Tutorial 7

De la Wiki Grepolis RO
Versiunea din 26 decembrie 2010 19:11, autor: Krishna (discuție | contribuții) (Apărare)
Jump to navigation
La această pagină sau secțiune se lucrează în prezent. Underconstruction.png
Dacă au trecut mai multe zile de la ultima modificare puteți șterge această etichetă.
Pagina a fost modificată ultima oară de către Krishna(ContribuțiiJurnal).


Cercetare


Cercetările se fac în cadrul Academiei. Aici puteți cerceta unităţile terestre/navale şi alte tehnologii pentru a ajuta la accelerarea producţiei, reducerea costurilor, înbunătățirea modului de luptă, viteza trupelor, etc. Fiecare tehnologie are anumite costuri şi puncte de cercetare. Pentru fiecare nivel al Academiei se vor acorda patru puncte de cercetare.

Odată atins nivelul maxim al Academiei veți avea doar 120 de puncte de cercetare, ceea ce înseamnă că nu puteți cerceta toate tehnologiile deoarece acest lucru ar necesita 190 puncte de cercetare. Dacă veți construi o Biblioteca veţi primi încă 12 puncte de cercetare, ajungând la un total de 132 puncte de cercetare. În concluzie trebuie să decideți cu atenție tehnologiile care doriți să le cercetați. Acest tutorial își propune să vă ajute în acest sens.


Tehnici necesare


Pentru un polis de apărare




Tehnologie Descriere Raţionament
La nivelul 1
Arcaş Activează recrutarea arcaşilor. Unitate utilă în apărare,ineficientă în atac

La nivelul 4

Hoplit Activează recrutarea hopliţilor. Unitate utilă în atac,cât şi în apărare,dar ineficientă în farmare
Garda oraşului Garda oraşului întareste apărarea ta cu 5 războinici suplimentari pentru fiecare nivel de fermă. Această tehnologie poate creşte în mod semnificativ dimensiunea gărzilor pâna la un maxim de 375 contra 250. Vei alege mai cu 50% din trupele atacatorului. Nu merită daca eşti atacat în mod repetat şi sunteţi de obicei on-line pentru a activa garda.
Diplomaţie Diplomaţia scade riscul de rezistenţă dintr-un sat de ţărani cu 20%. Această tehnologie nu te lasă să farmezi de doua ori cât de des, deoarece dispoziţia se va recupera în continuare în acelaşi ritm şi daca satul de ţărani, la o dispoziţie mai mica ,ea va scădea mai mult, dar daca satul de ţărani are dispoziţia mai ridicată, poţi obţine mai multe resurse la un moment dat.

La nivelul 7



Ceramică Magazia ta poate stoca cu 2500 mai multe resurse Tehnologie utilă,mai ales dacă aveţi minele de resurse la un nivel avansat.

La nivelul 10

Instructor Instructorul încurajează antrenarea soldaţilor tăi. Cazarma, lucrează cu 10% mai repede. Pentru un polis cu unităţi terestre,această tehnologie este foarte utilă

La nivelul 13

Biremă Permite construirea biremelor. O navă foarte utilă in apărare
Macara Măreşte viteza de construire a Senatului cu 10%. Dacă sunteţi adeptul construcţiei de clădiri,este bine să cercetaţi această tehnologie.
Meteorologie Infantería ta se mişcă cu 10% mai repede. Tehnologie foarte utilă,mai ales pentru cei care dau atacuri pe insula proprie

La nivelul 16

Car de luptă Permite recrutarea de carelor de luptă. Unitate terestră foarte bună în atac,cât şi în apărare
Înrolarea Înrolarea reduce costul unităţilor de teren cu 10%. Pe un polis cu unitaţi terestre,această tehnologie este foarte utilă
Constructor de nave Constructorii de nave vin în sprijinul lucrătorilor şantierului tău naval. Portul lucreaza de 10% mai repede. Pentru un polis cu unităţi navale,această tehnologie este foarte utilă

La nivelul 19

Nave incendiatoare Permite construirea de nave incendiatoare . O navă de apărare, numai că ucide întotdeauna unu-la-unu
Criptografia Prin dezvoltarea criptografiei, este cu 20% mai dificil pentru spionii inamici să obţină un raport. Tehnologie foarte utilă dacă sunteţi spionaţi des sau dacă producţia de argint de pe insula care vă aflaţi este scazută
Democraţie Oamenii tăi se află în spatele liderul lor. Durează cu 10% mai mult ca oraşul tău să fie înfrânt. O tehnologie foarte utilă,mai ales pentru cei care au numai un singur oraş

