Eroi: Diferență între versiuni
-kod- (discuție | contribuții) |
-kod- (discuție | contribuții) |
||
Linia 193: | Linia 193: | ||
|66 [[File:Def_pierce.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma ascutita]] | |66 [[File:Def_pierce.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma ascutita]] | ||
|180 [[File:Def_pierce.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma ascutita]] | |180 [[File:Def_pierce.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma ascutita]] | ||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Populatie]] | |||
|77 [[File:Def_distance.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma de distanta]] | |||
|210 [[File:Def_distance.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma de distanta]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:jason.jpg]] | |||
'''Iason''' | |||
|rowspan="4"|Unitatile atacatoare pot sa transporte cu 22% mai multa prada cand calatoresc cu Iason. | |||
|45 [[File:Coins of Wa.png]] | |||
|176 [[File:Att sharp.png|Atac cu arma ascutita]] | |||
|480 [[File:Att sharp.png|Atac cu arma ascutita]] | |||
|- | |||
|36 [[File:Speed.png|Viteza]] | |||
|88 [[File:Def_hack.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma neascutita]] | |||
|270 [[File:Def_hack.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma neascutita]] | |||
|- | |||
|40 [[File:Booty_icon.png|Prada de razboi]] | |||
|99 [[File:Def_pierce.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma ascutita]] | |||
|270 [[File:Def_pierce.png|Aparare impotriva unitatilor cu arma ascutita]] | |||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png|Populatie]] | |0 [[File:Pop.png|Populatie]] |
Versiunea de la data 1 februarie 2015 10:23
Situatii cunoscute
Aceasta noua caracteristica a jocului este inca in test, de aceea dorim sa va prezentam o lista cu situatiile cunoscute de noi referitoare la mecanica jocului(nu sunt bug-uri!):
- Unii jucatori pot considera ca recrutarea si cresterea in nivel a eroilor dureaza prea mult. Vom urmari indeaproape acest fenomen si, cu siguranta, in viitorul apropiat vom introduce o noua cercetare care va furniza puncte de experienta in timp unui erou stabilit. Acest lucru va face cresterea in nivel a eroilor mai convenabila si va accelera procesul de obtinere de noi nivele!
Introducere
In multe privinte, eroii sunt la fel ca unitatile obisnuite, insa exista cateva caracteristici care ii diferentiaza de acestea:
- Eroii nu sunt recrutati din cladiri, vom dezvolta acest subiect putin mai jos.
- Eroii nu sunt cumparati cu resurse, ci cu "Monede de razboi" sau "Monede de Intelepciune", care se obtin prin indeplinirea cu succes a Misiunilor Insulei.
- Fiecare erou are o abilitate speciala care poate fi gasita in descrierea sa, iar fiecare abilitate va avea un impact asupra jocului intr-un anume fel.
- Investind "Monede de razboi" sau "Monede de Inteleciune", eroii pot atinge noi nivele (maxim 20), acest lucru imbunatatind valorile lor de baza si abilitatile lor.
- Eroii nu se pierd atunci cand pe o lume de joc se da Inceput Nou.
- Eroii nu mor. In urma unei infrangeri, ei sunt doar raniti si isi recapata puterea in timp.
- Eroii nu sunt legati de populatia libera din orase.
- Eroii pot fi atribuiti oraselor, dar, simultan in acelasi oras nu poate fi decat un singur erou.
- Eroii nu pot fi utilizati pentru a sprijini alte orase sau alti jucatori. Ei pot fi folositi doar pentru propriile atacuri sau in propriile orase. De asemenea, eroii nu raman atunci cand cuceriti un oras.
- Dupa ce atacul a inceput, eroul se va intoarce imediat in orasul sau fara a parcurge timpul de calatorie.
Eroi - prezentare generala
S-a adaugat un nou element la interfata de joc, il puteti gasi sub pictograma zeului venerat in partea dreapta de sus a ecranului. Facand click pe acest element, se va deschide vederea generala asupra eroilor.
