Tutorial 7: Diferență între versiuni

De la Wiki Grepolis RO
Jump to navigation
Fără descriere a modificării
(Completare (partial fara diacritice))
Linia 1: Linia 1:
{{Ciorna}}
{{Ciorna}}
<br>
=Cercetare=
<br>
Cercetarea se face în cadrul Academiei. Aici veti cerceta  unitatile navale si alte tehnologii pentru a ajuta la accelerarea productiei, reducerea costurilor, etc. Fiecare tehnologie are anumite costuri si puncte de cercetare. Veti primi patru puncte de cercetare pentru fiecare nivel al Academiei pe care l-ati construit.
Ai avea nevoie de 190 puncte de cercetare pentru fiecare tehnologie disponibila. Cu nivelul maxim al Academiei aveti 120 de puncte de cercetare . Daca ati construi o Biblioteca veti primi 12 puncte de cercetare suplimantare, pentru un total de 132. Trebuie sa alegeti tehnologia care odoriti cu atentie.
=Trebuie sa aiba Tehnici=
<br>
'''Nivelurile 1-3 ale [[Academie|Academiei]]'''
    * (4) Prastias - pentru a ataca si a farma satele altor jucatori   
* (8) Arcasi - pentru a farma satele de tarani si pentru a va apara
'''Nivelurile 4-6 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
    * (8) Hopliti - sunt buni în aparare si în atac,pentru cuceriri,dar este foarte lent
'''Nivelurile 7-9 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
    * (3) [[Prada de razboi]]- unitatile dvs. pot transporta cu 30% mai multe resurse
'''Nivelurile 10-12 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
    * (8) [[Calaret]] - este bun în farmat si în ofensiva
    * (4) [[Instructor]] - Cazarma lucreaza cu 10% mai repede.
'''Nivelurile 13-15 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
    * (8) Bireme - nave defensive
'''Nivelurile 16-18 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
  * (8) [[Nava incendiatoare]] - nava  ofensiva pentru atacuri navale
  * (4) [[Serviciul militar obligatoriu]] - costul unitatilor de teren este redus cu 10%
  * (6) [[Constructor de nave]] - portul functioneaza cu 10% mai rapid
'''Nivelurile 19-21 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
    * Nici unul
'''Nivelurile 22-24 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
    * (0) [[Nava de colonizare]] - puteti întemeia al 2-lea oras
    * (4) [[Plug]] - primiti instantaneu 200 populatie libera
    * (6) ]]Cusete]] - Navele dumneavoastra de transport pot transporta cu 6 unitati mai mult.
'''Nivelurile 25-27 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
    * (9) Falanga - Trupele dumneavoastra terestre lupta cu o putere de 10% mai mare.
    * (6) Matematica - costul de nave este redus cu 10%
'''Nivelurile 28-30 ale [[Academie|Academiei]]'''
<br>
    * (10) [[Berbec]] - Puterea de lupta a corabiilor dumneavoastra creste cu 10%
    * (0) Cucerire - trebuie sa aiba pentru a cuceri un alt oras jucatori si sa le ta
Total: 96 puncte de cercetare
<br><br>
'''Ce ar trebui sa omiteti''
<br>
    * (4)[[ Ceramica]] - Depozitul dumneavostra poate stoca cu 2500 mai multe resurse
    * (6) [[Arhitectura]] - Prin dezvoltarea arhitecturii, costul materiilor prime în cladiri se reduce cu 10%.
    * (4) [[Macara]] - creste viteza de construire în Senat cu 10%
    * (4) [[Meteorologie]] - Trupele terestre se deplaseaza de 10% mai repede
    * (6) [[Criptografie]] - Prin dezvoltarea criptografiei, este cu 20% mai dificil pentru spionii inamici sa obtina un raport.
    * (6) [[Democratie]] - Dureaza cu 10% mai mult ca orasul tau sa fie înfrânt.
    * (6)[[Strapungere]]- Corabiile tale permit o trecere mai buna a navelor de transport catre uscat, dar puterea de atac al navelor de lupta scade cu 50%.
    * (8) Trireme - Sunt bune în atac si aparare,dar ineficiente
Total: 44 puncte de cultura
Pe parcurs daca considerati ca  vreti sa cercetati tehnologiile de care aveti nevoie,puteti sa o faceti. Dar atentie,daca resetati o cercetare,pierdeti un punct de cultura.
<br><br>
'''Penru a cerceta restul tehnologiilor'''
Dupa ce aţi cercetat tehnologiile trebuie sa aibă înca 26 de puncte (38 cu Biblioteca) pentru a petrece între 50 de puncte din aceste tehnologii care pot ajuta la polis pentru specializa în anumite domenii:
    * (3) [[Garda oraşului]]- Garda oraşului întareşte apărarea ta cu 5 războinici suplimentari pentru fiecare nivel de fermă.
*'''Rationament''': Aceasta tehnologie poate creste în mod semnificativ dimensiunea garzilor pâna la un maxim de 375 contra 250. Vei alege mai off 50% din trupele atacatorului. Nu merita daca esti atacat în mod repetat si sunteti de obicei on-line pentru a activa garda.
    * (3) [[Diplomaţie]] -Diplomatia scade riscul de rezistenta dintr-un sat de tarani cu 20%.
*'''Raţionament'': Această tehnologie nu te lasă sa farmezi de doua ori cât de des, deoarece dispoziţia se va recupera în continuare în acelasi ritm si daca satul de ţărani, la o dispoziţie mai mica ,ea  va scădea mai mult, dar daca satul de ţărani are dispoziţia mai ridicată, poţi obţine mai multe resurse la un moment dat.
    * (4) [[Cerere de Trupe]] - Puteti cere unitati terestre de la satele de tarani.
*'''Raţionament'': În timp ce resursele pe care le obţineţi de la satele de ţărani de călăreşi /arcasi pot construi mai multe trupe decât primişi de la aceasta, este posibil să primească trupele care nu au fost cercetate şi poate suplimenta o coadă de cazarma cu trupele imediate.
    * (8) [[Car de luptă]] - Permite construirea carelor de lupta.
*'''Raţionament'': O ofensiva / defensiva cu statistici generale / cost / timpul de constructie pe unitate ,rezulta ca sunt mai ineficienti  decât hoplitii, dar viteza lor le face versatil pentru agricultura si pentru atacuri
   
