Polis: Diferență între versiuni
Leo17 (discuție | contribuții) |
m (Anularea modificărilor efectuate de către Smokey (discuție) și revenire la ultima versiune de către Shadow) |
||
(Nu s-au afișat 9 versiuni intermediare efectuate de alți 4 utilizatori) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
Fiecare jucător | <br> | ||
='''Polis'''= | |||
<br> | |||
Fiecare jucător beneficiază de propriul Polis încă de la începutul jocului. Asemenea unui oraș, el reprezintă punctul de pornire pentru construcția de clădiri și trupe și va reprezenta patria imperiului tău pentru o vreme - înainte de a fi cucerit sau de a cuceri si coloniza alte polisuri. | |||
Polisul | Polisul deţine trupe şi clădiri. [[Punctaj|Punctajul]] se calculează ca şi suma punctajelor clădirilor componente din acel polis. Numărul maxim de puncte pe care îl poate atinge un polis este de 13 716 puncte. | ||
În plus de aceasta, un jucător poate intra în posesia altor polisuri prin [[Colonizare]], | În plus de aceasta, un jucător poate intra în posesia altor polisuri prin [[Colonizare]], [[cucerire]] sau [[revoltă]]. | ||
==Rolul Polisurilor== | ==Rolul Polisurilor== | ||
== | Fiecare jucător deţine cel puţin un polis. Polisurile reprezintă legătura jucătorilor cu dimensiunea fizică a jocului. Doar deţinând polisuri se pot trimite trupe spre atac, respectiv sprijin, efectua negoţ, şi dezvolta un imperiu. | ||
Deasemenea, în lipsa polisurilor jucătorul nu poate comunica prin mesaje cu alţi jucători şi nu poate interacţiona cu alianţa. | |||
==Independenţa polisurilor== | |||
Fiecare polis este compus din mai multe elemente. Acestea sunt după cum urmează: | Fiecare polis este compus din mai multe elemente. Acestea sunt după cum urmează: | ||
* [[Clădiri]] | |||
* | * [[Cercetare|Cercetări]] | ||
* | * [[Unităţi]] (trupe terestre şi/sau navale şi unităţi mitice) | ||
* Elemente de [[negoţ]] | |||
* Producţia de resurse şi de favoruri divine | |||
Toate abilităţile şi elementele specificate mai sus depind direct de fiecare polis în parte şi pot fi transmise între polisuri doar indirect. Chiar şi în cazul trupelor unde este permis sprijinul altor polisuri, dar ele continuă să depindă şi pot executa ordine doar pornind din polisul natal. | |||
== | Se poate observa deci că polisurile unui jucător sunt entităţi separate - controlate doar de acelaşi strateg. Polisurile aceluiaşi jucător împart doar favorurile divine şi producţia acestora. În plus, ele nu se pot ataca unul pe celălalt - orice tentativă se soldează cu pierderi nule de trupe şi un raport corespunzător din partea sistemului. | ||
Un polis poate face | |||
==Abilităţile unui polis== | |||
Un polis poate face negoţ, ataca, sprijini sau cuceri alte polisuri, recruta trupe, cerceta tehnologii şi construi noi clădiri (sau dezvolta clădiri deja existente). | |||
===Negoţ=== | |||
Vezi [[Negoţ]]. | |||
===Atac/Sprijin=== | ===Atac/Sprijin=== | ||
Orice polis poate ataca | |||
* | Orice polis poate ataca şi susţine alte polisuri, singura excepţie fiind atacul polisurilor aceluiaşi jucător. Trupele trimise ca şi sprijin nu pot fi controlate de acel polis. Controlul trupelor presupune următoarele: | ||
* | *consum de populaţie din polis | ||
* | *posibilitatea de a ordona atacul altor polisuri, respectiv sate de ţărani | ||
*ordinul de a sprijini alt polis (este necesară întoarcerea sprijinului în polisul nativ înainte ca trupele să poate fi trimise spre a sprijini un alt polis) | |||
===Recrutarea Trupelor=== | ===Recrutarea Trupelor=== | ||
Trupele terestre | |||
Trupele terestre şi zburătoare pot fi recrutate în [[Cazarmă]], iar cele navale în [[Port]]. | |||
===Cercetare=== | ===Cercetare=== | ||
Vezi [[Cercetare]]. | Vezi [[Cercetare]]. | ||
===Clădiri=== | ===Clădiri=== | ||
<table align="center" width=" | Comenzile de construcţie de [[clădiri]] sunt făcute în [[Senat]], pentru a putea efectua diverse acţiuni şi câştiga [[Punctaj|puncte]] adiţionale. | ||
Tabelul de mai jos include o listă cu acţiunile activate de clădiri specifice. | |||
<br> | |||
<table align="center" width="80%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background-image: url(/skins/grepolis/logo.jpg);"> | |||
