Tutorial 3: Diferență între versiuni

De la Wiki Grepolis RO
Jump to navigation
Fără descriere a modificării
Fără descriere a modificării
Linia 120: Linia 120:
În cazul în care aţi cercetat o tehnologie din gresală su nu mai aveţi nevoie de ea puteţi să o resetaţi pentru a vă primi punctele de cercetare inapoi. Pentru a reseta o tehnologie va trebui să intraţi in academie după care apăsaţi pe resetare. După ce aţi apăsat pe resetare in partea dreaptă jos  va apărea o mica săgeată. Daţi clik pe ea pentru a reseta o tehnologie.
În cazul în care aţi cercetat o tehnologie din gresală su nu mai aveţi nevoie de ea puteţi să o resetaţi pentru a vă primi punctele de cercetare inapoi. Pentru a reseta o tehnologie va trebui să intraţi in academie după care apăsaţi pe resetare. După ce aţi apăsat pe resetare in partea dreaptă jos  va apărea o mica săgeată. Daţi clik pe ea pentru a reseta o tehnologie.


'''* Resetarea unei cercetări va costa 1 punct din cultură.'''
* '''Resetarea unei cercetări va costa 1 punct din cultură.'''

Versiunea de la data 29 ianuarie 2010 14:01

Construirea orasului


Fiecare cladire serveste unui scop precis. Pentru o listă mai mare a ceea ce face fiecare clădire şi care sunt nivelurile maxime vă rugăm să consultaţi Clădiri.

Pentru a construi o clădire trebuie să fiţi în modul de prezentare a oraşului şi apoi să faceţi clic pe senat. Dacă veţi avea suficiente resurse pentru a construi o clădire, clădirea respectivă va avea o culoare aprinsă. Pur şi simplu apăsaţi pe butonul de expansiune în cadrul clădirii pe care doriţi să o construiţi / extinde şi construcţia / extinderea va începe imediat. Resursele vor fi automat reduse din depozitul dumneavoastră.

  • Sfat: Niciodată să nu anulaţi o construcţie. Veţi primi doar 1 / 2 din resurse.


Ce să construiţi mai întâi

1 Cazarma pentru a putea recruta luptători cu spadă

2 Clădirile care vă aduc resurse, ferma, depozitul pentru a putea ţine pasul cu creşterea polisului.

3 Arcaşi pentru a putea căra mai multe resurse.

4 Piaţa sau templul.

Farm Farm Farm! Niciodată să nu vă opriţi din farmatul satelor de ţărani. Folosiţi cei 6 luptători cu spadă pe care îi primiţi initial si folosiţi la farmat. Construiţivă cazarma cât mai repede si recrutaţi aproximativ 20 de luptători cu spadă apoi faceţi academia pentru a face arcaşi deoarece pot căra o cantitate mai mare de resurse şi se miscă mai repede.


Nu construiţi următoarele:


1 Senatul la nivelul 25, nici o clădire nu necesită pentru construire senatul la nivelul 25.

2 Nu măriţi toate clădirile de resurse in acelaş timp, concentraţivă pe una sau două şi faceţi comerţ pentru celelalte.

3 Cazarma pâna la nivelul 15. La acest nivel timpul pentru crearea unităţilor va fi destul de bun. Aşa că faceţi o comparaţie între populaţia pe care o veţi consuma cu cazarma la nivel maxim şi câteva minute pe care le veţi avea in minus la recrutarea de unităţi

4 Portul până la nivelul 20. Acelaş motiv ca la cazarmă.

  • Este indicat sa duceţi la nivel maxim ferma, depozitul, zidul, academia, peştera şi templul.


Clădiri unice.

Exista 2 seturi a câte 4 clădiri unice care pot fi construite din senat. Puteţi construi doar una din fiecare set. Puteţi să construiti clădiri unice diferite in fiecare oraş pe care il deţineţi.

  • Primul set:

1 Teatru - Măreste nivelul de cultură al polisului.

2 Băi termale - Măreste populaţia polisului cu 5%

3 Bibliotecă - Primiţi 12 puncte de cercetare suplimentare

4 Farul - Sporeşte viteza flotei cu 15%


Cele mai bune 2 clădiri din cele patru sunt baile termale şi biblioteca. Sa nu construişi farul dacă nu sunteţi dispuşi să faceţi o flotă de proporţi foarte mari


  • Setul doi:

1 Turn - Sporeşte puterea defensivă a trupelor cu 10%

2 Statuie divină - Sporeşte favorurile divine primite în templu

3 Oracol - Vă permite să ştiţi cine va spionat

4 Magazin - Măreşte raportul maxim de schimb cu satele de ţărani.

Cele mai bune 2 clădiri din acest set sunt turnul şi statuia divină. Niciodată să nu construiţi magazinul afectează doar satele de ţărani şi nu este un avantaj pe termen lung.


Cercetarea


Cercetarea se face în academie. Puteţi cerceta diferite unităţi şi tehnologi care sa măreasca populaţia, să timpul de producţie pentru recrutarea de unităţi etc. Fiecare tehnologie pe care doriţi să o cercetaţi cere un anumit numar de "puncte de cercetare". Pentru fiecare nivel la academie veţi primi 4 puncte de cercetare.

Pentru a cerceta toate tehnologiile veţi avea nevoie de 194 de puncte. Cu academia la nivelul maixm veţi avea 120 de puncte iar daca veţi construi şi biblioteca veţi mai primi încă 12 puncte asta însemnând 132 puncte de cercetare. Deci aveţi grijă ce tehnologi veţi alege să cercetaţi.

Punteţi să consultaţi cercetare pentru mai multe detalii.


Cercetări pe care ar trebui sa le deţineţi

  • Arcaş - pentru a farma sate de ţărani si pentru apărare
  • Prădare - unităţile pot căra cu 30% mai multe resurse
  • Călăreţ - foarte buni pentru farmat si la fel de buni ca unităţi ofensive
  • Plug - ofera 200 populaţie in plus
  • Instructor - Cazarma lucrează cu 10% mai repede
  • Înrolarea - reduce costul unităţilor de teren cu 10%.
  • Corabie de colonizare - Permite construirea Navei de colonizare folosită pentru cucerirea altor polisuri
  • Cucerirea - Permite cucerirea oraşelor inamice


Cerecetări care sunt inutile

  • Garda oraşului - întareste apărarea ta cu un războinic suplimentar pentru fiecare nivel de fermă
  • Ceramica - magazia ta poate stoca cu 500 mai multe resurse
  • Macara - măreşte viteza de construire a Senatului cu 10%
  • Arhitectura - costul materiilor prime în clădiri se reduce cu 10%.
  • Danele - Corăbiile tale de marfă pot transporta cu 2 unităţi mai mult.


Resetarea unei tehnologii

În cazul în care aţi cercetat o tehnologie din gresală su nu mai aveţi nevoie de ea puteţi să o resetaţi pentru a vă primi punctele de cercetare inapoi. Pentru a reseta o tehnologie va trebui să intraţi in academie după care apăsaţi pe resetare. După ce aţi apăsat pe resetare in partea dreaptă jos va apărea o mica săgeată. Daţi clik pe ea pentru a reseta o tehnologie.

  • Resetarea unei cercetări va costa 1 punct din cultură.