* (8) [[Navă incendiatoare]] - O nava de aparare, numai ca ucide întotdeauna unu-la-unu
*'''Raţionament'': rapid si ieftin de  construit, util mai ales împotriva fortelor mai mari, dar nu ataca transporturile inamice, lenta
    * (8) [[Catapultă]] - Darâma zidul duşmanului.
*'''Raţionament''': Extrem de utile în satele de tarani, pentru a scapa de zidul inamicilor , dar viteza lor lenta aproape le forteaza sa fie trimise pe mare.
    * (8) [[Navă rapdiă de transport]] - Transporta mai putine trupe la viteze mai mari
*'''Raţionament''': Aproape de doua ori decât viteza de transporturi regulate, dar poartă jumatate din trupe, însă acest lucru poate fi compensat prin tehnologia [[Cuşete]] , bunşîn cazul în care aveţi nevoie pentru a muta trupele mai repede.
    * (8) [[Cartografie]] - Corăbiile dumneavoastră pot naviga mai bine şi sunt cu 10% mai rapide.
*'''Raţionament''': Cercetaţi această tehnologie în cazul în care circulaţia mai rapidă a navelor este important pentru stilul dumneavoastră de joc
<br><br>
'''Resetare'''
<br>
Resetarea tehnologiei înseamna ca nu mai aveţi  nevoie tehnologia cercetata şi sunt returnate punctele de cercetare .  Acest lucru poate fi un instrument valoros în cazul în care aţi facut o greşeala în cercetare. Dar aceasta vă  costă un punct de cultura.

Versiunea de la data 22 decembrie 2010 11:10

Ciornă! Atentie.png
Această pagină este o ciornă! Conținutul ei va fi modificat în curând!


Cercetare


Cercetarea se face în cadrul Academiei. Aici veti cerceta unitatile navale si alte tehnologii pentru a ajuta la accelerarea productiei, reducerea costurilor, etc. Fiecare tehnologie are anumite costuri si puncte de cercetare. Veti primi patru puncte de cercetare pentru fiecare nivel al Academiei pe care l-ati construit.

Ai avea nevoie de 190 puncte de cercetare pentru fiecare tehnologie disponibila. Cu nivelul maxim al Academiei aveti 120 de puncte de cercetare . Daca ati construi o Biblioteca veti primi 12 puncte de cercetare suplimantare, pentru un total de 132. Trebuie sa alegeti tehnologia care odoriti cu atentie.


Trebuie sa aiba Tehnici


Nivelurile 1-3 ale Academiei

   * (4) Prastias - pentru a ataca si a farma satele altor jucatori    
  • (8) Arcasi - pentru a farma satele de tarani si pentru a va apara

Nivelurile 4-6 ale Academiei

   * (8) Hopliti - sunt buni în aparare si în atac,pentru cuceriri,dar este foarte lent


Nivelurile 7-9 ale Academiei

   * (3) Prada de razboi- unitatile dvs. pot transporta cu 30% mai multe resurse

Nivelurile 10-12 ale Academiei

   * (8) Calaret - este bun în farmat si în ofensiva
   * (4) Instructor - Cazarma lucreaza cu 10% mai repede. 

Nivelurile 13-15 ale Academiei

   * (8) Bireme - nave defensive

Nivelurile 16-18 ale Academiei

  * (8) Nava incendiatoare - nava  ofensiva pentru atacuri navale
  * (4) Serviciul militar obligatoriu - costul unitatilor de teren este redus cu 10%
  * (6) Constructor de nave - portul functioneaza cu 10% mai rapid

Nivelurile 19-21 ale Academiei

   * Nici unul

Nivelurile 22-24 ale Academiei

   * (0) Nava de colonizare - puteti întemeia al 2-lea oras
   * (4) Plug - primiti instantaneu 200 populatie libera
   * (6) ]]Cusete]] - Navele dumneavoastra de transport pot transporta cu 6 unitati mai mult. 	

