Cont Premium: Diferență între versiuni

De la Wiki Grepolis RO
Jump to navigation
 
(Nu s-au afișat 41 de versiuni intermediare efectuate de alți 2 utilizatori)
Linia 6: Linia 6:
Există cinci consilieri diferiţi pe care îi poţi activa, fiecare oferind un avantaj diferit. Aveţi posibilitatea să îi activaţi pe toţi sau doar pe cel/cei de care aveţi nevoie mai mult. Cu aur puteţi deasemenea să vă înjumătăţiţi timpul dumneavoastră de construcţie sau puteţi găzdui Jocurile Olimpice.
Există cinci consilieri diferiţi pe care îi poţi activa, fiecare oferind un avantaj diferit. Aveţi posibilitatea să îi activaţi pe toţi sau doar pe cel/cei de care aveţi nevoie mai mult. Cu aur puteţi deasemenea să vă înjumătăţiţi timpul dumneavoastră de construcţie sau puteţi găzdui Jocurile Olimpice.


Când cumpăraţi aur, e bine sa îl instalaţi pe lumea pe care l-aţi cumpărat. Totuşi aurul poate fi folosit pe oricare altă lume.  
Functiile Premium (consilierii) raman active si pe perioada modului de vacanta.
Activarea automata se face cu 2 zile inainte de termen.  


Când cumpăraţi aur, e bine sa îl instalaţi pe lumea pe care l-aţi cumpărat. Totuşi aurul poate fi folosit pe oricare altă lume.


== '''Administratorul''' ==
=== Administrator ===
 
{|align="center" style="background:#ffe09f" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
 
|-
|width=14% align="center"|[[File:Beheerder_thumb.jpg]]
'''Administrator'''
|align="center"| Administratorul vă sprijină la dezvoltarea şi organizarea unui imperiu uriaş. Puteţi da mai multe comenzi de construcţie, iar el vă va furniza mai multe centralizatoare.
|}


[[File:beheerder_thumb.jpg|thumb||Administratorul]]
<br>
<br>
Administratorul vă sprijină la dezvoltarea şi organizarea unui imperiu uriaş. Puteţi da mai multe comenzi de construcţie, iar el vă va furniza mai multe statistici.
Alte beneficii pe care vi le poate oferi activarea '''Administratorului'''.


===Bara de comenzi rapide===
===Bară de comenzi rapide===
* '''Bara de comenzi rapide''' apare sub numele oraşului şi simbolurile de resurse şi este complet personalizabilă.<br />
* '''Bară de comenzi rapide''' apare sub numele oraşului şi simbolurile de resurse şi este complet personalizabilă.<br />
[[File:Bararapida.png|center]]
[[File:Bararapida.png|center]]


===Coduri java pentru personalizarea barei de comenzi===
'''Coduri pentru bara rapida'''
 
Senate: javascript: MainWindowFactory.openMainWindow ()
 
Barracks: javascript: BarracksWindowFactory.openBarracksWindow ()
 
Port: javascript: DocksWindowFactory.openDocksWindow ()
 
Temple: javascript: TempleWindowFactory.openTempleWindow ()


Senat = javascript: MainWindowFactory.openMainWindow ()
Cave: javascript: HideWindowFactory.openHideWindow ()


Pestera = javascript: HideWindowFactory.openHideWindow ()
Academy: javascript: AcademyWindowFactory.openAcademyWindow ()


Depozit = javascript: BuildingWindowFactory.open ('storage')
Farm: javascript: BuildingWindowFactory.open ('farm')


Ferma = javascript: FarmWindowFactory.openFarmWindow ()
Market: javascript: BuildingWindowFactory.open ('Market')


Fabrica de cherestea = javascript: LumberWindowFactory.openLumberWindow ()
Defense (Agora): javascript: PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('index', open)


Cariera de piatra = javascript: StonerWindowFactory.openStonerWindow ()
Outside (Agora): javascript: PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('units_beyond', open)