In ecranul de prezentare generala a eroilor puteti vedea informatii despre eroii pe care ii puteti angaja:
- Nivelul, imaginea, categoria si numele eroului;
- Statusul : ranit, atribuit unui oras (sau in curs de atribuire), in lupta;
- Numarul actual de puncte de experienta;
Va rugam sa tineti cont de faptul ca nu puteti detine toti eroii de la inceput. In etapele preliminare aveti disponibil doar un singur spatiu pentru erou. Pentru fiecare nivel de cultura in plus veti primi inca un spatiu pentru eroi. Daca nu doriti sa asteptati, puteti debloca spatii aditionale imediat prin cumpararea lor cu 250 de monede de aur. De asemenea, ar putea sa fie si eroi exclusiv care pot fi obtinuti prin evenimentele din joc sau prin alte mijloace. Eroii exclusivi vor veni intotdeauna cu slotul de erou aditional, dar nu vor putea fi recrutati cu monede. Cu toate acestea, toti eroii exclusivi vor deveni comuni la cateva luni dupa introducerea acestora.
Eroii afisati ca raniti au nevoie de 18 ore (functie de viteza lumii de joc) pana la vindecarea completa. In acest timp ii puteti extinde in nivel iar el/ea vor pune la dispozitia orasului unde este atribuit (daca este aplicabil) abilitatile sale speciale. Totusi, un erou ranit nu va participa personal la batalii, fie ele in atac sau in aparare.
Dupa cum puteti vedea, sunt multe functii si pagini noi care vin odata cu eroii. Le vom parcurge pe fiecare in parte mai jos.
Monedele
Dupa cum se poate vedea, aceasta noua caracteristica introduce o noua resursa proprie ei:
Monedele albastre sunt Monede de Intelepciune, monedele rosii sunt Monede de Razboi. Veti avea nevoie de ele pentru a recruta eroi noi si pentru a ii extinde in nivel pe cei pe care ii aveti deja.
Pentru a obtine aceasta pretioasa resursa, tot ce trebuie sa faceti este sa incheiati cu succes Misiunile Insulei. Ce tip de monede veti primi depinde de decizia voastra!
De retinut este faptul ca fiecare jucator poate castiga aceeasi cantitate de monede pe zi dupa incheierea tutoror misiunilor disponibile. Daca primiti misiuni mai rar din cauza punctajului general, veti primi mai multe monede pentru fiecare misiune indeplinita cu succes pentru a compensa cu rata de aparitie mica. La sfarsitul zilei, toti jucatorii pot castiga un numar maxim de 24 de monede.
Recrutarea unui erou
Facand click pe fila "Recrutare" se va deschide o fereastra care arata asa :
De obicei va sunt oferiti un Erou de Razboi si un Erou Intelept. Aceasta oferta se va schimba la miezul noptii. Daca va hotarati sa cumparati unul dintre acesti eroi, celalalt va disparea si el. Platind 50 de monede de aur puteti reimprospata oferta imediat, astfel nefiind nevoiti sa asteptati pana la miezul noptii.
Optiunile pe care le primiti sunt aleatorii, insa veti primi eroi pe care nu ii detineti. Pentru a recruta un Erou de Razboi trebuie sa cheltuiti Monede de Razboi pe care le obtineti indeplinind cu succes Misiunile Insulei intr-o maniera agresiva. Vorbind la modul general, Eroii de Razboi sunt utili in orice tip de actiune militara. Unii dintre acestia sunt buni aparatori, iar altii exceleaza in conducerea armatelor voastre pe campul de batalie. Pe de alta parte, Eroii Intelepti sunt platiti cu Monede de Intelepciune pe care le obtineti indeplinind Misiunile Insulei intr-o maniera inteleapta. Eroii Intelepti, de cele mai multe ori, ajuta la imbunatatirea situatiei economice a oraselor voastre, de exemplu pot avea un efect pozitiv asupra timpului de constructie al cladirilor, al productiei de resurse si alte lucruri asemanatoare.
Schimbul de monede
Daca vreodata aveti nevoie de cateva monede de un anumit fel necesare scopurilor voastre, nu ezitati sa folositi schimbul de monede. Acesta va permite sa preschimbati Monede de Razboi in Monede de Intelepciune la o rata de schimb de 2:1 si vice-versa. Desi iesiti in pierdere, aceasta caracteristica poate fi utila daca eroul dorit va este oferit si aveti lipsa doar cateva monede pentru a plati pretul lui.
