoaste viteza trupelor in.... Daca trimiti mai multe trupe impreuna, viteza va fi calculata in functie de cea mai inceata trupa.
Zidul Orasului
Zidul orasului creste foarte mult apararea unui polis. Acesta influenteaza atat apararea de baza cat si apararea trupelor. Construirea zidului orasului este importanta la inceputul jocului pentru a te putea apara mai bine impotriva atacurilor altor jucatori pentru obtinerea de resurse. Mai tarziu un zid al orasului dezvoltat la maxim va fi efectiv baza apararii polisului.
Spionajul
(vezi spionajul)
Cunoasterea este puterea. Asta conteaza si in Grepolis. Este foarte important de stiut marimea si dispunerea armatelor inamice. Daca subapreciezi puterea de aparare a oponentului, e posibil sa pierzi o cantitate importanta din armata proprie. O supraapreciere a adversarului nu este binenteles atat de daunatoare insa nu e cel mai bun lucru. Poti irosi timp construind o armata mai mare decat iti va fi necesara in timpul atacurilor.
Pentru a putea arunca o privire in spatele zidului orasului inamic este necesara constructia unei pesteri. Dupa ce ai construit-o poti delega spioni. Pentru a putea trimite un spion in spatele linilor inamice trebuie sa depui monede de argint in pestera. Cu acestea platesti spionul si il poti pune sa se infiltreze in polisul inamic, din meniul .... Succesul spionajului nu este sigur. Daca polisul spionat are in pestera sa mai multe monede de argint decat tine atunci spionajul va esua. in acest caz nu vei primi informatii despre polisul inamic. In schimb polisul inamic primeste informatii despre faptul ca ai incercat sa-l spionezi. Daca spionajul este reusit- inseamna ca ai depuse mai multe monede de argint decat adversarul tau si vei primi un raport cu trupele inamicului tau.
Avansat
Cine vrea sa stea linistit cand poate afla si mai multe secrete? Cu informatiile din capitolul anterior, poti sa iti indeplinesti cele mai importante sarcini. Daca vrei sa sa iti imbunatatesti eficienta alegand cea mai buna tactica de batalie, citeste articolele urmatoare.
Apararea de Baza
Fiecare polis are propria aparare de baza. Apararea de baza inseamna ca populatie se apara singura, cu toate ca nici un luptator nu se afla in polis. Din aceasta cauza daca trimiti un singur luptator cu spada intr-un polis gol, va muri de fiecare data. Apararea de baza va creste odata cu marirea zidului orasului.
Norocul
Norocul dupa cum ii zice si numele este un factor de sansa in fiecare batalie. Poate sa varieze intre -30 si +30. Intotdeauna este indicat norocul din punct de vedere al atacatorului. Daca agresorul are +30 % noroc inseamna ca trupele atacatoare vor lupta cu 30% mai bine.
Bonus de Noapte
Pe unele lumi ale Grepolis.ro este posibil sa existe bonus de noapte. In timpul bonusului de noapte forta trupelor in aparare va creste cu 100%.
Catapultele
Zidul de aparare al inamicilor este prea puternic pentru tine? Atunci ai nevoie de catapulte puternice care sa darame aceste ziduri inamice. Alexandru cel Mare le-a folosit avand o eficienta maxima deoarece au fost construite exact cu acest scop. Ele arunca bucati mari de piatra asupra zidurilor dusmane reducand astfel eficienta acestora. De multe ori catapultele sunt indispensabile unei armate de cucerire. Catapultele nu distrug doar zidurile inamice ci si oamenii sau trupele inamice care se afla in area lor de tragere. Catapultele au dezavatajul ca se misca foarte incet cu toate astea pot duce foarte multe resurse
Cucerirea polisurilor
Exploatarea altor polisuri poate ajuta la dezvoltarea polisului tau. Singur polisul tau nu poate deocamdata sa devina o mare putere. Trebuie sa intemeiezi si alte polisuri, poate si pe alte insule, formand un mare imperiu Helenic. In articolele urmatoare vei invata cum sa cuceresti si sa preiei controlul altor polisuri.
Valoarea Culturala
Pentru a putea prelua controlul asupra altor polisuri, va trebui ca polisul tau sa aiba o valoare culturala astfel incat locuitorii altor polisuri sa iti accepte dominarea. Asta este poate argumentul istoric de ce Sparta nu a ajuns niciodata la marimea si atractivitatea Atenei. Nivelul cultural al polisului tau, pe care il poti vedea cu un click in Agora, iti arata cate alte polisuri poti cuceri din polisul tau. Pentru a creste valoarea culturala poti sarbatori diferite evenimente: "Sarbatoarea Polisului", "Jocuri Olimpice", "Sarbatorirea Victoriei" sau "Piese de Teatru". . Sarbatorirea acestor evenimente vor creste valoarea culturala si vor face polisul tau faimos si atractiv.
Intemeierea unui Polis
Articol principal: Colonizarea
Daca nu esti destul de puternic sau destul de dezvoltat pentru a cuceri un alt polis ai posibilitatea sa intemeiezi un polis nou. Desi poate fi de ajutor aceasta inseamna ca noul tau polis va porni de la zero in timp ce polisurile cucerite isi pastreaza cladirile construite de vechiul proprietar.
Cucerirea unui Polis
O a treia si ultima conditie prealabila ca sa ai mai multe polisuri ar fi sa construiesti o nava de colonizare. odata cu nava coloniala toti pionierii si materialele necesare vietii vor veni in noul Polis. Ca o regula, nu trimite nava de colonizare fara suficienta protectie militara atat nave cat si trupe catre noul tau Polis. Cu toate ca ai distrus puternica defensiva militara, persoanele nu sunt obisnuite acolo de aceea rezistenta polisului inamic iti poate distruge nava de colonizare. Trupele de colonizare au nevoie de un anumit timp pentru a convinge populatia polisului sa fie cucerita si sa se intoarca in depozit. Daca trupele coloniale rezista in acest timp fara a fi distruse de trupe inamice, polisul va intra in posesia dumneavoastra. Ne acum inainte nu trebuie sa te mai temi de eventuale rascoale ale poulatiei si poti administra polisul ca si pe un polis propriu.
Ai fost cucerit?
Ti-au luat tot? Nu-ti fa griji, in Grepolis asta nu inseamna sfarsitul pentru tine. daca polisul tau a fost cucerit poti incepe din nou si poti folosi ce ai invatat pentru a evita orice greseala pe care ai facut-o anterior. In mod normal intelegem ca ti-ai dori sa sa ramai in Alianta in care ai fost. Noul tau polis va fi plasat intr-o pozitie in care alti jucatori din jurul tau sunt la un nivel al jocului similar cu al tau, iar u cunostintele acumulate anterior ai posibilitatea ca de aceasta data sa ai mai mult succes si sa devi mai puternic.