Polis: Diferență între versiuni
Fără descriere a modificării |
Fără descriere a modificării |
||
Linia 10: | Linia 10: | ||
Deasemenea, în lipsa polisurilor jucătorul nu poate comunica prin mesaje cu alţi jucători şi nu poate interacţiona cu alianţa. | Deasemenea, în lipsa polisurilor jucătorul nu poate comunica prin mesaje cu alţi jucători şi nu poate interacţiona cu alianţa. | ||
== | ==Independenţa polisurilor== | ||
Fiecare polis este compus din mai multe elemente. Acestea sunt după cum urmează: | Fiecare polis este compus din mai multe elemente. Acestea sunt după cum urmează: | ||
Linia 17: | Linia 17: | ||
* [[Cercetare|cercetări]] | * [[Cercetare|cercetări]] | ||
* [[unităţi]] (trupe terestre şi/sau navale şi unităţi mitice) | * [[unităţi]] (trupe terestre şi/sau navale şi unităţi mitice) | ||
* | * Piaţă/Negoţ | ||
* | * Producţia de resurse | ||
Toate | Toate abilităţile și elementele specificate mai sus depind direct de fiecare polis în parte și pot fi transmise între polisuri doar indirect. Chiar și în cazul trupelor unde este permis sprijinul altor polisuri, ele continuă să depindă și pot executa ordine doar pornind din polisul natal. | ||
Următoarele elemente, deși dependente de | Următoarele elemente, deși dependente de existenţa polisurilor, sunt factori comuni tuturor polisurilor: | ||
*Favor divine | *Favor divine | ||
* | *Producţia de favoruri divine | ||
Se poate observa deci că polisurile unui jucător sunt | Se poate observa deci că polisurile unui jucător sunt entităţi separate - controlate doar de același strateg. Polisurile aceluiași jucător împart doar favorurile divine și producţia acestora. În plus, ele nu se pot ataca unul pe celălalt - orice tentativă se soldează cu pierderi nule de trupe și un raport corespunzător din partea sistemului. | ||
== | ==Abilităţile unui polis== | ||
Un polis poate face | Un polis poate face negoţ, ataca, sprijini alte polisuri, recruta trupe, cerceta tehnologii și construi noi clădiri (sau dezvolta clădiri deja existente). | ||
=== | ===Negoţ=== | ||
Vezi [[ | Vezi [[Negoţ]]. | ||
===Atac/Sprijin=== | ===Atac/Sprijin=== | ||
Orice polis poate ataca și | Orice polis poate ataca și susţine alte polisuri, singura excepţie fiind atacul polisurilor aceluiași jucător. Trupele trimise ca și sprijin nu pot fi controlate de acel polis. Controlul trupelor presupune următoarele: | ||
*Consum de | *Consum de populaţie din polis. | ||
*Posibilitatea de a ordona atacul altor polisuri, respectiv sate de | *Posibilitatea de a ordona atacul altor polisuri, respectiv sate de ţărani. | ||
*Ordinul de a sprijini alt polis (este necesară întoarcerea sprijinului în polisul nativ înainte ca trupele să poate fi trimise spre a sprijini un alt polis). | *Ordinul de a sprijini alt polis (este necesară întoarcerea sprijinului în polisul nativ înainte ca trupele să poate fi trimise spre a sprijini un alt polis). | ||
===Recrutarea Trupelor=== | ===Recrutarea Trupelor=== | ||
Trupele terestre și zburătoare pot fi recrutate în [[Cazarmă]], iar cele | Trupele terestre și zburătoare pot fi recrutate în [[Cazarmă]], iar cele navale în [[Port]]. | ||
===Cercetare=== | ===Cercetare=== | ||
Vezi [[Cercetare]]. | Vezi [[Cercetare]]. | ||
===Clădiri=== | ===Clădiri=== | ||
Construcţia de [[Clădiri]] este făcută în [[Senat]], pentru a putea efectua diverse acţiuni și câștiga [[Punctaj|Puncte]] adiţionale. Tabelul de mai jos include o listă cu acţiunile activate de clădiri specifice. | |||
<table align="center" width="75%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background-image: url(/skins/grepolis/logo.jpg);"> | <table align="center" width="75%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background-image: url(/skins/grepolis/logo.jpg);"> | ||
<tr style="background:#344B6D; color:white"> | <tr style="background:#344B6D; color:white"> | ||
<td align=center>'''Clădire'''</td> | <td align=center>'''Clădire'''</td> | ||
<td align=center> ''' | <td align=center> '''Acţiune activată''' </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>'''Senat'''</td> | <td align=center>'''Senat'''</td> | ||
<td align=center>'' | <td align=center>''Construcţie clădiri''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>'''Fabrică de cherestea'''</td> | <td align=center>'''Fabrică de cherestea'''</td> | ||
<td align=center>'' | <td align=center>''Producţie resurse (lemn)''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>'''Carieră de piatră'''</td> | <td align=center>'''Carieră de piatră'''</td> | ||
<td align=center>'' | <td align=center>''Producţie resurse (piatră)''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>'''Mină de argint'''</td> | <td align=center>'''Mină de argint'''</td> | ||
<td align=center>'' | <td align=center>''Producţie resurse (argint)''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 70: | Linia 70: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>'''Port'''</td> | <td align=center>'''Port'''</td> | ||
<td align=center>'' | <td align=center>''Construcţie unităţi maritime''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 77: | Linia 77: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>''' | <td align=center>'''Piaţă'''</td> | ||
<td align=center>'' | <td align=center>''Negoţ (sate & alte polisuri)''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 92: | Linia 92: | ||
==Transferul polisului== | ==Transferul polisului== | ||
Singurul mod prin care un polis poate fi transmis de la un jucător la altul este prin Cucerire. Nu este posibil transferul ''pașnic'' sau ''direct'' de polisuri între jucători, chiar dacă cei doi | Singurul mod prin care un polis poate fi transmis de la un jucător la altul este prin Cucerire. Nu este posibil transferul ''pașnic'' sau ''direct'' de polisuri între jucători, chiar dacă cei doi aparţin aceleiași alianţe. |
Versiunea de la data 18 decembrie 2010 10:35
Fiecare jucător beneficiază de propriul Polis încă de la începutul jocului. Asemenea unui oraș, el reprezintă punctul de pornire pentru construcția de clădiri și trupe și va reprezenta patria imperiului tău pentru o vreme - înainte de a fi cucerit sau de a cuceri si coloniza alte polisuri.