Inaintarea in nivel
Facand click pe butonul din dreptul barei de experienta, o noua fereastra se va deschide care este utilizata doar pentru a inainta in nivel un erou ales. Aceasta fereastra va afisa toate schimbarile ce se vor aplica dupa o inaintare in nivel, precum si cantitatea de monede (de razboi sau de intelepciune) necesara pentru a ajunge la nivelul respectiv. Valorile de baza (atac, aparare) vor creste, precum si puterea abilitatii speciale pe care eroul vostru o poseda!
Atribuirea unui erou
Din vederea de ansamblu, puteti atribui cate un erou fiecarui oras pe care il detineti. Eroii atribuiti unui oras va vor oferi urmatoarele beneficii:
- daca orasul este atacat, eroul va apara orasul ca orice alta unitate terestra;
- unele abilitati speciale pe care unii eroi le poseda nu pot fi desfasurate decat daca eroii respectivi sunt atribuiti unui oras (cum este cazul eroului Andromeda).
Procesul de atribuire a unui erou dureaza pana la 6 ore (in functie de viteza de joc a lumii), este timpul de care eroul are nevoie pentru a ajunge in oras. In aceasta perioada eroul nu va aduce beneficii. Un erou poate fi retras manual dintr-un oras unde este atribuit in orice moment.
Daca orasul vostru este cucerit, eroul atribuit acestuia va fi detasat automat si lasat liber.
Pentru confortul vostru, puteti, de asemenea, sa vedeti daca un erou este atribuit orasului vizualizat in acel moment in elementul de interfata prezent in partea dreapta de sus a ecranului, sub pictograma zeului venerat. Elementul de interfata va arata si daca un erou este in acel moment alocat, ranit sau in miscare(atac).
Consiliul eroilor
Si, in final, facand click pe fila "Consiliu", aveti posibilitatea sa vedeti toti eroii prezenti in joc, impreuna cu statusurile lor.
Lista cu eroi
Eroi de Razboi | ||||
---|---|---|---|---|
Erou | Descriere | Statusuri | ||
Cost | Nivel 1 | Nivel 20 | ||
Atalanta |
La nivelul 1, o armata condusa de Atalanta se misca cu o viteza cu 11% mai mare. Aceasta se aplica tuturor unitatilor din armata. La nivelul 20, aceasta valoare creste la 30% | 105 | 220 | 600 |
20 | 66 | 180 | ||
15 | 55 | 150 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Heracle |
La nivelul 1, de cate ori Hercules castiga o batalie onorabil, instantaneu primiti 22 de favoruri de la zeul venerat in orasul vostru. La nivelul 20, aceasta valoare creste la 60. Veti primi favoruri numai in cazul in care, in urma atacului, primiti cel putin 50 de puncte de batalie. | 85 | 209 | 570 |
18 | 99 | 270 | ||
200 | 99 | 270 | ||
0 | 143 | 390 | ||
Leonidas |
La nivelul 1, atunci cand Leonidas apara un oras, valorile de lupta ale tuturor unitatilor defensive cresc cu 5,5%. La nivelul 20, acestea cresc la 15%. | 110 | 44 | 120 |
12 | 143 | 390 | ||
30 | 143 | 390 | ||
0 | 110 | 300 | ||
Urefon |
La nivelul 1, valorile de lupta ale unitatilor mitice cresc cu 5,5 % atunci cand lupta alaturi de Urephon. La nivelul 20, aceste valori cresc la 15%. | 95 | 66 | 180 |
20 | 77 | 210 | ||
15 | 88 | 240 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Zureta |
La nivelul 1, valorile de lupta ale unitatilor navale cresc cu 5,5% atunci cand lupta alturi de Zuretha. La nivelul 20 aceste valori cresc la 15%. | 95 | 110 | 300 |
13 | 77 | 210 | ||
20 | 66 | 180 | ||
0 | 77 | 210 | ||
Fișier:Jason.jpg
Iason |
Unitatile atacatoare pot sa transporte cu 22% mai multa prada cand calatoresc cu Iason. | 45 | 176 | 480 |
36 | 88 | 270 | ||
40 | 99 | 270 | ||
0 | 77 | 210 |