Mina de argint = javascript: IronerWindowFactory.openIronerWindow ()
Simulator (Agora): javascript: PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('simulator', open)


Piata = javascript: MarketWindowFactory.openMarketWindow ()
Culture (Agora): javascript: PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ()


Port = javascript: DocksWindowFactory.openDocksWindow ()
Wall: javascript: BuildingWindowFactory.open ('Wall')


Cazarma = javascript: BarracksWindowFactory.openBarracksWindow ()
Lumberjacks: javascript: LumberWindowFactory.openLumberWindow ()


Zid = javascript: BuildingWindowFactory.open ('wall')
Quarry: javascript: StonerWindowFactory.openStonerWindow ()


Academie = javascript: AcademyWindowFactory.openAcademyWindow ()
Silver Mine: javascript: IronerWindowFactory.openIronerWindow ()


Templu = javascript: TempleWindowFactory.openTempleWindow ()
Stock: javascript: BuildingWindowFactory.open ('storage')


Agora :Aparare = PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('index', open)
Trade overview: javascript: Overviews.openOverview ('trade_overview')


Agora :Trupe in exterior = PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('units_beyond', open)
Command overview: javascript: Overviews.openOverview ('command_overview')


Agora :Simulator = PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('simulator', open)
Recruiting overview: javascript: Overviews.openOverview ('recruit_overview')


Agora :Cultura = PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('culture', open)
Troops Overview: javascript: Overviews.openOverview ('unit_overview')


Sate de tarani =javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Farming Town Overview");void(0)
Troops outside: javascript: Overviews.openOverview ('outer_units')


Planificator atacuri = javascript: GPWindowMgr.Create (GPWindowMgr.TYPE_ATTACK_PLANER, 'Attack planner')
Building overview: javascript: Overviews.openOverview ('building_overview')


Rezervari: javascript: hOpenWindow.openReservationList (); void (0)
Culture Overview: javascript: Overviews.openOverview ('culture_overview')
 
Gods Overview: javascript: Overviews.openOverview ('gods_overview')
 
Cave Overview: javascript: Overviews.openOverview ('hides_overview')
 
Stadtgruppenübersicht: javascript:Overviews.openOverview('town_group_overview','town_group_overviews')
 
Towns list: javascript: Overviews.openOverview ('towns_overview')
 
Bauerndorfübersicht: javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,'Bauerndörfer',{})
 
Attack Planner: javascript: GPWindowMgr.Create (GPWindowMgr.TYPE_ATTACK_PLANER, 'Attack Planner')
 
Booking Tool: javascript: hOpenWindow.openReservationList (); void (0);


===Centralizatorul de negoț===
===Centralizatorul de negoț===
* '''Centralizatorul de negoţ''' vă permite să trimiteţi rapid resurse între oraşele proprii. Puteţi vedea activităţile comerciale curente din oraşe şi puteţi sorta oraşele în funcţie de produsele comercializate. O funcţie intuitivă de glisare şi fixare înlesneşte aceste operaţii.
* '''Centralizatorul de negoţ''' vă permite să trimiteţi rapid resurse între oraşele proprii. Puteţi vedea activităţile comerciale curente din oraşe şi puteţi sorta oraşele în funcţie de produsele comercializate. O funcţie intuitivă de glisare şi fixare înlesneşte aceste operaţii.


[[Fişier:Centralizator_negot.png]]
<div class="usermessage mw-customtoggle-myz1">
Click pentru a vedea imaginea!</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz1">[[Fişier:Centralizator_negot.png|770px]]</div>


===Centralizatorul de comenzi===
===Centralizatorul de comenzi===
* '''Centralizatorul de comenzi''' prezintă toate activităţile curente din imperiu. Acesta vă poate prezenta un rezumat al modului în care v-au fost executate comenzile. Tot aici puteţi să anulaţi comenzile greşite, dacă trupele nu au ajuns deja prea departe.
* '''Centralizatorul de comenzi''' prezintă toate activităţile curente din imperiu. Acesta vă poate prezenta un rezumat al modului în care v-au fost executate comenzile. Tot aici puteţi să anulaţi comenzile greşite, dacă trupele nu au ajuns deja prea departe.