<tr style="background:#344B6D; color:white"> | <tr style="background:#344B6D; color:white"> | ||
<td align=center>'''Clădire'''</td> | <td align=center>'''Clădire'''</td> | ||
<td align=center> ''' | <td align=center> '''Acţiune activată''' </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>'''Senat'''</td> | <td align=center>'''Senat'''</td> | ||
<td align=center>'' | <td align=center>''Construcţie clădiri''</td> | ||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>'''Agora'''</td> | |||
<td align=center>''Trupe în polis, retragere trupe, Simulator, puncte de cultură''</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>'''Fermă'''</td> | |||
<td align=center>''Populaţie polis şi convocarea garzii oraşului''</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>'''Depozit'''</td> | |||
<td align=center>''Resurse polis''</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>'''Fabrică de cherestea'''</td> | <td align=center>'''Fabrică de cherestea'''</td> | ||
<td align=center>'' | <td align=center>''Producţie resurse (lemn)''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>'''Carieră de piatră'''</td> | <td align=center>'''Carieră de piatră'''</td> | ||
<td align=center>'' | <td align=center>''Producţie resurse (piatră)''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>'''Mină de argint'''</td> | <td align=center>'''Mină de argint'''</td> | ||
<td align=center>'' | <td align=center>''Producţie resurse (argint)''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>'''Cazarmă'''</td> | <td align=center>'''Cazarmă'''</td> | ||
<td align=center>''Recrutare trupe terestre | <td align=center>''Recrutare trupe terestre şă zburătoare''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>'''Port'''</td> | <td align=center>'''Port'''</td> | ||
<td align=center>'' | <td align=center>''Recrutare unităţi navale''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>''' | <td align=center>'''Peşteră'''</td> | ||
<td align=center>'' | <td align=center>''Spionare polisuri''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>''' | <td align=center>'''Piaţă'''</td> | ||
<td align=center>'' | <td align=center>''Negoţ (sate de ţărani şă alte polisuri)''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 83: | Linia 111: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>'''Templu'''</td> | <td align=center>'''Templu'''</td> | ||
<td align=center>'' | <td align=center>''Venerare zei şi producţie de favoruri divine''</td> | ||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>'''Zid'''</td> | |||
<td align=center>''Apărarea polisului''</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
<br /> | <br /> | ||
{{Format:ClădiriNav}} | |||
==Transferul polisului== | ==Transferul polisului== | ||
Singurul mod prin care un polis poate fi transmis de la un jucător la altul este prin | |||
<br> | |||
Singurul mod prin care un polis poate fi transmis de la un jucător la altul este prin [[cucerire]] sau [[revoltă]]. | |||
Nu este posibil transferul ''paşnic'' sau ''direct'' de polisuri între jucători, chiar dacă cei doi aparţin aceleiaşi alianţe. |
Versiunea curentă din 4 februarie 2011 00:59
Polis
Fiecare jucător beneficiază de propriul Polis încă de la începutul jocului. Asemenea unui oraș, el reprezintă punctul de pornire pentru construcția de clădiri și trupe și va reprezenta patria imperiului tău pentru o vreme - înainte de a fi cucerit sau de a cuceri si coloniza alte polisuri.
Polisul deţine trupe şi clădiri. Punctajul se calculează ca şi suma punctajelor clădirilor componente din acel polis. Numărul maxim de puncte pe care îl poate atinge un polis este de 13 716 puncte.
În plus de aceasta, un jucător poate intra în posesia altor polisuri prin Colonizare, cucerire sau revoltă.
Rolul Polisurilor
Fiecare jucător deţine cel puţin un polis. Polisurile reprezintă legătura jucătorilor cu dimensiunea fizică a jocului. Doar deţinând polisuri se pot trimite trupe spre atac, respectiv sprijin, efectua negoţ, şi dezvolta un imperiu. Deasemenea, în lipsa polisurilor jucătorul nu poate comunica prin mesaje cu alţi jucători şi nu poate interacţiona cu alianţa.