Nivelurile 25-27 ale Academiei

   * (9) Falanga - Trupele dumneavoastra terestre lupta cu o putere de 10% mai mare. 
   * (6) Matematica - costul de nave este redus cu 10%

Nivelurile 28-30 ale Academiei

   * (10) Berbec - Puterea de lupta a corabiilor dumneavoastra creste cu 10%
   * (0) Cucerire - trebuie sa aiba pentru a cuceri un alt oras jucatori si sa le ta

Total: 96 puncte de cercetare

'Ce ar trebui sa omiteti

   * (4)Ceramica - Depozitul dumneavostra poate stoca cu 2500 mai multe resurse 
   * (6) Arhitectura - Prin dezvoltarea arhitecturii, costul materiilor prime în cladiri se reduce cu 10%. 
   * (4) Macara - creste viteza de construire în Senat cu 10% 
   * (4) Meteorologie - Trupele terestre se deplaseaza de 10% mai repede
   * (6) Criptografie - Prin dezvoltarea criptografiei, este cu 20% mai dificil pentru spionii inamici sa obtina un raport. 
   * (6) Democratie - Dureaza cu 10% mai mult ca orasul tau sa fie înfrânt. 
   * (6)Strapungere- Corabiile tale permit o trecere mai buna a navelor de transport catre uscat, dar puterea de atac al navelor de lupta scade cu 50%.
   * (8) Trireme - Sunt bune în atac si aparare,dar ineficiente

Total: 44 puncte de cultura

Pe parcurs daca considerati ca vreti sa cercetati tehnologiile de care aveti nevoie,puteti sa o faceti. Dar atentie,daca resetati o cercetare,pierdeti un punct de cultura.

Penru a cerceta restul tehnologiilor

Dupa ce aţi cercetat tehnologiile trebuie sa aibă înca 26 de puncte (38 cu Biblioteca) pentru a petrece între 50 de puncte din aceste tehnologii care pot ajuta la polis pentru specializa în anumite domenii:

   * (3) Garda oraşului- Garda oraşului întareşte apărarea ta cu 5 războinici suplimentari pentru fiecare nivel de fermă. 
  • Rationament: Aceasta tehnologie poate creste în mod semnificativ dimensiunea garzilor pâna la un maxim de 375 contra 250. Vei alege mai off 50% din trupele atacatorului. Nu merita daca esti atacat în mod repetat si sunteti de obicei on-line pentru a activa garda.
   * (3) Diplomaţie -Diplomatia scade riscul de rezistenta dintr-un sat de tarani cu 20%. 
  • 'Raţionament: Această tehnologie nu te lasă sa farmezi de doua ori cât de des, deoarece dispoziţia se va recupera în continuare în acelasi ritm si daca satul de ţărani, la o dispoziţie mai mica ,ea va scădea mai mult, dar daca satul de ţărani are dispoziţia mai ridicată, poţi obţine mai multe resurse la un moment dat.
   * (4) Cerere de Trupe - Puteti cere unitati terestre de la satele de tarani. 
  • 'Raţionament: În timp ce resursele pe care le obţineţi de la satele de ţărani de călăreşi /arcasi pot construi mai multe trupe decât primişi de la aceasta, este posibil să primească trupele care nu au fost cercetate şi poate suplimenta o coadă de cazarma cu trupele imediate.
   * (8) Car de luptă - Permite construirea carelor de lupta.
  • 'Raţionament: O ofensiva / defensiva cu statistici generale / cost / timpul de constructie pe unitate ,rezulta ca sunt mai ineficienti decât hoplitii, dar viteza lor le face versatil pentru agricultura si pentru atacuri
  • 'Raţionament: rapid si ieftin de construit, util mai ales împotriva fortelor mai mari, dar nu ataca transporturile inamice, lenta
   * (8) Catapultă - Darâma zidul duşmanului.
  • Raţionament: Extrem de utile în satele de tarani, pentru a scapa de zidul inamicilor , dar viteza lor lenta aproape le forteaza sa fie trimise pe mare.
   * (8) Navă rapdiă de transport - Transporta mai putine trupe la viteze mai mari
  • Raţionament: Aproape de doua ori decât viteza de transporturi regulate, dar poartă jumatate din trupe, însă acest lucru poate fi compensat prin tehnologia Cuşete , bunşîn cazul în care aveţi nevoie pentru a muta trupele mai repede.
   * (8) Cartografie - Corăbiile dumneavoastră pot naviga mai bine şi sunt cu 10% mai rapide. 
  • Raţionament: Cercetaţi această tehnologie în cazul în care circulaţia mai rapidă a navelor este important pentru stilul dumneavoastră de joc



Resetare
Resetarea tehnologiei înseamna ca nu mai aveţi nevoie tehnologia cercetata şi sunt returnate punctele de cercetare . Acest lucru poate fi un instrument valoros în cazul în care aţi facut o greşeala în cercetare. Dar aceasta vă costă un punct de cultura.