Artemis: Diferență între versiuni

De la Wiki Grepolis RO
Jump to navigation
(Pagină nouă: {{Format:V2}} <br> <br> {{Format:Zei}} = '''Artemis'''= <br> frameless|left|Artemis <br><br> '''Un nou zeu este introdus in Lumea Eroilor, sau mai...)
 
Linia 24: Linia 24:
<td align="center">[[Fişier:NaturesGift.jpg ]]<br/>'''Darul naturii'''</td>
<td align="center">[[Fişier:NaturesGift.jpg ]]<br/>'''Darul naturii'''</td>
<td><i>Un carucior misterior plin cu piatra apare la portile orasului. Slava Artemis!</i><br>
<td><i>Un carucior misterior plin cu piatra apare la portile orasului. Slava Artemis!</i><br>
Orasul selectat primeste 650 piatra. <br>
<b>Orasul selectat primeste 650 piatra. </b><br>
- Favoruri 30<br></td></tr>
- Favoruri 30<br></td></tr>


Linia 31: Linia 31:
<td><i>Tintirea trupelor de distanta este sporita de Artemis.</i><br>
<td><i>Tintirea trupelor de distanta este sporita de Artemis.</i><br>


Trupele care folosesc atacuri de distanta sunt cu 15% mai puternice. (poate fi utilizata doar pe un atac de iesire).<br>  
<b>Trupele care folosesc atacuri de distanta sunt cu 15% mai puternice. (poate fi utilizata doar pe un atac de iesire).</b><br>  
     - Favoruri 100</tr>
     - Favoruri 100</tr>


Linia 38: Linia 38:
<td><i>Atermis arunca vraja iluziei pe orasul inamic. Propietarul oraselor va vedea un atac ce soseste, cu toate acestea cand atacul soseste victima va vedea ca este doar o iluzie.</i><br>
<td><i>Atermis arunca vraja iluziei pe orasul inamic. Propietarul oraselor va vedea un atac ce soseste, cu toate acestea cand atacul soseste victima va vedea ca este doar o iluzie.</i><br>


Aceasta vraja imita un atac si il face pe inamic sa vada un atac asupra sa. Cand vraja “soseste” un raport ii arata ca a fost doar o iluzie. Vraja este folosita asupra unui oras, si are viteza unei nave usoare. <br>
<b>Aceasta vraja imita un atac si il face pe inamic sa vada un atac asupra sa. Cand vraja “soseste” un raport ii arata ca a fost doar o iluzie. Vraja este folosita asupra unui oras, si are viteza unei nave usoare.</b> <br>
     - Favoruri 260</tr>
     - Favoruri 260</tr>


Linia 45: Linia 45:
<td><i>Artemis curata trupele orasului de toate vrajile active.</i><br>
<td><i>Artemis curata trupele orasului de toate vrajile active.</i><br>


Aceasta vraja este folosita pe orasele proprii, precum si pe atacurile de intrare sau iesire. Vraja elimina toate vrajile negative din oras sau din atac. <br>
<b>Aceasta vraja este folosita pe orasele proprii, precum si pe atacurile de intrare sau iesire. Vraja elimina toate vrajile negative din oras sau din atac.</b> <br>
     - Favoruri 200</tr>
     - Favoruri 200</tr>



Versiunea de la data 13 aprilie 2012 13:30

Atenţie! Grepolis versiunea 2.0.png
Această pagină prezintă informaţii despre versiunea Grepolis 2.x!

Pentru mai multe detalii despre această versiune citiţi anunţurile de pe forum!




Artemis


Artemis



Un nou zeu este introdus in Lumea Eroilor, sau mai precis o zeita: Artemis. Aceasta va introduce 4 noi vraji divine in joc si, de asemenea, noi unitati mitice pe campul de lupta.
Ea este un zeu strict si inspaimantator, si ostila cu toti barbatii. Ca domnitoare a regnului animal ea este comandantul Vierului Caledonian, si comandantul Grifonilor in cer. Puterile ei divine cauzeaza dusmanilor halucinatii. Cu toate acestea ea poate consolida tintirea la distanta a luptatorilor si curata vrajile inamice. Versatilitatea ei in lupta este o forta ce trebuie socotita.

Artemis



Puteri divine
NaturesGift.jpg
Darul naturii
Un carucior misterior plin cu piatra apare la portile orasului. Slava Artemis!

Orasul selectat primeste 650 piatra.

- Favoruri 30
AimOfTheHuntress.jpg
Tintirea arcasilor
Tintirea trupelor de distanta este sporita de Artemis.

Trupele care folosesc atacuri de distanta sunt cu 15% mai puternice. (poate fi utilizata doar pe un atac de iesire).

- Favoruri 100
Illusion.jpg
Iluzii
Atermis arunca vraja iluziei pe orasul inamic. Propietarul oraselor va vedea un atac ce soseste, cu toate acestea cand atacul soseste victima va vedea ca este doar o iluzie.

Aceasta vraja imita un atac si il face pe inamic sa vada un atac asupra sa. Cand vraja “soseste” un raport ii arata ca a fost doar o iluzie. Vraja este folosita asupra unui oras, si are viteza unei nave usoare.

- Favoruri 260
Purify.jpg
Purificare
Artemis curata trupele orasului de toate vrajile active.

Aceasta vraja este folosita pe orasele proprii, precum si pe atacurile de intrare sau iesire. Vraja elimina toate vrajile negative din oras sau din atac.

- Favoruri 200



Unităţi mitice
Grifon
Grifon

Grifonul este un simbol al intelepciunii si un gardian al divinitatii. Este maestrul cerului si regele bestiilor. Viteza si agilitatea sa sunt invinse numai de abilitatea sa de a lovi pe neasteptate.
- Favoruri 250

Vier Caledonian
Vier Caledonian

Vierul Caledonian este o unitate mitica extrem de periculoasta care zdrobeste unitatile terestre cu mare usurinta. Odata infuriat, Vierul Caledonian va lupta pana la ultima suflare folosind coltii sai ascutiti pentru a reduce trupele dusmane.
- Favoruri 110