De la Wiki Grepolis RO
Salt la: navigare, căutare


Unităţi mitice


Fiecare zeu dă posibilitatea recrutării a câte două unităţi mitice diferite. Unităţile mitice se disting de celelalte unităţi prin puterea lor şi, disigur, costurile sporite.

Unităţile mitice

Zeu Unitate mitică Caracteristici dominante
Zeus

Minotaur
Minotaur
  • Terestru
  • se recrutează în cazarmă
Zeus

Manticoră
Manticoră
  • Înaripat
  • se recrutează în cazarmă
Atena

Centaur
Centaur
  • Terestru
  • se recrutează în cazarmă
Atena

Pegas
Pegas
  • Înaripat
  • se recrutează în cazarmă
Hera

Harpie
Harpie
  • Înaripat
  • se recrutează în cazarmă
Hera

Medusă
Medusă
  • Terestru
  • se recrutează în cazarmă
Poseidon

Cicloplink=Ciclop
Ciclop
  • Terestru
  • se recrutează în cazarmă
Poseidon

Hidră
Hidră
  • Maritim
  • se recrutează în port
Hades

Cerberus
Cerberus
  • Terestru
  • se recrutează în cazarmă
Hades

Furiile
Furiile
  • Terestru
  • se recrutează în cazarmă


Caracteristicile unităţilor mitice

Costul necesar recrutării

Recrutarea unităţilor mitice necesită mult mai multe resurse decât pentru unitățile obișnuite. Deasemenea, aceste unităţi necesită favoruri divine din partea zeilor pentru a putea fi recrutate.

Comparaţie cu unităţile obişnuite

În majoritatea situaţiilor, unitățile mitice se comportă asemenea unităţilor obișnuite prin:

  • Cercetările
    • Înrolare
    • Instructor
    • Matematică
    • Constructor de nave.
  • Bonusul de apărare dat de zid (pentru unităţile mitice terestre)
  • Bonusul de apărare dat de Turn
  • Bonusul dat de opţiunea premium Marea Preoteasă
  • Vulnerabilitate la scufundare (doar unitățile mitice terestre).

Diferențele față de unitățile obișnuite sunt următoarele:

  • Cercetările
    • Falangă - unităţile mitice terestre nu beneficiază de acest bonus
    • Berbec - unităţile mitice maritime nu beneficiază de acest bonus

Sprijinire Oraşe

Unitățile mitice nu pot sprijini un oraș ce nu venerează zeul lor, însă pot ataca orice oraș. Dacă este trimisă pentru sprijinire o armată care conține astfel de unități mitice, întreaga armată se va întoarce automat în momentul sosirii la destinație.

Înaripate/Maritime/Terestre

Există trei categorii de unități mitice, și anume înaripate, maritime și navale.

Înaripate

Pegașii, Manticorele și Harpiile intră în această categorie. Unitățile mitice înaripate nu necesită nave de transport și întotdeauna evită defensiva navală aflată în orașul atacat. Viteza lor de deplasare este mai mare decât a oricărei unități terestre sau maritime. În privința cercetărilor, beneficiază doar de acelea ce afectează și unitățile mitice terestre.

Marimite

Hidra este singura unitate mitică maritimă, dar şi cea mai puternică, fiind atat o unitate ofensiva cât şi una defensivă.

Unităţile maritime nu beneficiază de bonusul in ofensivă dat de cercetarea Berbec, dar beneficiaya de opţiunea premiumMarea Preoteasă.

Terestre

Minotaurul, Ciclopul, Medusa și Centaurul. Deplasarea pe pământ a acestor unități implică dependența lor de nave de transport, fiind astfel vulnerabile la scufundare si limitate la viteza de transport a navelor. În general singura unitate dintre acestea recrutată în număr rezonabil este Medusa, acest lucru datorându-se puterii sale ofensive și defensive (mai mare decât a oricărei alte unități) - acest avantaj este însă compensat de costul ridicat și viteza lentă de deplasare.

Pagini din categoria „Unităţi mitice”

Următoarele 11 pagini se află în această categorie, dintr-un total de 11.