Independenţa polisurilor
Fiecare polis este compus din mai multe elemente. Acestea sunt după cum urmează:
- Clădiri
- Cercetări
- Unităţi (trupe terestre şi/sau navale şi unităţi mitice)
- Elemente de negoţ
- Producţia de resurse şi de favoruri divine
Toate abilităţile şi elementele specificate mai sus depind direct de fiecare polis în parte şi pot fi transmise între polisuri doar indirect. Chiar şi în cazul trupelor unde este permis sprijinul altor polisuri, dar ele continuă să depindă şi pot executa ordine doar pornind din polisul natal.
Se poate observa deci că polisurile unui jucător sunt entităţi separate - controlate doar de acelaşi strateg. Polisurile aceluiaşi jucător împart doar favorurile divine şi producţia acestora. În plus, ele nu se pot ataca unul pe celălalt - orice tentativă se soldează cu pierderi nule de trupe şi un raport corespunzător din partea sistemului.
Abilităţile unui polis
Un polis poate face negoţ, ataca, sprijini sau cuceri alte polisuri, recruta trupe, cerceta tehnologii şi construi noi clădiri (sau dezvolta clădiri deja existente).
Negoţ
Vezi Negoţ.
Atac/Sprijin
Orice polis poate ataca şi susţine alte polisuri, singura excepţie fiind atacul polisurilor aceluiaşi jucător. Trupele trimise ca şi sprijin nu pot fi controlate de acel polis. Controlul trupelor presupune următoarele:
- consum de populaţie din polis
- posibilitatea de a ordona atacul altor polisuri, respectiv sate de ţărani
- ordinul de a sprijini alt polis (este necesară întoarcerea sprijinului în polisul nativ înainte ca trupele să poate fi trimise spre a sprijini un alt polis)
Recrutarea Trupelor
Trupele terestre şi zburătoare pot fi recrutate în Cazarmă, iar cele navale în Port.
Cercetare
Vezi Cercetare.
Clădiri
Comenzile de construcţie de clădiri sunt făcute în Senat, pentru a putea efectua diverse acţiuni şi câştiga puncte adiţionale. Tabelul de mai jos include o listă cu acţiunile activate de clădiri specifice.
Clădire | Acţiune activată |
Senat | Construcţie clădiri |
Agora | Trupe în polis, retragere trupe, Simulator, puncte de cultură |
Fermă | Populaţie polis şi convocarea garzii oraşului |
Depozit | Resurse polis |
Fabrică de cherestea | Producţie resurse (lemn) |
Carieră de piatră | Producţie resurse (piatră) |
Mină de argint | Producţie resurse (argint) |
Cazarmă | Recrutare trupe terestre şă zburătoare |
Port | Recrutare unităţi navale |
Peşteră | Spionare polisuri |
Piaţă | Negoţ (sate de ţărani şă alte polisuri) |
Academie | Cercetare tehnologii |
Templu | Venerare zei şi producţie de favoruri divine |
Zid | Apărarea polisului |
align="right" style="width:20%; color: Utilizator:Shadow/Template/colors;"|Administrare: | Senat - Agora |
align="right" nowrap style="color: Utilizator:Shadow/Template/colors;"|Cercetări şi zei: | Academie - Templu |
align="right" nowrap style="color: Utilizator:Shadow/Template/colors;"|Atac şi apărare: | Cazarmă - Port - Fermă - Zid - Peşteră |
align="right" nowrap style="color: Utilizator:Shadow/Template/colors;"|Resurse şi comerţ: | Fabrică de cherestea - Carieră de piatră - Mină de argint - Depozit - Piaţă |
align="right" nowrap style="color:Utilizator:Shadow/Template/colors;"|Clădiri speciale: | Teatru - Băi termale - Bibliotecă - Farul - Turn - Statuie divină - Oracol - Magazin |
Transferul polisului
Singurul mod prin care un polis poate fi transmis de la un jucător la altul este prin cucerire sau revoltă.
Nu este posibil transferul paşnic sau direct de polisuri între jucători, chiar dacă cei doi aparţin aceleiaşi alianţe.