Eroi: Diferență între versiuni
Stil (discuție | contribuții) |
Stil (discuție | contribuții) |
||
(Nu s-au afișat 6 versiuni intermediare efectuate de același utilizator) | |||
Linia 124: | Linia 124: | ||
|rowspan="4"|La nivelul 1, hopliții au 16.5% crescute valorile ofensive și defensive în timp ce lupta de partea lui Ajax's. La nivelul 20, aceasta crește la 45%. | |rowspan="4"|La nivelul 1, hopliții au 16.5% crescute valorile ofensive și defensive în timp ce lupta de partea lui Ajax's. La nivelul 20, aceasta crește la 45%. | ||
|Free | |Free | ||
|253 [[File:Att_hack.png|Atac cu arma ascutita]] | |253 [[File:Att_hack.png|Atac cu arma ascutita]] | ||
Linia 145: | Linia 144: | ||
|rowspan="4"|La nivelul 1, arcașii au 16% crescute valorile ofensive și defensive în timp ce lupta de partea lui Alexandrios' . la nivelul 20, aceasta crește la 35%. | |rowspan="4"|La nivelul 1, arcașii au 16% crescute valorile ofensive și defensive în timp ce lupta de partea lui Alexandrios' . la nivelul 20, aceasta crește la 35%. | ||
|Free | |Free | ||
|60 [[File:Attackdist.png|Attack distance]] | |60 [[File:Attackdist.png|Attack distance]] | ||
Linia 334: | Linia 332: | ||
|33 [[File:Def_distance.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma de distanta]] | |33 [[File:Def_distance.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma de distanta]] | ||
|90 [[File:Def_distance.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma de distanta]] | |90 [[File:Def_distance.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma de distanta]] | ||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Melousa.png|link=||link=|]] | |||
'''Melousa''' | |||
|rowspan="4"|La nivelul 1, Carele de lupta au cu 16% crescute valorile ofensive și defensive în timp ce lupta cu Melousa de partea lor. la nivelul 20 aceasta valoare creste pana la 35%. | |||
<br> | |||
'''Acesta este un erou exclusiv. Melousa se obtine in cadrul evenimentului "Cercul Incantatiei".''' | |||
|45 [[File:Coins of Wa.png|link=||link=|]] | |||
|253 [[File:Att sharp.png|link=||link=||link=|Sharp Attack]] | |||
|690 [[File:Attackdist.png|link=||link=||link=|Attack]] | |||
|- | |||
|140 [[File:Speed.png|link=||link=|]] | |||
|121 [[File:Def_hack.png|link=||link=||link=|Aparare impotriva unitatilor cu arma neascutita]] | |||
|330 [[File:Def_hack.png|link=||link=||link=|Aparare impotriva unitatilor cu arma neascutita]] | |||
|- | |||
|40 [[File:Booty_icon.png|link=||link=||link=|Loot]] | |||
|33 [[File:Def_pierce.png|link=||link=||link=|Aparare impotriva unitatilor cu arma ascutita]] | |||
|90 [[File:Def_pierce.png|link=||link=||link=|Aparare impotriva unitatilor cu arma ascutita]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|link=||link=||link=|Population]] | |||
|110 [[File:Def_distance.png|link=||link=||link=|Aparare impotriva unitatilor cu arma de distanta]] | |||
|300 [[File:Def_distance.png|link=||link=||link=|Aparare impotriva unitatilor cu arma de distanta]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Mihalis.png|123px|link=|]] | |||
'''Mihalis''' | |||
|rowspan="4"|La nivelul 1, valorile defensive ale tuturor unităților terestre împotriva atacurilor contondente și ascuțite sunt crescute cu 11% în timp ce luptă cu Mihalis. La nivelul 20, această valoare crește la 30 %. | |||
'''Acesta este un erou exclusivist. Îl puteți obține pe Mihalis la evenimentul „Găină mitică 2021” .''' | |||
|85 [[File:Coins of Wa.png|link=|]] | |||
|44 [[File:Att_hack.png|link=|Attack]] | |||
|120 [[File:Att_hack.png|link=|Attack]] | |||
|- | |||
|140 [[File:Speed.png|link=|]] | |||
|275 [[File:Def_hack.png|link=|Aparare impotriva unitatilor cu arma neascutitan]] | |||
|750 [[File:Def_hack.png|link=|Aparare impotriva unitatilor cu arma neascutita]] | |||