La nivelul 22

Navă de colonizare Permite construirea navelor de colonizare. Tehnologie necesară pentru a cuceri/întemeia alt oraş
Plug Ferma poate aproviziona încă 200 de rezidenţi. O tehnologie foarte utilă dacă nu mai aveţi spaţii în fermă
Cuşete Navele tale de transport pot transporta cu 6 unităţi mai mult. Dacă deplasaţi unităţişle dumneavoastră pe alte insule,această tehnologie este necesară,

La nivelul 25

Trireme Permite construirea de trireme . Unitate navală bună în atac,cât şi în apărare.
Matematica Prin dezvoltarea matematicii, costurile materiilor prime pentru corăbii sunt reduse cu 10%. Dacă în oraş aveţi unităţi navale,este de preferabil să cercetaţi aceată tehnologie

La nivelul 28

Cartografie Prin dezvoltarea cartografiei, corăbiile tale pot naviga mai bine si sunt cu 10% mai rapide. Dacă deplasaţi unităţile dumneavoastră pe alte insule,este de preferabil să cercetaţi această tehnologie.

Dacă cercetaţi toate aceste tehnologii,vă ramân rest 2 puncte de cultură.




Penru a cerceta restul tehnologiilor

După ce aţi cercetat tehnologiile trebuie să aibă înca 26 de puncte (38 cu Biblioteca) pentru a petrece între 50 de puncte din aceste tehnologii care pot ajuta la polis pentru specializa în anumite domenii:

  • (3) Garda oraşului- Garda oraşului întăreşte apărarea ta cu 5 războinici suplimentari pentru fiecare nivel de fermă.
  • Raţionament: Această tehnologie poate creşte în mod semnificativ dimensiunea gărzilor pâna la un maxim de 375 contra 250. Vei alege mai cu 50% din trupele atacatorului. Nu merită daca eşti atacat în mod repetat şi sunteţi de obicei on-line pentru a activa garda.
  • (3) Diplomaţie -Diplomaţia scade riscul de rezistenţă dintr-un sat de ţărani cu 20%.
  • Raţionament: Această tehnologie nu te lasă să farmezi de doua ori cât de des, deoarece dispoziţia se va recupera în continuare în acelaşi ritm şi daca satul de ţărani, la o dispoziţie mai mica ,ea va scădea mai mult, dar daca satul de ţărani are dispoziţia mai ridicată, poţi obţine mai multe resurse la un moment dat.
  • Raţionament: În timp ce resursele pe care le obţineţi de la satele de ţărani de călăreţi /arcaşi pot construi mai multe trupe decât primişi de la aceasta, este posibil să primească trupele care nu au fost cercetate şi poate suplimenta o coadă de cazarma cu trupele imediate.
  • Raţionament: O ofensivă / defensivă cu statistici generale / cost / timpul de construcţie pe unitate ,rezultă că sunt mai ineficienţi decât hopliţii, dar viteza lor le face versatili pentru agricultură şi pentru atacuri.
  • Raţionament: rapid şi ieftin de construit, util mai ales împotriva forţelor mai mari, dar nu ataca transporturile inamice, lentă
  • Raţionament: Extrem de utile în satele de ţărani, pentru a scăpa de zidul inamicilor , dar viteza lor lentă aproape le forţeaza să fie trimise pe mare.
  • Raţionament: Aproape de două ori decât viteza de transporturi regulate, dar poartă jumatăte din trupe, însă acest lucru poate fi compensat prin tehnologia Cuşete , bun şi în cazul în care aveţi nevoie pentru a muta trupele mai repede.
  • (8) Cartografie - Corăbiile dumneavoastră pot naviga mai bine şi sunt cu 10% mai rapide.
  • Raţionament: Cercetaţi această tehnologie în cazul în care circulaţia mai rapidă a navelor este important pentru stilul dumneavoastră de joc.



Resetare


Resetarea tehnologiei înseamna ca nu mai aveţi nevoie de tehnologia cercetată şi sunt returnate punctele de cercetare . Acest lucru poate fi un instrument valoros în cazul în care aţi facut o greşeala în cercetare. Dar aceasta vă costă un punct de cultura.