[[Fişier:Centralizator_comenzi.png‎]]
<div class="usermessage mw-customtoggle-myz2">
 
Click pentru a vedea imaginea!</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz2">[[Fişier:Centralizator comenzi.png]]</div>


===Centralizatorul de trupe===
===Centralizatorul de trupe===
* '''Centralizatorul de trupe''' vă oferă o privire de ansamblu asupra forţelor armate de care dispuneţi. Puteţi vedea câte unităţi sunt staţionate în fiecare oraş, ce resurse sunt disponibile şi pentru câtă populaţia mai puteţi asigura hrană. De asemenea, puteţi instrui noi unităţi cu doar câteva clicuri.
* '''Centralizatorul de trupe''' vă oferă o privire de ansamblu asupra forţelor armate de care dispuneţi. Puteţi vedea câte unităţi sunt staţionate în fiecare oraş, ce resurse sunt disponibile şi pentru câtă populaţia mai puteţi asigura hrană. De asemenea, puteţi instrui noi unităţi cu doar câteva clicuri.


[[Fişier:Centralizator_unităţi.png‎]]
<div class="usermessage mw-customtoggle-myz3">
 
Click pentru a vedea imaginea!</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz3">[[Fişier:Centralizator_unităţi.png‎]]</div>


===Centralizatorul de clădiri===
===Centralizatorul de clădiri===
* '''Centralizatorul de clădiri''' vă ajută să treceţi în revistă dezvoltarea oraşelor. Puteţi vedea resursele existente în fiecare oraş, alături de costul fiecărei clădiri. Printr-un singur clic, puteţi construi clădiri noi sau să le demolaţi pe cele existente.
* '''Centralizatorul de clădiri''' vă ajută să treceţi în revistă dezvoltarea oraşelor. Puteţi vedea resursele existente în fiecare oraş, alături de costul fiecărei clădiri. Printr-un singur clic, puteţi construi clădiri noi sau să le demolaţi pe cele existente.


[[Fişier:Centralizatorul_clădiri.png]]
<div class="usermessage mw-customtoggle-myz4">
Click pentru a vedea imaginea!</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz4">[[Fişier:Centralizatorul_clădiri.png]]</div>


===Centralizatorul de cultură===
===Centralizatorul de cultură===
* '''Centralizatorul de cultură''' vă oferă un rezumat al dezvoltării culturale a oraşelor. Puteţi vedea nivelul cultural al imperiului, precum şi eventualele festivaluri aflate în desfăşurare în oraşe. De asemenea, în centralizatorul de cultură puteţi începe noi festivaluri cu un singur clic.
* '''Centralizatorul de cultură''' vă oferă un rezumat al dezvoltării culturale a oraşelor. Puteţi vedea nivelul cultural al imperiului, precum şi eventualele festivaluri aflate în desfăşurare în oraşe. De asemenea, în centralizatorul de cultură puteţi începe noi festivaluri cu un singur clic.


[[Fişier:Centralizatorul_cultură.png‎]]
<div class="usermessage mw-customtoggle-myz5">
Click pentru a vedea imaginea!</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz5">[[Fişier:Centralizatorul_cultură.png‎]]</div>


===Centralizatorul de grupe de orașe===
===Centralizatorul de grupe de orașe===
* În '''centralizatorul de grupe de oraşe''', puteţi crea grupe cărora le puteţi atribui oraşe. În acest mod, vă puteţi supraveghea în permanenţă oraşele mai importante, indiferent cât de mare devine imperiul pe care l-aţi creat. Puteţi obţine detalii legate de fiecare oraş, ca de exemplu informaţii despre resursele disponibile sau trupele staţionate în oraş. După ce aţi selectat o grupă, celelalte centralizatoare vor afişa numai oraşele din grupa respectivă.
* În '''centralizatorul de grupe de oraşe''', puteţi crea grupe cărora le puteţi atribui oraşe. În acest mod, vă puteţi supraveghea în permanenţă oraşele mai importante, indiferent cât de mare devine imperiul pe care l-aţi creat. Puteţi obţine detalii legate de fiecare oraş, ca de exemplu informaţii despre resursele disponibile sau trupele staţionate în oraş. După ce aţi selectat o grupă, celelalte centralizatoare vor afişa numai oraşele din grupa respectivă.