|- | |||
|50 [[File:Booty_icon.png|link=|Loot]] | |||
|275 [[File:Def_pierce.png|link=|Aparare impotriva unitatilor cu arma ascutiton]] | |||
|750 [[File:Def_pierce.png|link=|Aparare impotriva unitatilor cu arma ascutitn]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|link=|Population]] | |||
|33 [[File:Def_distance.png|link=|Aparare impotriva unitatilor cu arma de distantan]] | |||
|90 [[File:Def_distance.png|link=|Aparare impotriva unitatilor cu arma de distantan]] | |||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Pelops.png]] | |rowspan="4"| [[File:Pelops.png]] | ||
Linia 358: | Linia 399: | ||
|rowspan="4"|La nivelul 1, unitățile mitice vor avea cu 6% crescute valorile ofensive și defensive în timp ce lupta cu Perseus. LA nivelul 20, această valoare crește până la 25%. | |rowspan="4"|La nivelul 1, unitățile mitice vor avea cu 6% crescute valorile ofensive și defensive în timp ce lupta cu Perseus. LA nivelul 20, această valoare crește până la 25%. | ||
|Free | |Free | ||
|187 [[File:Att_hack.png|Atac cu arma ascutita]] | |187 [[File:Att_hack.png|Atac cu arma ascutita]] | ||
Linia 601: | Linia 641: | ||
'''Eurybia''' | '''Eurybia''' | ||
|rowspan="4"|La nivelul 1, atunci când Eurybia este atribuit unui oraș, ea va reduce timpul si costul Tiremelor cu 11%. La nivelul 20 acesta creste la 30% | |rowspan="4"|La nivelul 1, atunci când Eurybia este atribuit unui oraș, ea va reduce timpul si costul Tiremelor cu 11%. La nivelul 20 acesta creste la 30% | ||
|Gratis | |Gratis | ||
|60.5 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |60.5 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | ||
Linia 693: | Linia 733: | ||
|99 [[File:Def_distance.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma de distanta]] | |99 [[File:Def_distance.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma de distanta]] | ||
|270 [[File:Def_distance.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma de distanta]] | |270 [[File:Def_distance.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma de distanta]] | ||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Philoktetes.png]] | |||
'''Philoctetes''' | |||
|rowspan="4"|La nivelul 1, atâta vreme cât Philoctetes ieste atribuit unui oraș, el va reduce costurile și timpul de recrutare al arcasilor cu 22%. La nivelul 20, aceasta crește la 60%. | |||
'''Acesta este un erou exclusiv. Poți să-l iei pe Philoctetes la evenimentul "Roata Naturii 2019"".''' | |||
|60 [[File:Coins of Wis.png]] | |||
|55 [[File:Attackdist.png|Atac cu arma ascutita]] | |||
|150 [[File:Attackdist.png|Atac cu arma ascutita]] | |||
|- | |||
|140 [[File:Speed.png]] | |||
|132 [[File:Def_hack.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma neascutita]] | |||
|360 [[File:Def_hack.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma neascutita]] | |||
|- | |||
|40 [[File:Booty_icon.png|Loot]] | |||
|242 [[File:Def_pierce.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma ascutita]] | |||
|660 [[File:Def_pierce.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma ascutita]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |||
|319 [[File:Def_distance.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma de distanta]] | |||
|870 [[File:Def_distance.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma de distanta]] | |||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Rekonos.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:Rekonos.jpg]] |
Versiunea curentă din 26 aprilie 2021 14:43
Introducere
In multe privinte, eroii sunt la fel ca unitatile obisnuite, insa exista cateva caracteristici care ii diferentiaza de acestea:
- Eroii nu sunt recrutati din cladiri, vom dezvolta acest subiect putin mai jos.
