Cercetare
În lucru
În Academie poţi cerceta lucruri noi, cum ar fi tehnologi sau unităţi noi pentru oraşul tău. Aceste cercetări şi descoperiri ulterioare, se aplică numai în oraşul în care s-au făcut. Totul trebuie să fie cercetat în mod individual în fiecare oraş, ceea ce înseamnă că este posibil să ai mai multe strategii de cercetare diferite în aproape fiecare oraş pe care îl ai.
Puncte de cercetare
Fișier:Research points snapshot.png
Puncte de cercetare sunt o formă de resurse consumabile. Cu cât va extindeţi mai mult academia cu atât mai mare va fi număr de puncte de cercetare pe care îl aveţi la dispoziţie. Limita superioară e de 160 pentru fiecare oraş. Totuşi, puteţi primi 12 puncte de cercetare în plus, prin construirea Bibliotecii într-un oraş. Ar trebui să consumaţi cu grija, deoarece este imposibil să se cerceteze totul într-un singur oraş.
În academie poţi verifica sub punctele de cercetare câte puncte de cercetare sunt disponibile şi ce descoperiri aţi făcut până acum.
Cercetarea tehnologiilor
Cerinţele care trebuie îndeplinite pentru a cerceta o tehnologie, sunt:
- 'Nivelul Academiei' - în Academie puteţi verifica ce nivel al academiei este necesar pentru această cercetare.
- 'Suficiente puncte de cercetare' - dacă ţineţi mouse-ul deasupra unei cercetări speciale, vă este indicat cât de multe puncte de cercetare sunt necesare pentru aceasta. Acestea sunt deduse atunci când se efectuează cercetarea.
- 'Suficiente materii prime' - materiile prime necesare pot fi, de asemenea observate în indiciu instrument.
Dacă toate Cerinţe sunt îndeplinite, puteţi să faceţi click pe cercetarea dorită şi punctele necesare şi resursele necesare vor fi luate automat. Arc de cercetare este apoi ajustată pentru a se potrivi.
Toate comenzile de cercetare urmeaza o ordine logică.
Deasupra tabelului puteţi vedea acest pointer:
Acesta indica nivelul actual al academiei. Acest lucru vă permite să vedeţi dintr-o privire,ce
tehnologii sunt disponibile. În acest caz, toate cercetările care se află în primele două coloane ar putea fi efectuate. Cu indicatorul în a treia coloană, primele 3 coloane ar fi disponibile, şi aşa mai departe.
Anularea cercetării
Este posibil să se anuleaze o cercetare, folosind un punct de cultura, puteţi găsi puncte de cultura, în meniul Agora, tabul cultură
Tehnologii
Imagine | Tehnologie | Descriere | Cost |
---|---|---|---|
At Level 1 | |||
Slingers | Enables the training of Slingers. | 300 500 500 4 | |
Archer | Enables the training of Archers. | 550 100 400 8 | |
At Level 4 | |||
Hoplite | Enables the training of Hoplite. | 600 200 850 8 | |
Town Guard | The city guard strengthens your militia with a extra fighter per farm level. | 400 300 300 3 | |
Diplomacy | Diplomacy lowers the risk of resistance in a farming village by 20%. | 100 400 200 3 | |
At Level 7 | |||
Demanding Forces | You can Demand Forces from Farming Villages. | 600 600 600 4 | |
Booty | Your troops can carry 30% more loot. | 1200 1200 1200 3 | |
Ceramics | Your warehouse can store 500 more Resources. | 700 1500 900 4 | |
At Level 10 | |||
Horseman | Enables the Training of Horseman. | 1400 700 1800 8 | |
Plow | The farm can provide for 200 additional residents. | 1000 1100 700 4 | |
Instructor | Instructors encourage the training of your soldiers. Your Barracks works 10% faster. | 800 1300 1600 4
| |
At Level 13 | |||
Bireme | Allows the construction of biremes. | 2800 1300 2200 8 | |
Crane | Increases the Senate building speed by 10%. | 3000 1800 1400 4 | |
Conscription | Introducing Conscription reduces the cost of land units by 10%. | 1900 2100 3000 4 | |
At Level 16 | |||
Chariot | Allows the construction of Chariot. | 3700 1900 2800 8 | |
Light Ship | Allows the construction of Light Ships. | 4400 2000 2400 8 | |
Architecture | Through the development of architecture, the cost of raw materials in buildings can be reduced by 10%. | 3700 4200 2500 6 | |
Shipwright | Shipbuilders support your shipyard workers. The Harbour works 10% faster. | 5000 2000 3900 6 | |
At Level 19 | |||
Demolition Ship | Allows the construction of fire ships. | 5300 2600 2700 8 | |
Catapult | Allows the construction of Catapults. | 5500 2900 3600 8 | |
Cryptography | Through the development of cryptography, it is 20% more difficult for enemy spies to obtain a report. | 2500 3000 5100 6 | |
Democracy | Your people are behind their leader. It takes 10% longer to overthrow your city. | 3100 3100 4100 6 | |
At Level 22 | |||
Colony Ship | Allows you to build a colony ship. | 7500 7500 9500 0 | |
Rapid Transport Boat | Allows the construction of Rapid transport boats. | 6500 2800 3200 8 | |
Meteorology | Your Infantry move 10% faster. | 3500 2700 7500 4 | |
At Level 25 | |||
Trireme | Allows the construction of triremes. | 9000 3800 4700 12 | |
Phalanx | Your troops form a powerful Phalanx and thus fight 10% stronger than normal. | 4000 4000 15000 9 | |
Breakthrough | Makes it possible to attack by breaking through. Your ships enable a better breakthrough of your transport boats to the land. But this reduces the fighting strength of your ships by 50%. | 12000 12000 16000 6 | |
Mathematics | Through the development of mathematics, raw material costs for vessels are reduced by 10%. | 7100 4400 8600 6 | |
At Level 28 | |||
Conquest | Allows you to conquer enemy cities. | 12000 12000 16000 0 | |
Ram | The fighting power of your vessels increased by 10%. | 7900 9200 14000 10 | |
Cartography | Through the development of cartography your ships can navigate better and are 10% faster. | 10000 6700 12500 8 | |
Berths | Your cargo ships can carry 2 more units. | 9500 6600 11500 6 |