[[Fişier:Centralizator_grupe_oraşe.png‎]]
<div class="usermessage mw-customtoggle-myz6">
Click pentru a vedea imaginea!</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz6">[[Fişier:Centralizator_grupe_oraşe.png‎]]</div>


===Centralizatorul de zei===
===Centralizatorul de zei===
În '''centralizatorul pentru zei''' puteţi găsi informaţii legate de zeii veneraţi, favorurile fiecărui zeu, precum şi templele şi statuile din oraşe. De asemenea, puteţi folosi, uşor şi repede, vrăji asupra propriilor oraşe. În acest fel, puteţi ţine întotdeauna evidenţa zeilor din imperiul dumneavoastră.
În '''centralizatorul pentru zei''' puteţi găsi informaţii legate de zeii veneraţi, favorurile fiecărui zeu, precum şi templele şi statuile din oraşe. De asemenea, puteţi folosi, uşor şi repede, vrăji asupra propriilor oraşe. În acest fel, puteţi ţine întotdeauna evidenţa zeilor din imperiul dumneavoastră.


[[Fişier:Centralizator_zei.png]]
<div class="usermessage mw-customtoggle-myz7">
Click pentru a vedea imaginea!</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz7">[[Fişier:Centralizator_zei.png]]</div>


===Notițe===
===Însemnări (notițe)===
* '''Notiţele''' vă oferă posibilitatea să faceţi însemnări despre chestiuni importante, pe care să le puteţi consulta apoi în orice moment. Cu ajutorul BB-code, puteţi crea linkuri la jucători, oraşe, alianţe, rapoarte şi multe altele. Este o modalitate simplă de a ţine minte idei sau planuri importante.
* '''Însemnările (notițe)=''' vă oferă posibilitatea să faceţi însemnări despre chestiuni importante, pe care să le puteţi consulta apoi în orice moment. Cu ajutorul BB-code, puteţi crea linkuri la jucători, oraşe, alianţe, rapoarte şi multe altele. Este o modalitate simplă de a ţine minte idei sau planuri importante.
Notițele - se pot extinde până la cinci file.
 
<div class="usermessage mw-customtoggle-myz8">
Click pentru a vedea imaginea!</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz8">[[Fişier:Notite.png]]</div>


[[Fişier:Notite.png]]




Linia 107: Linia 154:
<br style="clear: both;" />
<br style="clear: both;" />


== '''Negustorul''' ==
=== Neguţător ===
[[File:handelaar_thumb.jpg|thumb||Negustorul ]]
 
<br>
{|align="center" style="background:#ffe09f" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
Negustorul vă optimizează ciclurile comerciale. Acesta vă sporeşte producţia de resurse cu 30%. În plus, el permite un comerţ mai favorabil cu alte oraşe.
 
<br style="clear: both;" />
|-
|width=14% align="center"|[[File:Handelaar_thumb.jpg]]
'''Neguţător'''
|align="center"| Neguţătorul vă optimizează ciclurile comerciale. Acesta vă sporeşte producţia de resurse cu 30% din producţia de bază.
|}
 
=== Mare preoteasă ===
 
{|align="center" style="background:#ffe09f" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
 
|-
|width=14% align="center"|[[File:Hogepriesteres_thumb.jpg]]
'''Mare preoteasă'''
|align="center"| Marea preoteasă are o relaţie deosebit de bună cu zeii. Ea vă sporeşte producerea de favoruri cu 50% şi vă susţine unităţile mitice. Acestea luptă cu o putere cu 20% mai mare.
|}