- Eroii nu sunt cumparati cu resurse, ci cu "Monede de razboi" sau "Monede de Intelepciune", care se obtin prin indeplinirea cu succes a Misiunilor Insulei.
- Fiecare erou are o abilitate speciala care poate fi gasita in descrierea sa, iar fiecare abilitate va avea un impact asupra jocului intr-un anume fel.
- Investind "Monede de razboi" sau "Monede de Inteleciune", eroii pot atinge noi nivele (maxim 20), acest lucru imbunatatind valorile lor de baza si abilitatile lor.
- Eroii nu se pierd atunci cand pe o lume de joc se da Inceput Nou.
- Eroii nu mor. In urma unei infrangeri, ei sunt doar raniti si isi recapata puterea in timp.
- Eroii nu sunt legati de populatia libera din orase.
- Eroii pot fi atribuiti oraselor, dar, simultan in acelasi oras nu poate fi decat un singur erou.
- Eroii nu pot fi utilizati pentru a sprijini alte orase sau alti jucatori. Ei pot fi folositi doar pentru propriile atacuri sau in propriile orase. De asemenea, eroii nu raman atunci cand cuceriti un oras.
- Dupa ce atacul a inceput, eroul se va intoarce imediat in orasul sau fara a parcurge timpul de calatorie.
Eroi - prezentare generala
S-a adaugat un nou element la interfata de joc, il puteti gasi sub pictograma zeului venerat in partea dreapta de sus a ecranului. Facand click pe acest element, se va deschide vederea generala asupra eroilor.
In ecranul de prezentare generala a eroilor puteti vedea informatii despre eroii pe care ii puteti angaja:
- Nivelul, imaginea, categoria si numele eroului;
- Statusul : ranit, atribuit unui oras (sau in curs de atribuire), in lupta;
- Numarul actual de puncte de experienta;
Va rugam sa tineti cont de faptul ca nu puteti detine toti eroii de la inceput. In etapele preliminare aveti disponibil doar un singur spatiu pentru erou. Pentru fiecare nivel de cultura in plus veti primi inca un spatiu pentru eroi. Daca nu doriti sa asteptati, puteti debloca spatii aditionale imediat prin cumpararea lor cu 250 de monede de aur. De asemenea, ar putea sa fie si eroi exclusiv care pot fi obtinuti prin evenimentele din joc sau prin alte mijloace. Eroii exclusivi vor veni intotdeauna cu slotul de erou aditional, dar nu vor putea fi recrutati cu monede. Cu toate acestea, toti eroii exclusivi vor deveni comuni la cateva luni dupa introducerea acestora.
Eroii afisati ca raniti au nevoie de 18 ore (functie de viteza lumii de joc) pana la vindecarea completa. In acest timp ii puteti extinde in nivel iar el/ea vor pune la dispozitia orasului unde este atribuit (daca este aplicabil) abilitatile sale speciale. Totusi, un erou ranit nu va participa personal la batalii, fie ele in atac sau in aparare.
Dupa cum puteti vedea, sunt multe functii si pagini noi care vin odata cu eroii. Le vom parcurge pe fiecare in parte mai jos.
Monedele
Dupa cum se poate vedea, aceasta noua caracteristica introduce o noua resursa proprie ei:
Monedele albastre sunt Monede de Intelepciune, monedele rosii sunt Monede de Razboi. Veti avea nevoie de ele pentru a recruta eroi noi si pentru a ii extinde in nivel pe cei pe care ii aveti deja.
Pentru a obtine aceasta pretioasa resursa, tot ce trebuie sa faceti este sa incheiati cu succes Misiunile Insulei. Ce tip de monede veti primi depinde de decizia voastra!
De retinut este faptul ca fiecare jucator poate castiga aceeasi cantitate de monede pe zi dupa incheierea tutoror misiunilor disponibile. Daca primiti misiuni mai rar din cauza punctajului general, veti primi mai multe monede pentru fiecare misiune indeplinita cu succes pentru a compensa cu rata de aparitie mica. La sfarsitul zilei, toti jucatorii pot castiga un numar maxim de 24 de monede.