Polisul deţine trupe şi clădiri. Punctajul se calculează ca şi suma punctajelor clădirilor componente din acel polis. Numărul maxim de puncte pe care îl poate atinge un polis este de 13 716 puncte.
În plus de aceasta, un jucător poate intra în posesia altor polisuri prin Colonizare, cucerire sau revoltă.
Rolul Polisurilor
Fiecare jucător deţine cel puţin un polis. Polisurile reprezintă legătura jucătorilor cu dimensiunea fizică a jocului. Doar deţinând polisuri se pot trimite trupe spre atac, respectiv sprijin, efectua negoţ, şi dezvolta un imperiu. Deasemenea, în lipsa polisurilor jucătorul nu poate comunica prin mesaje cu alţi jucători şi nu poate interacţiona cu alianţa.
Independenţa polisurilor
Fiecare polis este compus din mai multe elemente. Acestea sunt după cum urmează:
- clădiri
- cercetări
- unităţi (trupe terestre şi/sau navale şi unităţi mitice)
- Piaţă/Negoţ
- Producţia de resurse
Toate abilităţile și elementele specificate mai sus depind direct de fiecare polis în parte și pot fi transmise între polisuri doar indirect. Chiar și în cazul trupelor unde este permis sprijinul altor polisuri, ele continuă să depindă și pot executa ordine doar pornind din polisul natal.
Următoarele elemente, deși dependente de existenţa polisurilor, sunt factori comuni tuturor polisurilor:
- Favor divine
- Producţia de favoruri divine
Se poate observa deci că polisurile unui jucător sunt entităţi separate - controlate doar de același strateg. Polisurile aceluiași jucător împart doar favorurile divine și producţia acestora. În plus, ele nu se pot ataca unul pe celălalt - orice tentativă se soldează cu pierderi nule de trupe și un raport corespunzător din partea sistemului.
Abilităţile unui polis
Un polis poate face negoţ, ataca, sprijini alte polisuri, recruta trupe, cerceta tehnologii și construi noi clădiri (sau dezvolta clădiri deja existente).
Negoţ
Vezi Negoţ.
Atac/Sprijin
Orice polis poate ataca și susţine alte polisuri, singura excepţie fiind atacul polisurilor aceluiași jucător. Trupele trimise ca și sprijin nu pot fi controlate de acel polis. Controlul trupelor presupune următoarele:
- Consum de populaţie din polis.
- Posibilitatea de a ordona atacul altor polisuri, respectiv sate de ţărani.
- Ordinul de a sprijini alt polis (este necesară întoarcerea sprijinului în polisul nativ înainte ca trupele să poate fi trimise spre a sprijini un alt polis).
Recrutarea Trupelor
Trupele terestre și zburătoare pot fi recrutate în Cazarmă, iar cele navale în Port.
Cercetare
Vezi Cercetare.
Clădiri
Construcţia de Clădiri este făcută în Senat, pentru a putea efectua diverse acţiuni și câștiga Puncte adiţionale. Tabelul de mai jos include o listă cu acţiunile activate de clădiri specifice.
Clădire | Acţiune activată |
Senat | Construcţie clădiri |
Fabrică de cherestea | Producţie resurse (lemn) |
Carieră de piatră | Producţie resurse (piatră) |
Mină de argint | Producţie resurse (argint) |
Cazarmă | Recrutare trupe terestre & zburătoare |
Port | Construcţie unităţi maritime |
Peșteră | Spionaj polisuri |
Piaţă | Negoţ (sate & alte polisuri) |
Academie | Cercetare tehnologii |
Templu | Generare favoruri divine |
Transferul polisului
Singurul mod prin care un polis poate fi transmis de la un jucător la altul este prin Cucerire. Nu este posibil transferul pașnic sau direct de polisuri între jucători, chiar dacă cei doi aparţin aceleiași alianţe.