== '''Marea preoteasă''' ==
=== Comandant ===
[[File:hogepriesteres_thumb.jpg|thumb||Marea preoteasă]]
<br>
Marea preoteasă are o relaţie deosebit de bună cu zeii. Ea vă sporeşte producerea de favoruri cu 50% şi vă susţine unităţile mitice. Acestea luptă cu o putere cu 20% mai mare.
<br style="clear: both;" />


== '''Comandantul''' ==
{|align="center" style="background:#ffe09f" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
[[File:bevelhebber_thumb.jpg|thumb||Comandantul]]
<br>
Comandantul se bucură de cea mai bună apreciere în rândul trupelor. El reuşeşte să mărească şi mai mult motivaţia trupelor. Unităţile terestre luptă cu o putere cu 20% mai mare.


|-
|width=14% align="center"|[[File:Bevelhebber_thumb.jpg]]
'''Comandant'''
|align="center"| Comandantul se bucură de cea mai bună apreciere în rândul trupelor. El reuşeşte să sporească şi mai mult motivaţia trupelor. Unităţile terestre luptă cu o putere cu 20% mai mare.
|}


<br style="clear: both;" />
=== Căpitan===


== '''Căpitanul''' ==
{|align="center" style="background:#ffe09f" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
[[File:kapitein_thumb.jpg|thumb||Căpitan]]
<br>
Căpitanul este un marinar experimentat care a înfrânt multe flote duşmane la viaţa lui. Experienţa sa reprezintă o îmbunătăţire nepreţuită a forţei combative a flotei dvs. Unităţile navale luptă cu o putere cu 20% mai mare.


|-
|width=14% align="center"|[[File:Kapitein_thumb.jpg]]
'''Căpitan'''
|align="center"| Căpitanul este un marinar experimentat care a înfrânt multe flote adverse la viaţa lui. Datorită experienţei lui, unităţile dvs. maritime luptă cu o putere cu 20% mai mare, iar produsele dvs. comerciale ajung de două ori mai repede pe alte insule. De asemenea, el vă dă posibilitatea să folosiţi planificatorul de atacuri şi vă ajută să colectați resursele mai ușor prin centralizatorul de sate.
De asemenea, activarea Căpitanului vă pune la dispoziție și următoarele unelte:
De asemenea, activarea Căpitanului vă pune la dispoziție și următoarele unelte:


===Unelte/Centralizatoare oferite===
===Unelte/Centralizatoare oferite===
*[[Planificator de atacuri|Planificatorul de atacuri]]
*[[Planificator de atacuri|Planificatorul de atacuri]]
*[[Asistenta de farmare|Asistență de fărmare (Sate)]]
*[[Farmare|Asistență de farmare (Sate)]]
|}
 




Linia 148: Linia 210:


<br>
<br>
=== Jocurile Olimpice===


== '''Jocurile Olimpice''' ==
{|align="center" style="background:#ffe09f" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
[[File:Olympics.jpg|thumb||Joc Olimpic]]
 
|-
|width=14% align="center"|[[File:Olympics.jpg]]
'''Jocurile Olimpice'''
|align="center"| În plus, aveţi posibilitatea de a organiza Jocurile Olimpice. Jocurile Olimpice pot fi începute <br> din meniul Agora - Cultură şi vă costă 50 de aur, cu toate acestea mai trebuie ca Academia <br> să aibe nivelul 30. Jocurile Olimpice vor contribui la punctele de cultură, puncte de care aveţi <br> nevoie pentru a cuceri sau a întemeia alte polisuri.
|}
<br>
<br>
În plus, aveţi posibilitatea de a organiza Jocurile Olimpice. Jocurile Olimpice pot fi începute <br> din meniul Agora - Cultură şi vă costă 50 de aur, cu toate acestea mai trebuie ca Academia <br> să aibe nivelul 30. Jocurile Olimpice vor contribui la punctele de cultură, puncte de care aveţi <br> nevoie pentru a cuceri sau a întemeia alte polisuri.
== '''Neguţător fenician''' ==
 