Recrutarea unui erou
Facand click pe fila "Recrutare" se va deschide o fereastra care arata asa :
De obicei va sunt oferiti un Erou de Razboi si un Erou Intelept. Aceasta oferta se va schimba la miezul noptii. Daca va hotarati sa cumparati unul dintre acesti eroi, celalalt va disparea si el. Platind 50 de monede de aur puteti reimprospata oferta imediat, astfel nefiind nevoiti sa asteptati pana la miezul noptii.
Optiunile pe care le primiti sunt aleatorii, insa veti primi eroi pe care nu ii detineti. Pentru a recruta un Erou de Razboi trebuie sa cheltuiti Monede de Razboi pe care le obtineti indeplinind cu succes Misiunile Insulei intr-o maniera agresiva. Vorbind la modul general, Eroii de Razboi sunt utili in orice tip de actiune militara. Unii dintre acestia sunt buni aparatori, iar altii exceleaza in conducerea armatelor voastre pe campul de batalie. Pe de alta parte, Eroii Intelepti sunt platiti cu Monede de Intelepciune pe care le obtineti indeplinind Misiunile Insulei intr-o maniera inteleapta. Eroii Intelepti, de cele mai multe ori, ajuta la imbunatatirea situatiei economice a oraselor voastre, de exemplu pot avea un efect pozitiv asupra timpului de constructie al cladirilor, al productiei de resurse si alte lucruri asemanatoare.
Schimbul de monede
Daca vreodata aveti nevoie de cateva monede de un anumit fel necesare scopurilor voastre, nu ezitati sa folositi schimbul de monede. Acesta va permite sa preschimbati Monede de Razboi in Monede de Intelepciune la o rata de schimb de 2:1 si vice-versa. Desi iesiti in pierdere, aceasta caracteristica poate fi utila daca eroul dorit va este oferit si aveti lipsa doar cateva monede pentru a plati pretul lui.
Inaintarea in nivel
Facand click pe butonul din dreptul barei de experienta, o noua fereastra se va deschide care este utilizata doar pentru a inainta in nivel un erou ales. Aceasta fereastra va afisa toate schimbarile ce se vor aplica dupa o inaintare in nivel, precum si cantitatea de monede (de razboi sau de intelepciune) necesara pentru a ajunge la nivelul respectiv. Valorile de baza (atac, aparare) vor creste, precum si puterea abilitatii speciale pe care eroul vostru o poseda!
Atribuirea unui erou
Din vederea de ansamblu, puteti atribui cate un erou fiecarui oras pe care il detineti. Eroii atribuiti unui oras va vor oferi urmatoarele beneficii:
- daca orasul este atacat, eroul va apara orasul ca orice alta unitate terestra;
- unele abilitati speciale pe care unii eroi le poseda nu pot fi desfasurate decat daca eroii respectivi sunt atribuiti unui oras (cum este cazul eroului Andromeda).
Procesul de atribuire a unui erou dureaza pana la 6 ore (in functie de viteza de joc a lumii), este timpul de care eroul are nevoie pentru a ajunge in oras. In aceasta perioada eroul nu va aduce beneficii. Un erou poate fi retras manual dintr-un oras unde este atribuit in orice moment.
Daca orasul vostru este cucerit, eroul atribuit acestuia va fi detasat automat si lasat liber.
Pentru confortul vostru, puteti, de asemenea, sa vedeti daca un erou este atribuit orasului vizualizat in acel moment in elementul de interfata prezent in partea dreapta de sus a ecranului, sub pictograma zeului venerat. Elementul de interfata va arata si daca un erou este in acel moment alocat, ranit sau in miscare(atac).
Consiliul eroilor
Si, in final, facand click pe fila "Consiliu", aveti posibilitatea sa vedeti toti eroii prezenti in joc, impreuna cu statusurile lor.