 
<br><br><br>
 
== '''Negustorul Fenician''' ==


<br>
<br>
[[Fișier:Chemare negustorul fenician.png|550px]]
[[Fișier:Chemare negustorul fenician.png]]
 
 
Folosind 50 de monede de aur, puteţi chema imediat negustorul fenician în polisul dorit.  Această opţiune se poate utiliza în port, făcând click pe '''Chemaţi în POLIS imediat'''.
Folosind 50 de monede de aur, puteţi chema imediat negustorul fenician în polisul dorit.  Această opţiune se poate utiliza în port, făcând click pe '''Chemaţi în POLIS imediat'''.


== '''Prelungire putere divină''' ==
== '''Prelungire putere divină''' ==
Pentru 20 de monede de aur puteţi prelungi durata unei puteri divine cu o jumătate din durata ei, apoi cu încă un sfert din ei iniţiala.
Pentru 20 de monede de aur puteţi prelungi durata unei puteri divine cu o jumătate din durata ei, apoi cu încă un sfert din ei iniţiala.


De exemplu: Pentru o lume cu viteza 1, Fericirea (Hera) durează 6 ore. Pentru 20 aur poate fi prelungită cu încă 3 ore, iar pentru încă 20 aur poate fi prelungită cu încă o ora şi 30 minute.
De exemplu: Pentru o lume cu viteza 1, Fericirea (Hera) durează 6 ore. Pentru 20 aur poate fi prelungită cu încă 3 ore, iar pentru încă 20 aur poate fi prelungită cu încă o ora şi 30 minute.

Versiunea curentă din 3 august 2017 17:50


Contul Premium

În meniul "Premium", aveţi posibilitatea de a cumpăra avantaje în joc. Pentru a activa aceste avantaje ai nevoie de "aur", care poate fi achiziţionat pentru o mică taxă.

Există cinci consilieri diferiţi pe care îi poţi activa, fiecare oferind un avantaj diferit. Aveţi posibilitatea să îi activaţi pe toţi sau doar pe cel/cei de care aveţi nevoie mai mult. Cu aur puteţi deasemenea să vă înjumătăţiţi timpul dumneavoastră de construcţie sau puteţi găzdui Jocurile Olimpice.

Functiile Premium (consilierii) raman active si pe perioada modului de vacanta. Activarea automata se face cu 2 zile inainte de termen.

Când cumpăraţi aur, e bine sa îl instalaţi pe lumea pe care l-aţi cumpărat. Totuşi aurul poate fi folosit pe oricare altă lume.

Administrator

Beheerder thumb.jpg

Administrator

Administratorul vă sprijină la dezvoltarea şi organizarea unui imperiu uriaş. Puteţi da mai multe comenzi de construcţie, iar el vă va furniza mai multe centralizatoare.


Alte beneficii pe care vi le poate oferi activarea Administratorului.

Bară de comenzi rapide

  • Bară de comenzi rapide apare sub numele oraşului şi simbolurile de resurse şi este complet personalizabilă.
Bararapida.png

Coduri pentru bara rapida

Senate: javascript: MainWindowFactory.openMainWindow ()

Barracks: javascript: BarracksWindowFactory.openBarracksWindow ()

Port: javascript: DocksWindowFactory.openDocksWindow ()

Temple: javascript: TempleWindowFactory.openTempleWindow ()

Cave: javascript: HideWindowFactory.openHideWindow ()

Academy: javascript: AcademyWindowFactory.openAcademyWindow ()

Farm: javascript: BuildingWindowFactory.open ('farm')

Market: javascript: BuildingWindowFactory.open ('Market')

Defense (Agora): javascript: PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('index', open)

Outside (Agora): javascript: PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('units_beyond', open)

Simulator (Agora): javascript: PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('simulator', open)

Culture (Agora): javascript: PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ()

Wall: javascript: BuildingWindowFactory.open ('Wall')

Lumberjacks: javascript: LumberWindowFactory.openLumberWindow ()

Quarry: javascript: StonerWindowFactory.openStonerWindow ()

Silver Mine: javascript: IronerWindowFactory.openIronerWindow ()

Stock: javascript: BuildingWindowFactory.open ('storage')

Trade overview: javascript: Overviews.openOverview ('trade_overview')

Command overview: javascript: Overviews.openOverview ('command_overview')

Recruiting overview: javascript: Overviews.openOverview ('recruit_overview')

Troops Overview: javascript: Overviews.openOverview ('unit_overview')

Troops outside: javascript: Overviews.openOverview ('outer_units')

Building overview: javascript: Overviews.openOverview ('building_overview')

Culture Overview: javascript: Overviews.openOverview ('culture_overview')

Gods Overview: javascript: Overviews.openOverview ('gods_overview')

Cave Overview: javascript: Overviews.openOverview ('hides_overview')

Stadtgruppenübersicht: javascript:Overviews.openOverview('town_group_overview','town_group_overviews')

Towns list: javascript: Overviews.openOverview ('towns_overview')

Bauerndorfübersicht: javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,'Bauerndörfer',{})

Attack Planner: javascript: GPWindowMgr.Create (GPWindowMgr.TYPE_ATTACK_PLANER, 'Attack Planner')

Booking Tool: javascript: hOpenWindow.openReservationList (); void (0);

Centralizatorul de negoț

  • Centralizatorul de negoţ vă permite să trimiteţi rapid resurse între oraşele proprii. Puteţi vedea activităţile comerciale curente din oraşe şi puteţi sorta oraşele în funcţie de produsele comercializate. O funcţie intuitivă de glisare şi fixare înlesneşte aceste operaţii.
Click pentru a vedea imaginea!
Centralizator negot.png

Centralizatorul de comenzi

  • Centralizatorul de comenzi prezintă toate activităţile curente din imperiu. Acesta vă poate prezenta un rezumat al modului în care v-au fost executate comenzile. Tot aici puteţi să anulaţi comenzile greşite, dacă trupele nu au ajuns deja prea departe.
Click pentru a vedea imaginea!
Centralizator comenzi.png

Centralizatorul de trupe

  • Centralizatorul de trupe vă oferă o privire de ansamblu asupra forţelor armate de care dispuneţi. Puteţi vedea câte unităţi sunt staţionate în fiecare oraş, ce resurse sunt disponibile şi pentru câtă populaţia mai puteţi asigura hrană. De asemenea, puteţi instrui noi unităţi cu doar câteva clicuri.
Click pentru a vedea imaginea!
Centralizator unităţi.png

Centralizatorul de clădiri

  • Centralizatorul de clădiri vă ajută să treceţi în revistă dezvoltarea oraşelor. Puteţi vedea resursele existente în fiecare oraş, alături de costul fiecărei clădiri. Printr-un singur clic, puteţi construi clădiri noi sau să le demolaţi pe cele existente.
Click pentru a vedea imaginea!
Centralizatorul clădiri.png

Centralizatorul de cultură

  • Centralizatorul de cultură vă oferă un rezumat al dezvoltării culturale a oraşelor. Puteţi vedea nivelul cultural al imperiului, precum şi eventualele festivaluri aflate în desfăşurare în oraşe. De asemenea, în centralizatorul de cultură puteţi începe noi festivaluri cu un singur clic.
Click pentru a vedea imaginea!
Centralizatorul cultură.png

Centralizatorul de grupe de orașe

  • În centralizatorul de grupe de oraşe, puteţi crea grupe cărora le puteţi atribui oraşe. În acest mod, vă puteţi supraveghea în permanenţă oraşele mai importante, indiferent cât de mare devine imperiul pe care l-aţi creat. Puteţi obţine detalii legate de fiecare oraş, ca de exemplu informaţii despre resursele disponibile sau trupele staţionate în oraş. După ce aţi selectat o grupă, celelalte centralizatoare vor afişa numai oraşele din grupa respectivă.
Click pentru a vedea imaginea!
Centralizator grupe oraşe.png

Centralizatorul de zei

În centralizatorul pentru zei puteţi găsi informaţii legate de zeii veneraţi, favorurile fiecărui zeu, precum şi templele şi statuile din oraşe. De asemenea, puteţi folosi, uşor şi repede, vrăji asupra propriilor oraşe. În acest fel, puteţi ţine întotdeauna evidenţa zeilor din imperiul dumneavoastră.

Click pentru a vedea imaginea!
Centralizator zei.png

Însemnări (notițe)

  • Însemnările (notițe)= vă oferă posibilitatea să faceţi însemnări despre chestiuni importante, pe care să le puteţi consulta apoi în orice moment. Cu ajutorul BB-code, puteţi crea linkuri la jucători, oraşe, alianţe, rapoarte şi multe altele. Este o modalitate simplă de a ţine minte idei sau planuri importante.

Notițele - se pot extinde până la cinci file.

Click pentru a vedea imaginea!
Notite.png


  • O altă opţiune este abilitatea de a vizualiza rapoarte de informare vechi, în Informaţii Generale, în alte polisuri sau sate de ţărani. Acest lucru este util atunci când planificaţi atacuri.


Neguţător

Handelaar thumb.jpg

Neguţător

Neguţătorul vă optimizează ciclurile comerciale. Acesta vă sporeşte producţia de resurse cu 30% din producţia de bază.

Mare preoteasă

Hogepriesteres thumb.jpg

Mare preoteasă

Marea preoteasă are o relaţie deosebit de bună cu zeii. Ea vă sporeşte producerea de favoruri cu 50% şi vă susţine unităţile mitice. Acestea luptă cu o putere cu 20% mai mare.

Comandant

Bevelhebber thumb.jpg

Comandant

Comandantul se bucură de cea mai bună apreciere în rândul trupelor. El reuşeşte să sporească şi mai mult motivaţia trupelor. Unităţile terestre luptă cu o putere cu 20% mai mare.

Căpitan

Kapitein thumb.jpg

Căpitan

Căpitanul este un marinar experimentat care a înfrânt multe flote adverse la viaţa lui. Datorită experienţei lui, unităţile dvs. maritime luptă cu o putere cu 20% mai mare, iar produsele dvs. comerciale ajung de două ori mai repede pe alte insule. De asemenea, el vă dă posibilitatea să folosiţi planificatorul de atacuri şi vă ajută să colectați resursele mai ușor prin centralizatorul de sate.

De asemenea, activarea Căpitanului vă pune la dispoziție și următoarele unelte:

Unelte/Centralizatoare oferite




Scurtarea timpului de construcţie


Aveţi de asemenea posibilitatea de a reduce instantaneu timpul de construcţie la jumătate, acest lucru vă costă 25 de monede de aur la o utilizare.


Jocurile Olimpice

Olympics.jpg

Jocurile Olimpice

În plus, aveţi posibilitatea de a organiza Jocurile Olimpice. Jocurile Olimpice pot fi începute
din meniul Agora - Cultură şi vă costă 50 de aur, cu toate acestea mai trebuie ca Academia
să aibe nivelul 30. Jocurile Olimpice vor contribui la punctele de cultură, puncte de care aveţi
nevoie pentru a cuceri sau a întemeia alte polisuri.


Neguţător fenician


Chemare negustorul fenician.png Folosind 50 de monede de aur, puteţi chema imediat negustorul fenician în polisul dorit. Această opţiune se poate utiliza în port, făcând click pe Chemaţi în POLIS imediat.

Prelungire putere divină

Pentru 20 de monede de aur puteţi prelungi durata unei puteri divine cu o jumătate din durata ei, apoi cu încă un sfert din ei iniţiala.

De exemplu: Pentru o lume cu viteza 1, Fericirea (Hera) durează 6 ore. Pentru 20 aur poate fi prelungită cu încă 3 ore, iar pentru încă 20 aur poate fi prelungită cu încă o ora şi 30 minute.